SPDY以及HTTP2.0】的更多相关文章

背景介绍 HTTP2.0跟SPDY在不少理念上是相似的,目的都是为了提升HTTP1.1的性能. HTTP2.0将会是业界的标准,比SPDY要完善,今后可能会都转向http2.0而放弃SPDY. SPDY流程 SPDY需要TLS1.1以上版本的支持,需要TLS的NPN扩展(Next Protocol Negotiation:13172),也就是加了一个域Query Supported Protocol List. 严重依赖SSL,不管收到的是HTTP请求,还是HTTPS请求,SPDY都会走一趟SS…
1. HTTP2.0的前世 http2.0的前世是http1.0和http1.1这两兄弟.虽然之前仅仅只有两个版本,但这两个版本所包含的协议规范之庞大,足以让任何一个有经验的工程师为之头疼.http1.0诞生于1996年,协议文档足足60页.之后第三年,http1.1也随之出生,协议文档膨胀到了176页.不过和我们手机端app升级不同的是,网络协议新版本并不会马上取代旧版本.实际上,1.0和1.1在之后很长的一段时间内一直并存,这是由于网络基础设施更新缓慢所决定的.今天的http2.0也是一样,…
1.http2.0完全是多路复用的,只需一个连接就可实现并行 可以将不同的请求夹杂在一起,只需一个连接就能加载一个页面. 2.可以让服务器将响应主动推动到客户端缓存中 当浏览器请求一个网页时,服务器除了返回HTML之外,还会推动客户端会用到的资源(比如页面中内嵌的样式文件,脚本文件,图片文件)到客户端的缓存中,避免后续请求这些资源时的往返时间浪费. 3.压缩报头,降低了开销 http1.1不支持头部压缩,所以产生了SPDY和HTTP2.0协议,SPDY使用的是通用的DEFLATE算法,HTTP2…
此文只是方便重看,原文在:http://www.mamicode.com/info-detail-1199706.html 1.1 HTTP应用场景 http诞生之初主要是应用于web端内容获取,那时候内容还不像现在这样丰富,排版也没那么精美,用户交互的场景几乎没有.对于这种简单的获取网页内容的场景,http表现得还算不错.但随着互联网的发展和web2.0的诞生,更多的内容开始被展示(更多的图片文件),排版变得更精美(更多的css),更复杂的交互也被引入(更多的js).用户打开一个网站首页所加载…
前言 RFC2616发布以来,一直是互联网发展的基石.HTTP协议也成为了可以在任何领域使用的核心协议,基于这个协议人们设计和部署了越来越多的应用.HTTP的简单本质是其快速发展的关键,但随着越来越多的应用被部署到WEB上,HTTP的问题慢慢凸显出来.今天,用户和开发者都迫切需要通过THHP1.1达到一种几近实时的响应速度和协议性能,而要满足这个需求,只在原有协议上进行修补是不够的.为了应对这些挑战,HTTP必须继续发展.HTTP工作组已经在2012年宣布要设计和开发HTTP2.0.HTTP2.…
版权声明:本文由史燕飞原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/82 来源:腾云阁https://www.qcloud.com/community RFC2616发布以来,一直是互联网发展的基石.HTTP协议也成为了可以在任何领域使用的核心协议,基于这个协议人们设计和部署了越来越多的应用.HTTP的简单本质是其快速发展的关键,但随着越来越多的应用被部署到WEB上,HTTP的问题慢慢凸显出来.今天,用户和开发者都迫切…
一.http状态码 1xx(信息性状态码,接受的请求正在处理) 2xx(成功状态码,请求正常处理完毕)200 OK204 No Content:请求成功但没有资源返回206 Partial Content:范围请求 3xx(重定向状态码,需要进行附加操作以完成请求)301 Moved Permanently:永久性重定向()302 Found:临时性重定向303 See Other:同302,用GET获取资源304 Not Modified: 内容没有改,响应不包含主体部分       (请求头…
1 前言 前面写了10多篇关于Redis底层实现.工程架构.实际应用的文章,感兴趣的读者可以进行阅读,如有问题欢迎交流: 1.Redis面试热点之底层实现篇-12.Redis面试热点之底层实现篇-23.Redis面试热点之工程架构篇-14.Redis面试热点之工程架构篇-25.基于Redis的分布式锁和Redlock算法6.浅谈集群版Redis和Gossip协议7.理解Redis的反应堆模式8.理解Redis单线程运行模式9.浅析Redis 4.0新特性之LazyFree10.理解Redis持久…
作为一个经常和web打交道的程序员,了解这些协议是必须的,本文就向大家介绍一下这些协议的区别和基本概念,文中可能不局限于前端知识,还包括一些运维,协议方面的知识,希望能给读者带来一些收获,如有不对之处还请指出. 1. web始祖HTTP 全称:超文本传输协议(HyperText Transfer Protocol) 伴随着计算机网络和浏览器的诞生,HTTP1.0也随之而来,处于计算机网络中的应用层,HTTP是建立在TCP协议之上,所以HTTP协议的瓶颈及其优化技巧都是基于TCP协议本身的特性,例…
Web 协议 HTTP1.0 HTTP1.1 SPDY HTTP2.0 HTTP1.0 VS HTTP1.1 长连接HTTP 1.0需要使用keep-alive参数来告知服务器端要建立一个长连接,而HTTP1.1默认支持长连接. HTTP是基于TCP/IP协议的,创建一个TCP连接是需要经过三次握手的,有一定的开销,如果每次通讯都要重新建立连接的话,对性能有影响.因此最好能维持一个长连接,可以用个长连接来发多个请求. 节约带宽HTTP 1.1支持只发送header信息(不带任何body信息),如…