在项目中使用iframe 来加载外部资源,需要在iframe请求外部资源的时候,需要显示一个loading,在加载完成后,将这个loading隐藏掉,刚开始看到W3C中 iframe有一个 onload事件----该事件在iframe加载资源完成后就会触发,但是这个事件我试了试,发现触发不了,最在https://stackoverflow.com/questions/20572734/load-event-not-firing-when-iframe-is-loaded-in-chrome找到了…
Spark动态加载外部资源文件 1.spark-submit --files 动态加载外部资源文件 之前做一个关于Spark的项目时,因项目中需要读取某个静态资源文件,然后在本地IDEA测试一切皆正常,但是传到服务器上时,一直显示找不到该静态资源文件,后尝试了两三种方法解决问题. 本地测试时,通过 val is: InputStream = this.getClass.getResourceAsStream("./xxx.sql") 来获取的静态资源文件,传至服务器后,找不到该静态资源…
导致这个错误的主要原因是未添加IOErrorEvent事件监听,或者添加了监听,但是加载时使用了unload() 参考资料: http://blog.csdn.net/chjh0540237/article/details/9325797  Error #2044: 未处理的 IOErrorEvent:. text=Error #2035: 找不到 URL这是flash加载外部资源时有时会遇到的问题,对于此问题解决如下 添加IOErrorEvent事件监听,针对Loader和URLLoader添…
Flash AS3.0 加载外部资源(图片,MP3,SWF)的两种方式 出自:http://www.cnblogs.com/top5/archive/2012/08/04/2623464.html 关于AS3加载图片等外部资源,我常用的有两种方式:Loader和Embed,各自的特点,总结如下: Embed:在Flash编译阶段就将资源嵌入,也就是说图片资源是会被编译进swf文件里面去的:这样子的好处是代码比较简洁,使用方便,也不存在加载顺序的问题,缺点是会增大swf文件的体积  Loader:…
最近一直在和这些内容纠缠,把心得和大家共享一下: Unity里有两种动态加载机制:一是Resources.Load,一是通过AssetBundle,其实两者本质上我理解没有什么区别.Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBundle里加载资源,而一般AssetBundle文件需要你自己创建,运行时动态加载,可以指定路径和来源的. 其实场景里所有静态的对象也有这么一个加载过程,只是Unity后台替你自动完成了. 详细说一下细节概念:AssetBundle运行时加载:来自…
在做spark时,有些时候需要加载资源文件,需要在driver或者worker端访问.在client模式下可以使用IO流直接读取,但是在cluster模式下却不能直接读取,需要如下代码: val is: InputStream = this.getClass.getResourceAsStream(“./xxx.sql”) val bufferSource = Source.fromInputStream(is) 这是直接读取classPath路径下的文件,但是cluster模式下,driver…
#include "stdafx.h"#include "resource.h" #include <Windows.h> #include <stdio.h> int wmain(int argc,wchar_t* argv[]) { DWORD dwWrite=0; WORD wResID; HANDLE hFile = CreateFileA("test.dll",GENERIC_WRITE,FILE_SHARE_W…
<div id="load" align="center"> <img src="http://sc.cnwebshow.com/upimg/allimg/070707/01294420.gif" /> loading </div> <!-- 首先放一个div,用做loading效果 --> <iframe id="demo" src="http://www.**…
1.在Index.html里面加入loading的元素,让loading元素显示,让app元素隐藏 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Demo</title> <link rel="icon" href="/favicon.ico" mce_href="/favicon.ic…
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (11) - 资源: CustomResource, ResourceDictionary, 加载外部的 ResourceDictionary 文件 作者:webabcd 介绍背水一战 Windows 10 之 资源 CustomResource ResourceDictionary 加载外部的 ResourceDictionary 文件 示例1.演示“CustomResource”相关知识点Resource/CustomResourceTest.c…