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一,.xib 1.首先选中xib文件,在右边的inspector中选择对应的国际化语言,如下图…
iOS 国际化多语言设置 方式一: 1. 在storyboard中创建好UI,然后在 project 里面  Localizables 栏目里面,添加你需要的语言:默认是Englist; 比如这里我添加了 简体中文 2.添加完之后,原来的Main.storyboard 就会多了一个国际化的语言配置文件 3. 点击 Main.strings 文件,就可以在这里配置中文的语言:里面自动添加现在storyboard上面创建好的UI控件的代码,直接在这里修改即可:此时sotyboard上设计的理解为 英…
在真正将国际化实践前,只知道通过NSLocalizedString方法将相应语言的字符串加载进来即可.但最近公司项目的新需求增加英文版本,并支持应用内无死角切换~,这才跳过各种坑实现了应用内切换语言,并记录至此. 环境 系统环境: iOS7 - iOS9 开发环境: Swift2 & Xcode7 DEMO: LocalDemo 这个Demo的功能主要是切换语言后相应的界面文字&图片以及搜索引擎都会随语言变化.我们会围绕这个DEMO进行讲解,读者可以先下载这个Demo运行看下效果再往下 i…
原文网址:http://www.cocoachina.com/ios/20151120/14258.html 在真正将国际化实践前,只知道通过NSLocalizedString方法将相应语言的字符串加载进来即可.但最近公司项目的新需求增加英文版本,并支持应用内无死角切换~,这才跳过各种坑实现了应用内切换语言,并记录至此. 环境 系统环境: iOS7 - iOS9 开发环境: Swift2 & Xcode7 DEMO: LocalDemo 这个Demo的功能主要是切换语言后相应的界面文字&图…
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Unity iOS混合开发界面切换思路 最近有很多博友QQ 私信 或则 留言联系我,请教iOS和Unity界面之前相互切换的问题,源代码就不私下发你们了,界面跳转功能的代码我直接贴到下面好了,顺带说iOS和Unity界面切换的思路... 思路 之前一篇文章里面只谈到了Unity和iOS工程的融合,并没有谈到iOS和Unity界面的切换,这里谈谈思路,Unity导出的iOS工程里面的结构大致是这样的,有一个Window,Window上有一个UnityView,但是并没有控制器,也没有根控制器,虽然…
不知不觉自学ios已经四个月了,从OC语法到app开发,过程虽然枯燥无味,但是结果还是挺有成就感的,在此分享我的ios开发之路中的小小心得~废话不多说,先上我们今天要实现的效果图: 有过一点做APP经验的都知道,提示框和等待加载框一直是APP首当其中的效果,ios不像android一样,自带toast和progressbarDialog,所以在做ios开发的时候,我首先想到了先封装这两个基础控件~当然网上的资源数不胜数,但是博主抱着一颗自主研究的精神,做出的效果也不错,也已适配了所有iphone…
iOS开发过程中,总有那么一些个小问题让人纠结,它们不会让程序崩溃,但是会让人崩溃.除此之外,还将分享一些细节现在我通过自己的总结以及从其他地方的引用,来总结一下一些常见小问题. 本篇长期更新,多积累,多奉献,同时感谢其中一些文章的作者的整理,感谢! iOS高级开发实战讲解 这是我在网上搜索到的iOS高级开发实战讲解,由于原文不是很方便浏览,所以我在这里整理一部分出来,方便查阅,同时谢谢原作者. 这里我不是每一个都收录进来,这里只是放出一部分,有些用的太多,我就没整理了,大家如果想看可以去看原文…
本文介绍iOS国际化包含以下几种: 应用名称,文字,图片和xib 首先在工程里添加支持的语言,这里用了English和中文 然后创建两个.strings类型的文件,文件名分别为InfoPlist和Localizable,其中第一个可以为任何一个名字,随你高兴 选中之前创建的两个.strings文件,然后在右边的属性设置点击Localizable,选中一个语言,然后再把其他你想要的语言勾选上,这时候你的.strings文件就有多个选项了,可以在不同的选项中添加不同的键值对来设置在不同语言系统下的值…
链接: iOS Widget开发 iOS开发之构建Widget iOS开发Widget iOS开发-widget基础 ios8新特性widget开发 ios 10 开发-widget实现 Widget的简单应用并适配iOS10…