CAMediaTimingFunction的使用】的更多相关文章

CAMediaTimingFunction的使用 CAMediaTimingFunction可以用在POP动画的自定义动画当中,算是非常实用的工具,当然,系统的动画也是可以使用的. 效果: 需要用到的工具: https://github.com/YouXianMing/Tween-o-Matic-CN 测试用源码: // // ViewController.m // CoreAnimation // // Created by XianMingYou on 15/4/13. // Copyrig…
UI层复习笔记 在main文件中,UIApplicationMain函数一共做了三件事 根据第三个参数创建了一个应用程序对象 默认写nil,即创建的是UIApplication类型的对象,此对象看成是整个应用程序的一个抽象,负责存储应用程序的状态. 根据第四个参数创建了一个应用程序代理类对象 所谓代理,及帮助另一个对象做事情.上面第一步中创建的应用程序对象只负责存储应用程序的状态,但不提供响应,而是给代理发消息,由代理负责针对不同的状态提供响应.比如说:程序一启动,代理就要响应一下,说明弹出的第…
零.前言 这里没有太多的代码细节,只是探索iOS动画的基本概念,以及其抽象模型,数学基础等.我们学习一个知识的时候一般有两个部分,抽象部分和形象部分,抽象好比语言的语法,是规则,形象好比具体的句子,可以用来和别人交流的.抽象比形象难于理解,但比形象通用.其实数学中经常碰到抽象和形象的概念,比如有一系列离散的点,这是形象;通过这些点我们拟合出一条曲线,得到其函数,函数是抽象的;然后通过这个函数我们可以得到更多的点,这又回到了形象上.所以学习任何知识不能仅仅停留在会用了,而要上升一个层次,去学习研究…
非RootLayer都有隐式动画,默认0.25秒. // 1.开启 [CATransaction begin]; // 2.设置关闭 YES-关闭:NO-开启 [CATransaction setDisableActions:NO]; // 隐式动画默认的时长 0.25s! // 3.设置动画时间 [CATransaction setAnimationDuration:]; // 4.设置动画完成之后需要执行的操作 // 动画结束后,会执行block中的代码! [CATransaction se…
示例代码 ///////////////////////第一种/////////////////////// ////  GifView.h//  GIFViewer////  Created by xToucher04 on 11-11-9.//  Copyright 2011 Toucher. All rights reserved.//#import <UIKit/UIKit.h>#import <ImageIO/ImageIO.h>@interface GifView :…
以前由于项目需要 也写了一些动画 ,但是知识不系统,很散.这段时间趁着项目完成的空袭,来跟着大神的脚步系统的总结一下iOS中Core Animation的知识点. 原博客地址:http://blog.csdn.net/column/details/huangwenchen-ios-sdk.html 本文主要从CoreAnimation的Layer角度来讲解动画,我想从CALayer的角度更好理解,后续还会有第二篇从UIKIt的UIView角度来讲解动画,第三篇讲解UIDynamicAnimati…
p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 13.0px Menlo; color: #000000; min-height: 15.0px } p.p2 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 13.0px "PingFang SC"; color: #008400 } p.p3 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 13.0px Menlo; col…
CATransition 的简单用法 //引进CATransition 时要添加包“QuartzCore.framework”,然后引进“#import <QuartzCore/QuartzCore.h>” CATransition  *animation = [CATransition animation]; animation.duration = 0.6 ; //动画的切换时间速度 animation.timingFunction = [CAMediaTimingFunction fun…
-(void)drawRect:(CGRect)rect { [[UIColor clearColor]setFill]; UIRectFill(rect); NSInteger pulsingCount = ; ; CALayer * animationLayer = [[CALayer alloc]init]; self.animationLayer = animationLayer; ; i < pulsingCount; i++) { CALayer * pulsingLayer = […
大家好,好久没有跟新了.其实也就昨天到今天的时间. 前言:实际上,GIF动图文件中包含了一组图片及其信息数组,这些信息数据记录着这一组图片中各张图片的播放时长等信息,我们可以将图片和这些信息或取出来,使用UIImageView的帧动画技术进行动画播放. 好了不多说了  开始上代码吧: 首先自己找一个GIF图吧,拖到工程里面. - (void)createGIF { UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRect…