一 实际效果二 实现原理三 源码下载 在egret中实现长按复制文本效果,一般用于复制优惠码什么的. 一 实际效果         二 实现原理 在egret的游戏元素都是绘制在canvas上的,我们在canvas上覆盖一个<p>标签,来实现长按复制的效果. 1 首先在index.html中为egret所在div赋值id = gameDiv 2 获取gameDiv,在gameDiv上创建一个<p>标签 [Actionscript3] 纯文本查看 复制代码 ? 01 02 03 04…
教程目录一 实现原理二 实现过程三 Demo下载 本教程是在Egret中实现长按识别的二维码,并可以精确定位二维码的位置和大小,支持横屏和竖屏. 一 实现原理 微信中长按识别二维码,需要长按jpg或png等图片上,才会调起识别. 因为egret中的二维码,是绘制在canvas上的,故不能被长按识别. 所以为了解决这个问题,需要在canvas上覆盖一个二维码<img>标签, 达到可以长按识别的需求. 二 实现过程 1 在index.html中为div增加id = gameDiv,以备在egret…
公司的人想用龙骨,但是同事在官网找不着二进制的资料...于是写了个简单demo. demo中包含了帧动画.骨骼动画json.极速和二进制的资源和代码 测试环境:DragonBonesPro 5.5   (5.6一直报错无法导出,后来据说是未注册登录...)Egret Wing4.1.0EgretEgnie 5.0.14 目录:一.代码运行效果图二.效率和内存占用对比三.二进制龙骨使用方法四.Demo下载 一.  代码运行效果图:demo中使用的龙骨动画来自打开dragonbone软件后首页的那条…
教程目录一 protobuf简介二 使用protobuf三 Demo下载 参考: CSDN:Egret项目中使用protobuf(protobufjs) TS项目中使用Protobuf的解决方案(babel) 在cocos creator中使用protobufjs layabox:网络和格式--ProtocolBuffer egret protobuf(egret官方提供的工具,自动配置和生成) protobuf简介百度百科:protocolbuffer(以下简称PB)是google 的一种数据…
教程目录一 实现原理二 代码三 Demo下载 一 实现原理监听设备旋转角度的变化,来判断用户是否摇动手机. 参考:智能手机里陀螺仪和重力感应有何区别?HTML5实现摇一摇的功能Egret官方陀螺仪教程 二 代码摇一摇工具类ShakeTool使用范例 [Actionscript3] 纯文本查看 复制代码 ? 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 private shakeTest(){         this.shakeTool = new Shak…
几个月没写代码了.然后突然用到TextureMerger,发现不会用序列图做动画了... 于是写下过程,以防忘记... MovieClip主要是用于游戏中的动画制作和播放.支持swf.gif.序列图等. 目录: 一 swf制作MovieClip 二 gif制作MoveliClip 三 序列图制作MovieClip   素材包: <ignore_js_op> Desktop.rar (307.14 KB, 下载次数: 15)   一 swf制作MovieClip 1 打开TextureMerge…
引擎版本3.0.6 教程目录一 为什么要用jszip二 如何使用jszip    2.1 下载jszip库    2.2 导入jszip库    2.3 加载和解压zip代码三 Demo源码下载 一 为什么要用jszip在游戏中有大量配置文件时,为了减少加载次数和传输量,将文件打包成zip,在egret中加载并解压获取数据. 在中大型游戏,不可避免有大量的游戏配置文件. 为了减少加载次数和传输量,我们事先将这些文件压缩打包成zip, 然后在egret中加载,并使用jszip库解压获取其中的数据.…
本案例参考:http://emoji.decathlon.trustingme.cn/但是实现方式不一样. 教程目录一 head first二 打开本地图片功能三 拖拽和缩放手势,调整图片四 gifjs工具类动态表情合成五 demo源码下载 一 head first显示原理1.1 利用<input>标签打开本地图片.1.2 FileReader读取图片,生成base64字符串给Egret显示.1.3 Egret中利用RenderTexture截取多张表情图的base64字符串,传给gifjs工…
教程目录1 Base64简介2 使用Base643 Demo下载 1 Base64简介百度百科:Base64是网络上最常见的用于传输8Bit字节代码的编码方式之一,大家可以查看RFC2045-RFC2049,上面有MIME的详细规范.Base64编码可用于在HTTP环境下传递较长的标识信息.例如,在Java Persistence系统Hibernate中,就采用了Base64来将一个较长的唯一标识符(一般为128-bit的UUID)编码为一个字符串,用作HTTP表单和HTTP GET URL中的…
教程目录一 计时器简介二 计时器实现三 Demo下载 一 计时器简介在手机上跑游戏时,可能由于运动物体过多,导致帧频太低,计时不准确.比如一些倒计时的游戏,可能倒计时30s,变成了35s.比如iphone运行流畅游戏倒计时60s,实际耗时60s,而android有点儿慢,倒计时60s,实际耗时70s.比如一些物体运动,每帧移动1像素,60fps,移动60像素,由于卡顿,帧频降低到40fps,那么实际这个物体只移动了40像素.比如在unity中,有两种帧环FixedUpdate跟Update,Up…
