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[源码下载] 不可或缺 Windows Native (18) - C++: this 指针, 对象数组, 对象和指针, const 对象,  const 指针和指向 const 对象的指针, const 对象的引用 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C++ this 指针 对象数组 对象和指针 const 对象 const 指针和指向 const 对象的指针 const 对象的引用 示例1.CppEmployee 类CppEmployee.h #pragma…
const对象不能引用类的非const成员函数…
const 是constant 的缩写,“恒定不变”的意思.被const 修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性.所以很多C++程序设计书籍建议:“Use const whenever you need”. 1.用const 修饰函数的参数 如果参数作输出用,不论它是什么数据类型,也不论它采用“指针传递”还是“引用传递”,都不能加const 修饰,否则该参数将失去输出功能.const 只能修饰输入参数: 如果输入参数采用“指针传递”,那么加const 修饰可以防止意外地…
const对象中的变量不能被修改,即使const对象中的函数也不能修改该对象中的变量值 #include <iostream> using namespace std; //----------------------------------------------- class Test { public: int x; Test(); void change(int a); }; Test::Test() { ; } void Test::change(int a ) { this->…
const 和 static 变量,可以放在头文件中 const对象默认是static的,而不是extern的,所以即使放在头文件中声明和定义.多个cpp引用同一个头文件,互相也没有感知,所以不会导致重复定义. 类(class)的定义,可以放在头文件中 用类创建对象的时候,编译器要知道对象如何布局才能分配内存,因此类的定义需要在头文件中.一般情况下,我们把类内成员函数的定义放在cpp文件中,但是如果直接在class中完成函数声明+定义的话,这种函数会被编译器当作inline的,因此满足上面inl…
对于const类对象,类指针, 类引用, 只能调用类的const成员函数. 1.const成员函数不允许被修改它所在对象的任何一个成员变量. 2.const成员函数能访问对象的const成员, 而其他成员函数不可以. #include <iostream> using namespace std; class CTest { private: int m_iX; int m_iY; public: CTest(, ) { m_iX = x; m_iY= y; } ~CTest() { m_iY…
1.let声明变量,var声明变量,而const声明的常量 2.let与var的区别 let可以让变量长期驻扎在内存当作 let的作用域是分块[ {快1  {快2 }  }每个大括号表示一个独立的块 ]的,块内的变量不会覆盖块外的变量值. { //(模)块1 let a = 1; if(true){ //(模)块2 let a = 2; } console.log(a); //1,因为块内的变量不会覆盖块外的变量值 } let与var:同一个代码块里面不能出现变量重复声明 3.const声明常量…
单个对象创建时,构造函数的调用顺序 1.首先判断该对象的类是否拥有父类,若有则先调用父类的构造函数 2.判断该对象的成员是否是其它类的成员,若是则调用成员变量的构造函数(调用顺序和声明顺序相同) 3.最后调用对象本身类的构造函数 单个对象被注销后,调用的析构函数与对应构造函数的调用顺序相反 参考下面示例,创建两个类Member,Test,然后Tesrt成员包含了Member类的成员: #include <stdio.h> class Member { const char* ms; publi…
const对象: const对象声明时必须赋初值,该值在编译阶段确定,不可在程序中修改. const修饰符既可放在类型名前也可放在类型名后,通常放在类型名前.不过放在类型名后易于理解. const int a = 7; int b = 8; int array[a];//合法, a是const变量,值在编译阶段确认 int arr[b];  //不合法,b是个普通变量,值没有在编译阶段确定 指向const对象的指针: 可理解为“自认为指向const对象的指针”,其实际所指向的对象不一定是cons…
我们知道类里面的const的成员函数一般是不允许改变类对象的,但是我们知道const 类型的指针是可以强制类型转出成非const指针的,同样的道理,this指针也可以被强制类型转换 class Y{ int i; public: Y(); void f()const; }; Y::Y(){ i=; } void Y::f()const{ //i++; 此时是错误的,因为此时this的指针类型是const Y* const this ((Y*) this)->i++; (const_cast<Y…
