◆版权声明:本文出自胖喵~的博客,转载必须注明出处. 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/by-dream/p/4713466.html 前言 根据上一篇我们学会了Monkey的用法,知道了Monkey可以非常容易的模拟伪随机的模拟事件.也许有的时候我们想让他稍微智能化一些,例如只在某个屏幕范围产生伪随机事件,或者说是只对某些指定Activity进行操作,这样就需要我们对Monkey进行改良了.而改良必须去改Monkey的源码,因此本节课们就简单的说说Monkey的源码…
◆版权声明:本文出自carter_dream的博客,转载必须注明出处. 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/by-dream/p/4651724.html 前言 由于本人精力平有限,所以这里简单的说说ADB源码. 首先根据前面的理解,我们已经知道了ADB是“连接手机和PC的一个桥梁”,我们经常在PC端开发的时候,会用到eclipse这个工具,这里面有一个工具叫DDMS,如下图: 是不是发现通过DDMS在PC端可以看到手机的一些信息,其实呢 它就是通过 “ddmlib.j…
前言: toString()方法 相信大家都用到过,一般用于以字符串的形式返回对象的相关数据. 最近项目中需要对一个ArrayList<ArrayList<Integer>> datas  形式的集合处理. 处理要求把集合数据转换成字符串形式,格式为 :子集合1数据+"#"+子集合2数据+"#"+....+子集合n数据. 举例: 集合数据 :[[1,2,3],[2,3,5]]  要求转成为 "[1,2,3]#[2,3,5]"…
这个方法是将字符串转换为整型 一.parseInt方法 ,可以看到默认又调用了parseInt(s,10) ,  第二个参数为基数,默认10 ,当然也可以自己设置  public static int parseInt(String s) throws NumberFormatException { ); } 二.parseInt(String s, int radix) public static int parseInt(String s, int radix) throws NumberF…
容器是整个Spring 框架的核心思想,用来管理Bean的整个生命周期. 一个项目中引入Spring和SpringMVC这两个框架,Spring是父容器,SpringMVC是其子容器,子容器可以看见父容器中的注册的Bean,反之就不行.请记住这个特性. spring 容器基础释义 1 我们可以使用统一的如下注解配置来对Bean进行批量注册,而不需要再给每个Bean单独使用xml的方式进行配置. <context:component-scan base-package="com.amu.mo…
其实我本来只是想搞懂为什么memcpy()函数的参数类型是void *的: 我以为会在memcpy()源码中能找到答案,其实并没有,void *只是在传递参数的时候起了作用,可以让memcpy()接受不同的指针类型,比如char *,double *,struct stu *等等,没错,只是这样,至于memcpy()内部的工作原理,请继续往下看. 没办法,我只好去找找memcpy的源码.代码如下. 备注:glibc-2.8 memcpy.c #include <string.h> #inclu…
上一篇文章介绍了Dex文件的热更新流程,本文将会分析Tinker中对资源文件的热更新流程. 同Dex,资源文件的热更新同样包括三个部分:资源补丁生成,资源补丁合成及资源补丁加载. 本系列将从以下三个方面对Tinker进行源码解析: Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之一:Dex热更新 Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之二:资源热更新 Android热更新开源项目Tinker源码解析系类之三:so热更新 转载请标明本文来源:http://www.cnblogs…
上一篇文章<Monkey源码分析之运行流程>给出了monkey运行的整个流程,让我们有一个概貌,那么往后的文章我们会尝试进一步的阐述相关的一些知识点. 这里先把整个monkey类的结构图给出来供大家参考,该图源自网上(我自己的backbook pro上没有安装OmniGraffle工具,55美金,不舍得,所以直接贴网上的) 图中有几点需要注意下的: MonkeyEventScript应该是MonkeySourceScript MonkeyEventRandom应该是MonkeySourceRa…
本系列的上一篇文章<Monkey源码分析之事件源>中我们描述了monkey是怎么从事件源取得命令,然后将命令转换成事件放到事件队列里面的,但是到现在位置我们还没有了解monkey里面的事件是怎么一回事,本篇文章就以这个问题作为切入点,尝试去搞清楚monkey的event架构是怎么样的,然后为什么是这样架构的,以及它又是怎么注入事件来触发点击等动作的. 在看这篇文章之前,希望大家最好先去看下另外几篇博文,这样理解起来就会更容易更清晰了: <Monkey源码分析番外篇之Android注入事件…
在上一篇文章<Monkey源码分析之事件注入>中,我们看到了monkey在注入事件的时候用到了<Monkey源码分析番外篇之Android注入事件的三种方法比较>中的第一种方法,通过Internal API的WindowManager的injectKeyEvent之类的方法注入事件.这种方法在android api level 16也就是android4.1.2之后已经发生了变化: 在此之后注入事件的方式变成了使用InputManager的injectInputEvent方法了 而…