游戏中会用着一些简单的动画,公司一般使用的dragonbones制作,导出二进制格式或者MC来使用.感觉一些简单动画直接使用动画编辑器更加简便些. 引擎版本:5.0.14wing版本:4.1.0 一 效果图 二  使用动画编辑器我这里使用的是类似Flash的MovieClip的概念. 这个开场动画是一个自定义组件,由OpenAnim.ts 和OpenAnimSkin.exml组成. 你可以使用代码创建,或者直接拖动到其他exml中使用它(这样非常方便摆位置). 写了一堆又删了,关于动画编辑器的教…
游戏中的对象按照物理规律移动,体现重力.引力.反作用力.加速度等物体特性,实现自由落体.摇摆运动.抛物线运动,以及物理碰撞现象的模拟.用于模拟物理碰撞.物理运动的引擎称为物理引擎. 来自瑞典斯德哥尔摩大学的Stefan Hedman基于JavaScript,开发了一款面向HTML游戏的2D物理引擎,P2物理引擎.P2和Box2D物理引擎一样,集成了各种复杂的物理公式和算法,帮助实现碰撞.加速.自由落体等物理对象的模拟. P2是一个开源项目,可在GitHub下载,使用build中的p2.min.j…
在<AngularJS权威教程>中,自定义指令和DOM双向数据绑定有一个在线demo,网址:http://jsbin.com/IteNita/1/edit?html,js,output,具体代码如下: <!doctype html> <html ng-app="myApp"> <head> <script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/angularjs/1.2.0-…
现象描述 长文本在SAP的运用主要体现在一些notes的记录,或者一些比较长的文本的存取,比如工作流的审批意见,采购申请和采购订单的附加说明等等.如下图: 处理过程 1:SAP中所有的长文本都存在两张表中: STXH 长文本的抬头信息 STXL 长文本的明细信息 但是长文本在使用前,需要先进行配置,如果不配置是不可能往表STXH和STXL中写入文本值的.配置在视图V_TTXIDI和视图V_TTXOBI中进行. SE16维护视图V_TTXOBI SE16维护视图V_TTXIDI 2:在上图中,找到…
javaScript语言本身没有提供类,没有其它语言的类继承机制,它的继承是通过对象的原型实现的,但这不能满足Cocos2d-JS引擎的要求.由于Cocos2d-JS引擎是从Cocos2d-x演变而来的,在Cocos2d-JS的早期版本Cocos2d-HTML中几乎全部的API都是模拟Cocos2d-x API而设计的,Cocos2d-x本身是有C++编写的,其中的很多对象和函数比较复杂,JavaScript语言描述起来有些力不从心了.在开源社区中John Resiq在他的博客(http://e…
我们所要解决的问题如题目所示:ios中,长按Webview中的图片,将图片保存到本地相册. 解决方案:对load的html网页,执行js注入,通过在webview中执行js代码,来响应点击事件,通过js代码来模拟长按事件.发现图片的位置,获得图片的url链接,通过此链接获得图片,将此图片保存到本地相册. js注入代码: static NSString* const kTouchJavaScriptString=@"document.ontouchstart=function(event){\x=…
题目:设计风景线 题意:给定一个无向图,图可能是非连通的,如果图中存在环,就输出YES,否则就输出图中最长链的长度. 分析:首先我们得考虑这是一个无向图,而且有可能是非连通的,那么就不能直接像求树那样来求最长链.对于本题,首先得 判断环,在这里我们就用并查集判环,因为并查集本身就是树型结构,如果要连接的两点的祖先都相同,那么就已经有环了, 这样直接输出YES,如果没有环,就应该输出最长链长度,那么我们每次可以对每一个没有访问过的节点进行两次bfs,就可以 求出,然后每次更新最大值即可. #inc…
原文章删除,重新使用MarkDown排版 在H5游戏领域,对于服务端与客户端的通信协议有一个选择,那就是使用protobuf.js.对于那些直接使用JavaScript开发的引擎而言,protobuf的导入非常简单,然而egret采用的是typescript语言开发的,直接导入protobuf,在使用中是一定会报错的,也就是要解决ts调用js的问题. typescript为我们提供这样的一个方案,即是为JavaScript编写一个声明文件*.d.ts,具体的书写方式可以参考这里. 我这里自己编写…
** * Created by Lenovo on 2017/12/10. * java中可变长参数 */ public class reflect04 { //m1有一个int类型的可比变长参数 //m1在调用的时候实参可以是0-N个 public static void m1(int... a){ System.out.println("int型可变长参数执行...."+a); } //如果有可以精确匹配的方法则调用该方法,不会再执行可变长参数的那个方法 public static…
Given a 01 matrix M, find the longest line of consecutive one in the matrix. The line could be horizontal, vertical, diagonal or anti-diagonal. Example: Input: [[0,1,1,0], [0,1,1,0], [0,0,0,1]] Output: 3 Hint: The number of elements in the given matr…
