Form_Paint()方法是Paint事件的响应方法,OnPaint是可重载的虚方法,OnPaint方法是调用Paint事件的,用哪一个,效果是一样,就看那一个方便了内部是这样实现的: protected virtual OnPaint(PaintEventArgs e) { if(paint != null) { paint(this,e); } } 如果直接重写虚方法OnPaint,Paint事件就会失效;这样就不会失效: protected override OnPaint(PaintE…
Asp.Net应用程序事件响应次序是指Application事件的相应次序,涉及到的事件包括Application_Start事件.BeginRequest事件.AuthenticateRequest事件.AuthorizeRequest事件.ResolveRequsetCache事件.AcquireRequireState事件.PostAcquireRequestState事件.EndRequest事件等等. 首先来说下各个事件的含义作用: (1)AcquireRequireState事件:在…
方法.方法的重载.方法的重写.方法的递归 方法: 将一堆代码进行重用的一种机制. 语法: [访问修饰符] 返回类型 <方法名>(参数列表){ 方法主体: } 返回值类型:如果不需要写返回值,返回类型写void. [访问修饰符] void  <方法名>(){ 方法主体: } 如果需要写返回值,返回类型写需要返回的类型: 例如返回string类型: [访问修饰符] string <方法名>(){ 方法主体: } 方法名:Pascal 每个单词的首字母都大些.其余字母小写 参…
方法的重载 1.方法重载的前提:方法名称必须一样 2.构成重载的条件:参数不一样(参数数量不一样,参数类型不一样) 方法的可变参数 1.可变参数的值的数量可以是0到多个. 2.可变参数调用的时候,没有必要将传递的值封装成一个数组,可变参数会自动为您创建一个合适长度的数组. 3.如果没有传递任何参数,那么会生成一个长度为0的数组--索引越界. 4.可变参数的实参值的类型必须一致. 5.可变参数必须是参数列表的最后一个. 6,父子类也可以实现方法的重载.…
Partial 部分方法顾明思议是方法的一部分,不完整的,在ide编译时候,会将所有部分方法加载到一起统一编译,如果分部方法没有被实现,编译器就不会.对他们进行编译. 局部类型的限制 (1) 局部类型只适用于类.接口.结构,不支持委托和枚举.(2) 同一个类型的各个部分必须都有修饰符 partial.(3) 使用局部类型时,一个类型的各个部分必须位于相同的命名空间中.(4) 一个类型的各个部分必须被同时编译. 3. 局部类型的注意点 (1) 关键字partial是一个上下文关键字,只有和 cla…
句柄 : 句柄,是整个Windows编程的基础.一个句柄是指使用的一个唯一的整数值,即一个4字节(64位程序中为8字节)长的数值,来标识应用程序中的不同对象和同类对象中的不同的实例,诸如,一个窗口,按钮,图标,滚动条,输出设备,控件或者文件等.应用程序能够通过句柄访问相应的对象的信息,但是句柄.    重写 : 当一个子类继承一父类,而子类中的方法与父类中的方法的名称,参数个数.类型都完全一致时,就称子类中的这个方法重写了父类中的方法.    函数 : 函数(function),最早由中国清朝数…
目录: [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结--------数据类型存储位置,方法调用,out和ref参数的使用 [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结(二)--------构造函数,this关键字,部分类,枚举 [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结(三)--------结构,GC回收,静态成员,静态类 [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结(四)---------解析Console.WriteLine() [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结(五)---------继承 --------…
1.虚方法 我在这动物类中定义了一个虚方法 Dosth class Animal { public int Aid; public string Name; public void SetAid(int i) { Aid = i; } public void SetName(string s) { Name = s; } public virtual string Dosth() { return null; } } 然后定义了一个猫的类和狗的类  都继承于动物类 class Dog : Ani…
封装可以隐藏实现细节,使代码模块化,继承可以扩展已经存在的代码模块,目的都是为了代码重用.多态是为了实现接口的重用.在SystemVerilog中,子类和父类之间多个子程序使用同一个名字的现象称为SystemVerilog的"多态(polymorphism)"特征.子类从父类扩展创建之后,子类就继承了父类的属性和方法,这是SystemVerilog的继承特征,但是这个继承特征需要遵循一定的规则: v 子类继承父类的所有属性(local除外)和方法; v 子类可以添加新的属性和方法: v…
Delphi之静态方法,虚方法virtual,动态dynamic,抽象abstract,消息 http://www.cnblogs.com/zhwx/archive/2012/08/28/2660555.html 对象的方法能定义成静态(static).虚拟(virtual).动态(dynamic)或消息处理(message).请看下面 的例子: TFoo = class procedure IAmAStatic; procedure IAmAVirtual; virtual; procedur…