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目录 1.概述 2.Application基类 3.自定义Application类 4.Application的生命周期 5.Application对象的回调函数 6.Application对象的作用 7.静态单列共享数据和Application对象共享数据的对比 1.概述 通过学习Android提供的Application类,了解相关用法,对Application类进行扩展,主要用于维护应用中的全局状态(整个应用中的全局变量),比如qq中昵称在qq整个应用各处都可获取并使用. 2.Applic…
每次应用程序执行.应用application保持实例化的阶级地位.推而广之applicaiton类别,能够完成以下3长期工作: 1.至android应用级事件,如广播的实现中低声回应. 2.传递应用程序组件之间的物体(全局变量). 3.管理和维护多个应用程序组件使用的资源. 当中,后两项工作通过使用单例类来完毕会更好.application会在创建应用程序进程的时候实例化. 以下是扩展Application的演示样例代码: import android.app.Application; publ…
android application类的用法 Application是android系统Framework提供的一个组件,它是单例模式(singleton),即每个应用只有一个实例,用来存储系统的一些信息,可用来在各组件之间共享信息. 通常我们是不需要指定一个Application的,系统会自动帮我们创建,如果需要创建自己的Application,那也很简单!创建一个类继承Application并在AndroidManifest.xml文件中的application标签中进行注册(只需要给ap…
在代码中经常看到application这个类,一直不知道这个是干什么用的,今天刚好有点时间,所以进行了详细的学习. 一.先对它的整体概念解释: 在android源码中对他的描述是; * Base class for those who need to maintain global application state. You can        * provide your own implementation by specifying its name in your        *…
原文地址: 关于TornadoFx和Android的全局配置工具类封装实现及思路解析 - Stars-One的杂货小窝 目前个人开发软件存在设置页面,可以让用户自定义些设置,但我发现,存储数据的代码逻辑实在是有些繁琐(保存及APP打开的设置初始化) 于是便是花了些精力研究了些,封装了个简单的工具类,可以快捷实现存储数据的保存及初始化 目标 首先,我们知道,设置的选项值需要存放在本地,之后重新进入APP的时候,需要先从本地读取,若是本地读取不到,才赋予一个默认值 所以,确认下我们要达到的理想目标:…
Application Fundamentals--应用程序基础知识 Key classes--关键类 Activity Service BroadcastReceiver ContentProvider Intent In this document--在这篇文章中 Application Components--应用程序组件 Activating components: intents--激活组件:意图 Shutting down components--关闭组件 The manifest…
android中全局异常捕捉 只要写代码就会有bug,但是我们要想办法收集到客户的bug.有第三方bugly或者友盟等可以收集.但是,android原生就提供了有关收集异常的api,所以我们来学习一下. 异常捕捉实现 android中提供了Thread.UncaughtExceptionHandler类 1.创建Thread.UncaughtExceptionHandler对象 创建对象,实现uncaughtException方法,此方法可以接收到所有异常,要做的就是对异常进行处理. 一般是对错…
Android捕获全局异常 程序避免不了出现bug,导致程序崩溃,为了尽量不影响用户体验,可以全局捕获异常 效果图 异常捕获处理前 异常捕获处理后(将程序重新启动) 捕获异常的工具类 package com.example.kongqw.exceptiondemo; import android.content.Context; import android.support.v7.internal.app.ToolbarActionBar; import android.util.Log; im…
前言: 一直在考虑写一下Android实际项目中的一些总结,翻看CSDN博客,上一篇已经是一年多曾经. 本系列定位Android基础工具类重构.旨在记录实际项目中经经常使用到的一些工具类,比方Toast.Dialog.动画类,ImageLoader类等等.正在梳理,但发现梳理完再写预计黄花菜都凉了.所以改变策略,边写边梳理. 首先要写的就是这个Toast. 一.说明 作为Android系统提供的基类,Toast是最简单的提示消息类.特点悬浮.跨界面(Activity)特定时间内自己主动销毁. 二…
0. 前言   Context相信所有的Android开发人员基本上每天都在接触,因为它太常见了.但实际上Context有太多小的细节并不被大家所关注,那么今天我们就来学习一下那些你所不知道的细节. 1.  Context类继承结构 Activity.Service.BroadcastReceiver等系统组件,并不像一个普通的Java对象new一下就能创建实例了,它们要有各自的上下文环境,也就是我们这里讨论的Context.可以这样讲,Context是维持Android程序中各组件能够正常工作…