NSOperationQueue 多线程】的更多相关文章

staticNSOperationQueue * queue; - (void)viewDidLoad { [superviewDidLoad]; queue = [[NSOperationQueuealloc] init]; NSInvocationOperation * op = [[NSInvocationOperationalloc] initWithTarget:selfselector:@selector(download) object:nil]; [queueaddOperati…
本篇文章主要介绍下多线程下NSOperation.NSBlockOperation.NSInvocationOperation.NSOperationQueue的使用,列举几个简单的例子. 默认情况下,NSOperation并不具备封装操作的能力,必须使用它的子类,使用NSOperation子类的方式有3种: 1> 自定义子类继承NSOperation,实现内部相应的方法 2> NSBlockOperation 3>NSInvocationOperation 这讲先介绍如何用NSOper…
注:本人是翻译过来,并且加上本人的一点见解. 要点: 1.前言 2.pthread 3.NSThread 4.Grand Central Dispatch(GCD) 5.Operation Queues 6. Run Loops 7. 多线程编程中面临的挑战 8. 资源共享 9. 互斥锁 10. 死锁 11. 资源饥饿(Starvation) 12. 优先级反转 13. GCD与Operation Queue对比 1. 前言 其实把RunLoop叫做多线程不正确,因为它不能真正的并行,不过因为它…
简介 通过NSOperation与NSOperationQueue的组合也能实现多线程 通常将任务封装成NSOperation对象,并将对象添加到NSOperationQueue中实现 NSOperation NSOperation是一个抽象类,不能用来直接封装操作,通常使用它的子类来封装操作 若不将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中,操作只会在当前线程执行,且需要手动开始执行操作 NSoperation的子类 NSInvocationOperation //创建…
含义:NSOperation,NSOperationQueue是什么. The NSOperation class is an abstract class you use to encapsulate the code and data associated with a single task.NSOperation是一个你需要将代码和数据放在一个单任务中执行的抽象类. The NSOperationQueue class regulates the execution of a set o…
1.上一讲简单介绍了NSThread的使用,虽然也可以实现多线程编程,但是需要我们去管理线程的生命周期,还要考虑线程同步.加锁问题,造成一些性能上的开销.我们也可以配合使用NSOperation和NSOperationQueue实现多线程编程,实现步骤大致是这样的: 1> 先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中 2> 然后将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中 3> 系统会自动将NSOperation中封装的操作放到一条新线程中执行 在此过…
多线程下的NSOperation和NSOperationQueue的使用 NSOperation和NSOperationQueue的介绍: NSOperation是Cocoa中的一个抽象类,用来封装单个任务和代码执行一项操作,由于是抽象类,所以不能直接实例化使用,必须定义子类继承该抽象类来实现,比较常用的NSOperation的子类有NSInvocationOperation,另外,也可以自己继承NSOperation来实现线程的操作. NSOperationQueue,它相当于一个线程队列或者…
<iOS多线程编程之NSThread的使用> 介绍三种多线程编程和NSThread的使用,这篇介绍NSOperation的使用. 使用 NSOperation的方式有两种, 一种是用定义好的两个子类: NSInvocationOperation 和 NSBlockOperation. 另一种是继承NSOperation 如果你也熟悉Java,NSOperation就和java.lang.Runnable接口很相似.和Java的Runnable一样,NSOperation也是设计用来扩展的,只需…
1,Swift继续使用Object-C原有的一套线程,包括三种多线程编程技术: (1)NSThread (2)Cocoa NSOperation(NSOperation和NSOperationQueue) (3)Grand Central Dispath(GCD) 2,本文着重介绍Cocoa NSOperation Cocoa NSOperation不需要关心线程管理和数据同步的事情,可以把精力放在自己需要执行的操作上.相关的类有NSOperation和 NSOperationQueue.其中N…
多线程开发是一件需要特别精心的事情,即使是对有多年开发经验的工程师来说. 为了能让初级开发工程师也能使用多线程,同时还要简化复杂性.各种编程工具提供了各自的办法.对于iOS来说,建议在尽可能的情况下避免直接操作线程,使用比如NSOperationQueue这样的机制. 可以把NSOperationQueue看作一个线程池,可往线程池中添加操作(NSOperation)到队列中.线程池中的线程可看作消费者,从队列中取走操作,并执行它. 你可以设置线程池中只有一个线程,这样,各个操作就可以认为是近似…