qml: 多级窗口visible现象;】的更多相关文章

多级窗口可以通过动态组件进行实现,也可以通过loader加载. 然而,在此要注意窗口显示.隐藏的顺序: 1.当窗口层级为主窗口 - 子窗口A --- 子窗口B: 这种模式, A是B的父窗口,那么在进行显示时,必须先显示A,在显示B, 同时,在隐藏时,要先隐藏B,在隐藏A,如果先隐藏了A,再隐藏B,就会出现主窗口自动最小化到 状态栏的现象: 如果将主窗口传入A内,在动态创建B,同时指定B的父窗口为主窗口,那么在子窗口A关闭,而B隐藏的状态时,会出现B突然又显示出来了,而A正常关闭: 正确的做法是将…
delphi xe6 窗口 visible 不能隐藏 解决 在工程代码里面加上 Application.ShowMainForm := false;…
在去掉窗口标题栏后窗口会失去鼠标拖动效果,所以需要自己添加拖动效果. 实现代码: ApplicationWindow {     id: mainWindow     visible: true     width: 900     height: 600     title: qsTr("Hello World")     flags: Qt.Window | Qt.FramelessWindowHint //去标题栏     property int mainWindowX //用…
1.无边框 Qt Quick 2.0 中 QQuickView代替了1.0中的QDeclarativeView. 无边框窗口代码如下: QQuickView viwer; //QQuickView继承自QWindow而不是QWidget viwer.setFlags(Qt::FramelessWindowHint); 2.窗口透明 setOpacity可设置整个窗口(包括控件)的透明度,而背景透明则应使用setColor //设置窗口颜色,以下为透明,在viwer.setSource()之前使用…
发现了一个问题: QQuickView only supports loading of root objects that derive from QQuickItem. If your example is using QML 2, (such as qmlscene) and the .qml file you loaded has 'import QtQuick 1.0' or 'import Qt 4.7', this error will occur. To load files w…
  背景 记得在初学qml时,就被大佬告知Qml的实现有两种方式“view+item”和“engine+widow”,那么能不能将QWidget嵌入到QML中来呢,我收到的答案是不可以,原因是QML的窗口句柄获取不到,但是,要想用原来的win32解码时就需要用到窗口句柄,但是我辛辛苦苦学的qml又不想放弃,于是就绞尽脑汁的找寻办法,终于,黄天不付有心人,在Google某个问题的时候,偶然间看到一个获取到qml窗口句柄的方法,于是就感觉自己找到了通向新世界的大门一样. 效果 整个窗口是qml的窗口…
2017.5.8 更新:Record类要用指针,QObject 不能有拷贝函数. 我有一个C++中自定义的ReaderModel,继承自QAbstractListModel类,传递给了QML. 它的me成员是一个Reader指针,Reader有个成员是RecordModel. 通过reader获取的recordModel,在qml中类型是QVariant(RecordModel),我没法把它作为一个ListView的model. 要怎么让它绑定给view呢? 我尝试者把数据拷贝到一个直接传给qm…
之前做的一个网站,结果今天这几天测试发现在19寸屏幕和手机屏幕上页面布局全乱了,今天刚刚改好,发现还是自己经验不足,做个小总结. 一.div布局要固定宽高 当div不设计长宽高而是自动由内部控件”撑“尺寸的话,我们发现当屏幕缩小时其布局会变乱,(推测原因可能和使用的bootstrap框架的自适应有关),于是我们将所有的宽度设死,这样当屏幕缩小或改变屏幕尺寸时虽然不会自动适应当前窗口大小,而是出现滚动条,但起码能保证不会出现之前的布局错乱的现象.(不过我相信应该能有更优的解决方案) 二.整体页面宽…
C#绘图双缓冲 C#双缓冲解释: 简单说就是当我们在进行画图操作时,系统并不是直接把内容呈现到屏幕上,而是先在内存中保存,然后一次性把结果输出来,如果没用双缓冲的话,你会发现在画图过程中屏幕会闪的很厉害,因为后台一直在刷新,而如果等用户画完之后再输出就不会出现这种情况,具体的做法,其实也就是先创建一个位图对象,然后把内容保存在里面,最后把图呈现出来. GDI+的双缓冲问题 一直以来的误区:.net1. 和 .net 2.0 在处理控件双缓冲上是有区别的. .net 1.1 中,使用:this.S…
一. 画面闪烁问题与双缓冲技术 1.1 导致画面闪烁的关键原因分析: 1  绘制窗口由于大小位置状态改变进行重绘操作时 绘图窗口内容或大小每改变一次,都要调用Paint事件进行重绘操作,该操作会使画面重新刷新一次以维持窗口正常显示.刷新过程中会导致所有图元重新绘制, 而各个图元的重绘操作并不会导致Paint事件发生,因此窗口的每一次刷新只会调用Paint事件一次.窗口刷新一次的过程中,每一个图元的重绘都会立即显示到窗口, 因此整个窗口中,只要是图元所在的位置,都在刷新,而刷新的时间是有差别的,闪…