在c++中,我们可以用const来定义一个const对象,const对象是不可以调用类中的非const成员函数,这是为什么呢?下面是我总结的一些原理. 假设有一个类,名字为test代码如下: class test{ int i; public: void print(); test(int i); }; 我们知道c++在类的成员函数中还会隐式传入一个指向当前对象的this指针,所以在test类中,实际的print函数应该是这样的void print(test * this);,这代表一个指向te…
知识点 类的const对象 const类的成员函数 一. 类的const对象 const 意谓着只读 意谓着所标记的类成员变量不成出现在=号的左边. 构造函数除外. ,,); //比如在存放出生日期的时候,我们不希望出生时间被修改,可以用const修饰 二. const成员函数 const放在函数尾部 建议将所有不修改成员变量的函数,用const修饰…
const 定义的对象为一个常量不能被改动. 这个想必大家都知道. 这里仅仅是介绍const对象默觉得文件的局部变量         当一个非const变量在一个c或cpp文件里为全局时,它在整个程序中都能够訪问.我们在其它的c或cpp文件要用到这个变量.仅仅须要在文件做合适的声明就能使用. 比如: main.cpp 中全局变量bufsize #include <iostream> using namespace std; extern void function(); int bufsize…
0.目录 1.临时对象 2.const对象 3.类成员 4.小结 1.临时对象 一个有趣的问题--下面的程序输出什么?为什么? #include <stdio.h> class Test { int mi; public: Test(int i) { mi = i; } Test() { Test(0); } void print() { printf("mi = %d\n", mi); } }; int main() { Test t; t.print(); return…
class class UIRect:public RECT { public: UIRect(LONG leftT = 0, LONG topT = 0, LONG rightT = 0, LONG bottomT = 0) { left = leftT; top = topT; right = rightT; bottom = bottomT; } int GetWidth() const { return right - left; } int GetHeight() const { re…
关于const对象的疑问const关键字能否修饰类的对象?如果可以,有什么特性?const关键字能够修饰对象const修饰的对象为只读对象只读对象的成员变量不允许被改变.(对象是只读的,成员变量不允许被改变 )只读对象是编译阶段的概念,运行时无效. C++中的const成员函数-const对象只能调用const的成员函数-const成员函数中只能调用const成员函数-const成员函数中不能直接改写成员变量的值 const成员函数的定义:Type ClassName::function(Typ…
从成员函数说起 在说const成员函数之前,先说一下普通成员函数,其实每个成员函数都有一个隐形的入参:T *const this. int getValue(T *const this) { return val; } const成员函数 声明形式是:int getValue() const; 编译器内部实现如下 int getValue(const T* const this) { return val; } 表示this指针指向的内容是不可改变的,所以当试图修改val时会编译报错. cons…
const保证的并不是变量的值不能改动,而是变量指向的那个内存地址不能改动. 对于基本类型的数据(数值.字符串.布尔值),其值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量. 对于引用类型的数据(主要是对象和数组)来说,变量指向数据的内存地址,保存的只是一个指针,const只能保证这个指针是固定不变的,至于它指向的数据结构就不能控制了. const aa=true aa=false console.log(aa) // VM1089:2 Uncaught TypeError: Assignmen…
一.类MyClass 二.主函数调用 三.结果…
const修饰基本数据类型 #include <iostream> using namespace std; void main(){ const int a = 1; const char b = 'k'; const float c = 3.14f; //a = 2; //b = 'n'; //c = 1.2f; } const修饰基本类型表示这些类型为常量,不能再修改或赋值.还有需要注意的是3.14默认为double类型,如果用float变量保存的话应该写成float c = 3.14f…
1.当程序中存在多个对象的时候,如何确定这些对象的析构顺序? 单个对象 单个对象创建时构造函数的调用顺序 a.调用父类的构造函数 b.调用成员变量的构造函数(调用顺序与声明顺序相同) c.调用类自身的构造函数 析构函数与对应的构造函数的调用顺序相反 多个对象 多个对象时,析构函数与构造顺序相反 eg:这端代码就可以解释上述 #include <stdio.h> class Member { const char *ms; //这里是const指针 public: Member(const ch…
