最近在看node的socket,这个很有趣,这个可以很清晰的得到网络http请求的一个过程.首先我们需要一个Telnet的客户端,node(博主为8.0+版本) Telnet客户端的开启过程 有的系统会出现重启的现象,没事,让他重启就好了. 接下来是代码的部分,这里我们使用的是node里面的“net”模块: //1.引入模块 var net = require("net"); //创建server服务 var server = net.createServer(socket =>…
ZeroMQ 官方地址 :http://api.zeromq.org/4-0:zmq_disconnect zmq_disconnect(3) ØMQ Manual - ØMQ/3.2.5 Name zmq_disconnect - 断开一个socket的连接 Synopsis int zmq_disconnect (void *socket, const char *endpoint); Description 函数zmq_disconnect() 会断开socket参数指定的socket与e…
早点时候翻译了篇实现一个websocket服务器-理论篇,简单介绍了下理论基础,本来打算放在一起,但是感觉太长了大家可能都看不下去.不过发现如果拆开的话,还是不可避免的要提及理论部分.用到的地方就简要回顾一下好了. Websockt 基本通信流程 在具体代码实现之前,我们需要大概理一下思路.回顾一下websocket的理论部分.简单的websocket流程如下(这里就不谈详细的过程了,大概描述一下) 客户端发送握手请求 服务器响应.处理握手并返回 客户端验证通过后,发送数据 服务器接收.处理数据…
在分布式调度系统中,如果要实现调度服务器与多台计算节点服务器之间通信,采用socket来实现是一种实现方式,当然我们也可以通过数据存储任务,子节点来完成任务,但是往往使用数据作为任务存储都需要定制开发,要维护数据库中任务记录状态等等.开发的东西还是有点多,而且还不够灵活.因此,我个人是比较偏向于使用socket来实现任务的调度工作.原因:使用socket实现调度比较灵活,而且扩展性都比较好. 实现思路:调度服务器要实现调度工作,它必须与所有计算节点之间建立连接.而且他需要知道每台计算节点的任务状…
const http = require('http'); const server = http.createServer(); // 绑定客户端请求事件 // on => 绑定事件 // request => 请求事件 // 为 nodejs 系统调用 (因为是nodejs调用) // 给server对象绑定request事件   server.on('request',function(req,res){     // 前台请求的方式 if(req.method == 'GET'){ c…
以下代码在vs 2010编译通过,使用的libevent版本是:libevent-2.0.22,win7环境测试通过. 服务器实现: 1 流程图: 2 代码: // my_telnet.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" #include <string.h> #include <errno.h> #include <stdio.…
服务器: 1.与客户端的交流手段多是I/O流的方式 2.对接的方式是Socket套接字,套接字通过IP地址和端口号来建立连接 3.(曾经十分影响理解的点)服务器发出的输出流的所有信息都会成为客户端的输入流,同时所有客户端的所有输出流都会包含在服务器的输入流中. (即套接字即使建立连接,输入输出流都是相对自己的而言的,向外发送自己的内部的信息都用输出流,接受外部的数据都使用输入流!) 简单服务器的代码实现: public static void main(String [] args){ try…
原文地址:http://www.asp119.com/news/2009522181815_1.htm 从socket中接收数据的方法取决于你使用socket类型,Socket和XMLSocket都可以接收数据,但是两者实现方法有些不同,让我们先看看Socket类是如何做的. 正如前面所讲到的,Flash提供的socket通信方式是异步通信,也就是说仅仅创建socket连接并试图读取数据这是不可能的,read方法读取数据时并不会等待数据传输过来而立即返回,如果数据还没准备好而去读取数据会导致异常…
第19章      RL-TCPnet之BSD Socket服务器 本章节为大家讲解RL-TCPnet的BSD Socket,学习本章节前,务必要优先学习第18章的Socket基础知识.有了这些基础知识之后,再搞本章节会有事半功倍的效果.另外RL-TCPnet的socket仅支持UDP协议和TCP协议,我们本章节仅讲解了TCP协议方式的BSD Socket. 本章教程含STM32F407开发板和STM32F429开发板. 19.1  初学者重要提示 19.2  BSD Socket相关的头文件定…
看过包建强的<App研发录>之后对其中的基础Activity类封装感到惊讶,一直想找一种方式去解决关于app中使用socket长连接问题,如何实现简易的封装来达到主活动中涉及socket相关的代码量少的效果.正常的实现socket的基本方式都是新建一个Socket服务,在活动中绑定服务和注册全局广播,通过绑定服务中的函数去发送数据,通过全局广播去接收数据.如果每个活动中都去写绑定服务和注册全局广播等内容就会造成一大堆的代码冗余且主活动中的其他业务不是很突出,故我借用包建强书中的相关封装方式,新…