- 指定图元顶点数据(亦称顶点属性) 顶点属性有常量顶点属性,和属性数组. 常量指的是所有的顶点都公用此属性.比如单色的三角形,则颜色属性对所有的顶点都一样. 通过命令glVertexAtrrib*f(index,float...) 或 glVertexAtrrib*fv(index,float*)来指定.2.0版本暂时只支持 float类型的顶点常量. 如果每个顶点的某个属性不可以用常量,则可以用属性数组来表示.每一个顶点的属性存放在数组里. glVertexAttribPoint(index…