C++中的const关键字的用法非常灵活,而使用const将大大改善程序的健壮性,本人根据各方面查到的资料进行总结如下,期望对朋友们有所帮助. Const 是C++中常用的类型修饰符,常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的. 一.Const作用    如下表所示: No. 作用 说明 参考代码 1 可以定义const常量 const int Max = 100; 2 便于进行类型检查 const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型.编译器可以对前者进行…
Primer C++ 练习题4.20: int i = -1; const int ic = i; 对于这个,一开始认为,ic 作为const 类型变量,定义时应该给其赋常值,而此处给的是变量i,因此编译时会报错,但是经过验证,这个理解是错误的. 为此总结const的一些点: 1)const型变量在定义时必须初始化,但不一定非要用常量来初始化(如上); 2)const对象默认为文件的局部变量,通过指定const变量为extern,就可以在整个程序中访问const对象: //file_1.cc /…
在程序中经常遇到const,但是对他还不是非常了解,今天看到一篇文章讲挺好的,所以复制过来了.... 原文链接:http://blog.csdn.net/Eric_Jo/article/details/4138548 C++中的const关键字的用法非常灵活,而使用const将大大改善程序的健壮性,本人根据各方面查到的资料进行总结如下,期望对朋友们有所帮助. Const 是C++中常用的类型修饰符,常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的. 一.Cons…
const是C语言的关键字,经C++进行扩充,变得功能强大,用法复杂.const用于定义一个常变量(只读变量),当const与指针,引用,函数等结合起来使用时,情况会变得复杂的多.下面将从五个方面总结const的用法. 1.const位置 const位置较为灵活,一般来说,除了修饰一个类的成员函数外,const不会出现先一条语句的最后.示例如下: #include <iostream> using namespace std; int main(int argc,char* argv[]) {…
由于期末值考一门软件安全,所以果断看起c++Primer ,因为之前看谭浩强的c++感觉没什么用啊.所以这本书每阶段做个总结!!! 1.Const限定符作用: 在for循环中上限应该用一个固定变量来设置,for(int i=0;i<bufSize;i++),我们把bufSize设置为常变量即 Const int bufSize=10 (1)Const 定义时必须对其初始化 (2)在全局作用域声明的const变量时定义该对象的文件局部变量.此变量只存在于那个文件中. 通过制定const变量为ext…
1.定义const对象 const限定符把一个对象转换成一个常量 const int Bufsize = 512; 定义Bufsize 为常量并初始化为512.变量Bufsize仍然是一个左值,但是不可修改. Bufsize = 0; // error 2.const对象默认为文件的局部变量 在全局作用域中定义非const变量时,在整个程序中都能访问 // file1.c int counter; // file2.c exter int counter; counter++; 除非特别说明,在…
在C++中const变量定义时必须进行初始化,否则无法通过编译. 初始化的方式有多种,可以通过字面值对其进行初始化,也可以通过变量对其初始化,或其他方式,只要能给const变量赋初值即可(当然初值应该有其意义). 例: int i = -1; const int ic1 = -1; const int ic2 = i; 不合法情况: const int ic = i; int *const cpi = &ic; 因为const指针cpi指向的不是一个const对象.…
复习:上节作业讲解 注意点: 设计SetString()的时候,要注意重置原来的空间. char * SetString(const char *str) { _len = strlen(str); delete[]_str; _str=new char[_len + sizeof(char)]; strcpy(_str,str); } 字符串数组中,赋值新的字符串之前,要重置先前的空间,重新new一块空间. 一定要注意内存泄漏的问题. MyArray()函数实现: 私有的数据,设计为了安全.举…
C++中const 允许指定一个语义约束,编译器会强制实施这个约束,允许程序员告诉编译器某值是保持不变的.如果在编程中确实有某个值保持不变,就应该明确使用const,这样可以获得编译器的帮助.const最常见用途是作为数组的界和switch分情况标号(也可以用枚举符代替),分类如下: 常变量:  const 类型说明符 变量名 常引用:  const 类型说明符 &引用名 常对象:  类名 const 对象名 常成员函数:  类名::fun(形参) const 常数组:  类型说明符 const…