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multi_index_container 多索引容器
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multi_index_container 多索引容器
multi_index_container是c++ boost库中的一个多索引的容器.因工作中用到了,特来测试试用. #include "stdafx.h" #include "test.h" #include <string> #include <iostream> #include <boost/multi_index_container.hpp> #include <boost/multi_index/member.h…
boost::multi_index 多索引容器
#include "stdafx.h" #include <string> #include <boost/multi_index_container.hpp> #include <boost/multi_index/member.hpp> #include <boost/multi_index/composite_key.hpp> #include <boost/multi_index/ordered_index.hpp>…
multi_index_container
转自:https://blog.csdn.net/buptman1/article/details/38657807 multi_index_container: Boost Multi-index Containers Library定义了multi_index_container模板类,可以从不同的维度建索引.排序和存取. 如上图,容器multi_index_container分别从shape,number和sequenced(默认插入的顺序)三个维度对元素进行管理. #include <s…
boost multi_index
/** boost 多索引容器的一般使用 这里使用google 的gmock 库来验证对boost 多索引模板的使用,并验证. 这里是手敲的,可能会有一些字符敲错的情况,编译错误的放,修改一下,同时链接gmock库就可以正常运行了. 当然还需要链接boost 的相关库 **/ #include <stdint.h> #include <gtest/gtest.h> #include <gmock/gmock.h> #include <boost/multi_ind…
Microsoft开源跨平台的序列化库——Bond
上个月Microsoft开源了Bond,一个跨平台的模式化数据处理框架.Bond支持跨语言的序列化/反序列化,支持强大的泛型机制能够对数据进行有效地处理.该框架在Microsoft公司内部的高扩展服务中得到了广泛的应用.目前该项目已经基于宽松的MIT许可开源在了GitHub上,当前版本支持C++.C#和Python,可运行在Linux.OS-X和Windows平台上.Bond的编译器完全是使用Haskell编写的. Bond与其他序列化系统具有很多相似性,例如Google Protocol Bu…
Bjarne Stroustrup对C++程序员的忠告
转自:http://blog.csdn.net/adm_qxx/archive/2007/05/20/1617488.aspx 第1章 致读者 [1] 在编写程序时,你是在为你针对某个问题的解决方案中的思想建立起一种具体表示.让程序的结构尽可能地直接反映这些思想: [a] 如果你能把"它"看成一个独立的概念,就把它做成一个类. [b] 如果你能把"它"看成一个独立地实体,就把它做成某个类的一个对象. [c] 如果两个类有共同的界面,将此界面做成一个抽象类.…
boost库的安装,使用,介绍,库分类
1)首先去官网下载boost源码安装包:http://www.boost.org/ 选择下载对应的boost源码包.本次下载使用的是 boost_1_60_0.tar.gz (2)解压文件:tar -zxvf boost_1_60_0.tar.gz (3)进入源代码路径执行命令 ./bootstrap.sh 这一条命令完成boost默认配置,当然编译boost是需要gcc 和 g++的支持的.如果没有gcc 和 g++可以执行命令: yum install gcc gcc-c++ 安装gcc…
Vulkan Tutorial 29 Loading models
操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Visual Studio 2017 Introduction 应用程序现在已经可以渲染纹理3D模型,但是 vertices 顶点和 indices 索引数组中的几何体不是很有趣.在本章节我们扩展程序,从实际的模型文件冲加载顶点和索引数据,并使图形卡实际做一些工作. 许多图形API系列教程中让读者在这样的章节中编写自己的OBJ加载程序.这样做的问题是任何有趣的3D应用程序很快需要某种功能,但是该文件格式不支持,比如骨骼…
STL六大组件
1.容器 顺序容器.关联容器 2.算法 各种常用算法,sort.search.copy…… 3.迭代器 用来索引容器中元素,是容器与算法之间的胶合剂 4.仿函数(另名函数对象) 仿函数就是让一个类的使用看上去像一个函数,实质是类中重载了operator()操作符,这个类就有了类似函数的行为 5.配接器 通过修改既有容器.仿函数.迭代器的接口来实现另一种结构的,叫配接器 6.分配器 负责空间配置与管理…
OO第13-14次作业总结
目录 面向对象第13-14次作业总结博客 1.设计分析 2.架构总结.测试 3.课程收获和建议 面向对象第13-14次作业总结博客 1.设计分析 这个单元是我做的最差的一个单元.总工程量超过2000行(有效代码量1200左右),但两次都炸掉. 1.1.第13次作业--UML类图的解析 根据给定的UML类图部分内容,解析出关于类.方法.属性的相关信息.需要考虑继承等细节. 这是面向对象和容器类选择的综合考量. 架构上,首先实现对外接口.其次,对不同的UML元素采取不同处理:对于类,自定义一个Cla…