libuv(不断更新)】的更多相关文章

/* * Initialize the uv_async_t handle. A NULL callback is allowed. * * Note that uv_async_init(), unlike other libuv functions, immediately * starts the handle. To stop the handle again, close it with uv_close(). */ UV_EXTERN int uv_async_init(uv_loo…
声明:本文为原创博文,转载请注明出处. Nodejs编程是全异步的,这就意味着我们不必每次都阻塞等待该次操作的结果,而事件完成(就绪)时会主动回调通知我们.在网络编程中,一般都是基于Reactor线程模型的变种,无论其怎么演化,其核心组件都包含了Reactor实例(提供事件注册.注销.通知功能).多路复用器(由操作系统提供,比如kqueue.select.epoll等).事件处理器(负责事件的处理)以及事件源(linux中这就是描述符)这四个组件.一般,会单独启动一个线程运行Reactor实例来…
下载并编译libuv libuv需要自己手动下载源码,并手动编译. 当前目录为:/home/xlz/test/github,在后面,会用$PATH来代替,我的系统的Debian8,64bit. $git clone https://github.com/libuv/libuv.git 即可下载到libuv源码 然后$cd libuv 进入到libuv源码目录下,准备编译. 依次运行如下命令: $ sh autogen.sh $ ./configure $ make $ make check $…
前言 这应该是Nodejs的运行原理的第7篇分享,这篇过后,短时间内不会再分享Nodejs的运行原理,会停更一段时间,PS:不是不更,而是会开挖新的坑,最近有在研究RPG Maker MV,区块链,云计算,可能会更新一些相关文章,或者相关教学. 回到正题,异步编程的难点在于请求与响应不是按顺序发生的.以http server 为例,异步编程赋予了server 高并发的品质,而且他可以以很小的资源代价,不断地接受和处理请求.但是快速处理请求不表示快速地返回请求=>高并发不等同于快速反馈. 在Nod…
注:本文仅用于在博客园学习分享,还在随着项目不断更新和完善中,多有不足,暂谢绝各平台或个人的转载和推广,感谢支持. 一.前言 <码神联盟>是一款为技术人做的开源情怀游戏,每一种编程语言都是一位英雄.客户端和服务端均使用C#开发,客户端使用Unity3D引擎,数据库使用MySQL.这个MOBA类游戏是笔者在学习时期和客户端美术策划的小伙伴一起做的游戏,笔者主要负责游戏服务端开发,客户端也参与了一部分,同时也是这个项目的发起和负责人.这次主要分享这款游戏的服务端相关的设计与实现,从整体的架构设计,…
使用g++编译.运行libuv的demo错误解决 我们通过例子来讲述监视器的使用. 例子中空转监视器回调函数被不断地重复调用,  通过例子我们也可以了解到: 由于设置了监视器, 所以调用 uv_run() 是程序会阻塞, 空转监视器将会在计数器达到设定的值时停止(监视), uv_run() 会退出因为此时程序中没有活动的监视器了. 测试代码如下 #include <stdio.h> #include <uv.h> int64_t counter = ; static void wa…
在Timer模块中有提到,libuv控制着延迟事件的触发,那么必须想办法精确控制时间. 如果是JS,获取当前时间可以直接通过Date.now()得到一个时间戳,然后将两段时间戳相减得到时间差.一般情况下当然没有问题,但是这个方法并不保险,因为本地计算机时间可以修改. libuv显然不会用这么愚蠢的办法来计算时间,C++内部有更为精妙的方法来处理这个事. 首先在上一节中,一个简单的事件轮询代码如下: int main() { uv_loop_t *loop = uv_default_loop();…
libuv 简单使用 来源:https://zhuanlan.zhihu.com/p/50497450 前序:说说为啥要研究libuv,其实在很久之前(大概2年前吧)玩nodejs的时候就对这个核心库非常感兴趣,不过由于当年水平确实比较菜,大概看了看之后实在没能静下心来看下去.18年初的时候,360直播云官网做了React同构,那个时候我问自己如果真有百万并发,每天亿级的访问量有没有信心保证中间node层一次不挂(或者不出任何事故),其实我到今天仍然是没有足够底气的.原因有两个吧:一是对node…
引言 - 一时心起, libuv linux 搭建 有一天突然想起来想写个动画. 找了一下 ui 库太大. 后面想起以前弄过的 libuv. 但发现 libuv 相关资料也很少. 所以就有了这些内容. libuv - https://github.com/libuv/libuv libuv 在 linux 上面使用比较简单,  一开始 从 linux hello 跑起来 libuv linux 安装 首先假定你和我一样用的是Ubuntu去做开发. 在云平台上面测试过, Ubuntu Server…
最近看了一些有关 libuv 的东西,另外复习了一些与同步.异步.阻塞.非阻塞,异步IO(aio)的东西, 算是技术积累吧,等有时间了整理出一个完整的文档出来,希望在今后的编程中用到. 不多说了,本文是今后几篇<libuv 中文编程指南>的前言,先介绍下 libuv 究竟是干什么的吧,看看 开源中国社区收录的有关 libuv 的介绍, libuv 是 Node 的新跨平台抽象层,用于抽象 Windows 的 IOCP 及 Unix 的 libev.作者打算在这个库的包含所有平台的差异性. 特性…