Longest Common Prefix 问题简介: 编写一个函数来查找字符串数组中最长的公共前缀字符串,如果没有公共前缀,则返回空字符串"" 举例: 1: 输入: [“xwq”,“xwqe”,“xwqr”] 输出: “xwq” 2: 输入: [“zxc”,“asd”,“qwe”] 输出: “” 解法一: 先将字符串数组中索引为0即第一个字符串作为最长前缀,遍历所有字符串,用indexOf()方法比较,当前字符串不包含前缀时就将最长前缀长度减一,直到为0 解法二: 另一种思路是不直接…
DragonBones发布后的动画,加载到Egret中场景中,原点的位置在哪呢? DragonBones中的图片位置 导出 加载到Egret中.可见DragonBones中的图片位置原点左下方(0,0)对应着Egret中的左上角(0,0) 将DragonBones中的图片位置调整到左上 导出 发布到Egret中,圆球看不见了,龙骨动画的高宽是100x100,需要将龙骨 x += 100  y+=100,才能显示出来. 龙骨x+=100,y+=100后 最佳实践: 在DragonBones中制作动…
Sprite Sheet主要用于将零碎的小图合并成一张整图.减少加载图片时http的请求次数. 1 打开TextureMerger,选择Sprite Sheet 2  添加纹理(未创建项目时,会先弹出一个新建项目,任意取名创建一个项目就行) 选择4张图 图片添加到了项目中附加拓展名:自动在图片名后增加“_png“.布局:调整纹理合集图片的位置,选择后可直接在右边看到效果画布:Power2:百度2的N次幂...  FreeSize自动合适大小间隙:图片间隔大一些,看得清楚... 3 导出 选择导出…
1 普通的单例写法 as3中也是这么个写法. 缺点:每个单例类里都要写instance和getInstance. class Single{ private static instance:Single; public static getInstance():Single{ if(this.instance == null){ this.instance = new Single(); } return this.instance; } public run(){ } } //使用 Singl…
pageadmin CMS网站建设教程:模板中的站点数据调用 1.获取当前站点Id,返回int数字 Html.CurrentSiteId() 2.获取当前站点url地址,返回string字符串 Html.SiteUrl(int? siteId) 参数不设置则默认当前站点Id,后面所有方法参数类似,不设置参数则默认当前站点id 3.获取站点数据,返回一个对象,模板中可以通过.字段的方式调用字段值 Html.SiteData(int? siteId) 模板中如何截取内容(Html.SubString…
python基础系列教程——Python中的编码问题,中文乱码问题 如果不声明编码,则中文会报错,即使是注释也会报错. # -*- coding: UTF-8 -*- 或者 #coding=utf-8 就行了 . 在第一行不区分大小写. 文档编码是一种告诉程序——无论是计算机的操作系统还是Python 代码——读取文档的规则.正确读取一个文档,往往需要先知道文件的扩展名,因为编码方式往往与扩展名有很大的关系. (1)纯文本文档的获取与处理:直接用urlopen读取后,用read()函数获取文本内…
功能:找出来一个字符串中最长不重复子串 def find_longest_no_repeat_substr(one_str): #定义一个列表用于存储非重复字符子串 res_list=[] #获得字符串长度 length=len(one_str) for i in range(length): tmp=one_str[i] for j in range(i+1, length): #用取到的字符与tmp中的字符相匹配,匹配不成功tmp字符继续增加,匹配成功直接跳出循环加入到res_list列表中…
由于项目需要,对页面中过长的文本进行截取,鼠标移上去有一个title的提示,所以做了一个Jquery过长文本处理的插件下面是代码: // 掉用方式支持 $('select').textBeauty(10);支持链式调用$('.dddd').textBeauty().html('ssss'); ;(function ($) { $.fn.extend({ textBeauty: function (len) { len = len || 5; var title = $(this).text();…
给定一个字符串 s,找到 s 中最长的回文子串.你可以假设 s 的最大长度为1000. 示例 1: 输入: "babad" 输出: "bab" 注意: "aba"也是一个有效答案. 示例 2: 输入: "cbbd" 输出: "bb" class Solution: def longestPalindrome(self, s): """ :type s: str :rtype:…
深拷贝(深复制)和浅拷贝(浅复制)是两个比较通用的概念,尤其在C++语言中,若不弄懂,则会在delete的时候出问题,但是我们在这幸好用的是Java.虽然java自动管理对象的回收,但对于深拷贝(深复制)和浅拷贝(浅复制),我们还是要给予足够的重视,因为有时这两个概念往往会给我们带来不小的困惑. 浅拷贝是指拷贝对象时仅仅拷贝对象本身(包括对象中的基本变量),而不拷贝对象包含的引用指向的对象.深拷贝不仅拷贝对象本身,而且拷贝对象包含的引用指向的所有对象.举例来说更加清楚:对象A1中包含对B1的引用…