apicloud含有微信支付.支付宝支付和苹果内购的代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="maximum-scale=1.0,minimum-scale=1.0,user-scalable=0,width=device-width,initial-scale=1.0&q…
支付基本上是很多产品都必须的一个模块,大家最熟悉的应该就是微信和支付宝支付了,不过更多的可能还是停留在直接sdk的调用上,甚至和业务系统高度耦合,网上也存在各种解决方案,但大多形式各异,东拼西凑而成.所以这里我介绍下OSS.PayCenter开源跨平台支付组件 及其框架设计.并对常用支付模式进行一个全面介绍,方便大家开发以及跨平台使用.这篇文章主要围绕以下几个模块: 1. 微信和支付宝对比 2. 支付模式介绍 3. OSS.PayCenter框架设计 4. 调用示例 5. 注意事项 一. 微信和…
支付基本上是很多产品都必须的一个模块,大家最熟悉的应该就是微信和支付宝支付了,不过更多的可能还是停留在直接sdk的调用上,甚至和业务系统高度耦合,网上也存在各种解决方案,但大多形式各异,东拼西凑而成.所以这里我介绍下OSS.PayCenter开源跨平台支付组件 及其框架设计.并对常用支付模式进行一个全面介绍,方便大家开发以及跨平台使用.这篇文章主要围绕以下几个模块: 1. 微信和支付宝对比 2. 支付模式介绍 3. OSS.PayCenter框架设计 4. 调用示例 5. 注意事项 一. 微信和…
Android H5调起原生微信或支付宝支付 WebView调用原生微信或支付宝回调:其原理就是在shouldOverrideUrlLoading(final WebView view, String url)方法中进行拦截处理. 由于支付宝的取消支付之后跳转的页面显示不太友好,所以集成支付宝SDK-手机网站支付转APP支付,说明文档参照https://docs.open.alipay.com/204/105695/.按照说明集成aliPaySdk. 初始化WebView: private vo…
作者:朱晓辉Allen 链接:https://juejin.im/post/5a90dd3a6fb9a0634912b755 前言 前段时间由于项目需求,移除了项目中的微信支付SDK和支付宝支付SDK,这种情况下需要自己搞定支付,第一时间考虑到的是使用openshare,但是当下载openshare下来后发现,openshare的支付接口,并不能直接替换官方SDK支付接口, 官方SDK的实现逻辑是后台订单签名完成后,客服端传签名信息及参数给支付SDK,支付SDK生成协议url,然后拉起第三方支付…
由于项目需求,加入这2个功能记录一些需要注意的地方 一.微信支付 微信支付在2016年4月份左右稍微调整了一下支付过程,但是文档却没怎么更新,这也是百度上为什么那么多开发者都说微信是个大坑. 身为一个大型互联网公司,做的事却无法让人理解. 相比之下,支付宝就好太多了. 微信支付需要注意地方: 1.要先申请 "商家端"账户, 需要提交公司信息, 个人不好申请的. 申请成功后,需要去 创建一个应用 创建应用需要 注意2个地方 1>包名, 如果是Android studio开发 ,这个…
摘要:分享牛系列.分享牛转载.第三方支付,java第三方支付.android第三方支付. 原文地址:http://blog.csdn.net/zwl5670/article/details/51219438 1.获取支付宝必须的参数 申请支付宝商户帐号,并且创建应用通过审核.获取商户PID.使用openssl生成支付宝公钥.私钥和pkcs8格式私钥(安卓必须是pkcs8格式的私钥,openssl工具在支付宝官方的SDK里面都有,也有使用介绍). /** 商户PID*/ public static…
这是第二篇 Cocos 2d-X Lua 游戏添加苹果内购(一) 图文详解准备流程 这是前面的第一篇,详细的说明了怎样添加内购项目以及填写银行信息提交以及沙盒测试员的添加使用以及需要我们注意的东西,结果,被移除首页了!前面第一篇的内容是这篇的基础,前面那些不弄好,下面的商品信息你是请求不到的,这点需要大家特别注意...有需要前面提到的内容的孩子可以点击链接进去自己看看!! 这篇就具体的总结我们Lua和OC交互的内容以及内购具体的代码以及结果的测试说明: 内购部分OC的代码实现 先自己总结一下整个…
iOS 苹果的内购 一.介绍 苹果规定,凡是虚拟的物品(例如:QQ音乐的乐币)进行交易时,都必须走苹果的内购通道,苹果要收取大约30%的抽成,所以不允许接入第三方的支付方式(微信.支付宝等),当然开发者可以设置后门,在审核时避开审核人员.这个是有风险的,一旦发现,app会被立即下架,还是老老实实接入内购吧. 二.注意 内购接入还是比较简单的,苹果提供了专门的框架<StoreKit/StoreKit.h>,只要按照它提供的api进行开发就行.然而,接入的过程还是有需要注意的地方,分别是:漏单处理…
1.iOS开发苹果内购的介绍 1.1 介绍 苹果规定,凡是虚拟的物品(例如:QQ音乐的乐币)进行交易时,都必须走苹果的内购通道,苹果要收取大约30%的抽成,所以不允许接入第三方的支付方式(微信.支付宝等),当然开发者可以设置后门,在审核时避开审核人员.这个是有风险的,一旦发现,app会被立即下架,还是老老实实接入内购吧. 1.2 注意 内购接入还是比较简单的,苹果提供了专门的框架<StoreKit/StoreKit.h>,只要按照它提供的api进行开发就行.然而,接入的过程还是有需要注意的地方…