外部线程停止Java子线程的方法】的更多相关文章

一.Thread.stop()官方不推荐,Because it is inherently unsafe. 二.方式一1. 线程类示例 public class ThreadT1 implements Runnable { private Thread threadThis; public void start() { threadThis = new Thread(this); threadThis.start(); } public void stop() { threadThis = nu…
在普通的单线程程序中,捕获异常只需要通过try ... catch ... finally ...代码块就可以了.那么,在并发情况下,比如在父线程中启动了子线程,如何正确捕获子线程中的异常,从而进行相应的处理呢? 常见错误 也许有人会觉得,很简单嘛,直接在父线程启动子线程的地方try ... catch一把就可以了,其实这是不对的. 原因分析 让我们回忆一下Runnable接口的run方法的完整签名,因为没有标识throws语句,所以方法是不会抛出checked异常的.至于RuntimeExce…
引自:https://www.cnblogs.com/yangfanexp/p/7594557.html 在普通的单线程程序中,捕获异常只需要通过try ... catch ... finally ...代码块就可以了.那么,在并发情况下,比如在父线程中启动了子线程,如何正确捕获子线程中的异常,从而进行相应的处理呢? 常见错误 也许有人会觉得,很简单嘛,直接在父线程启动子线程的地方try ... catch一把就可以了,其实这是不对的. 原因分析 让我们回忆一下Runnable接口的run方法的…
如何在父线程中捕获来自子线程的异常呢 方法一:子线程中try... catch... 方法二:为线程设置异常处理器UncaughtExceptionHandler (异常处理也是在子线程中执行,相当于在子线程中加上了一个异常拦截器,可以使用下面的程序验证) (1)Thread.setUncaughtExceptionHandler设置当前线程的异常处理器 (2)Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler为整个程序设置默认的异常处理器 (3)new Thre…
两个类分别如下: <pre name="code" class="java">package Demo2; import java.util.*; class Demo2 { private static ArrayList<String> a = new ArrayList<String>(); public static void main(String[] args) { a.add("String0")…
在一次代码编写场景,需要post一些数据,同时携带获得的token,(但是token的有效时间是7200s),但是post需要很多次,很长时间,不可能2小时候中断程序,手动去获取token,这样效率太低下. 所以就想到,通过主线程维护一个Token(这个对象是我自己定义的),然后重新开辟子线程,让子线程去定时更新这个token. 首先写了子线程需要实现的功能: public class TokenThread implements Runnable { public void run() { w…
前言 我们都知道,线程是比进程更轻量级的调度执行单位,线程的引入,可以把一个进程的资源分配和执行调度分开,各个线程既可以共享进程资源调度(内存地址.文件I/O等),又可以独立调度. 线程的实现 主流的操作系统都提供了线程实现,Jav语言则是提供了在不同硬件和操作系统平台下对线程操作的统一处理,每个已经调用过start()方法且还未结束的java.lang.Thread类的实例就代表这一个线程. 其实Thread类与大部分的Java类库API有着显著差别,它的所有关键方法都被声明为Native.在…
1,线程组定义: 线程组存在的意义,首要原因是安全.java默认创建的线程都是属于系统线程组,而同一个线程组的线程是可以相互修改对方的数据的.但如果在不同的线程组中,那么就不能"跨线程组"修改数据,可以从一定程度上保证数据安全.默认情况下,我们创建的线程都在系统线程组,不过我们可以自定义自己的线程组. 线程组内部可以有线程组,组中还可以有线程,类似于下图:…
背景: 我们开发应用程序的时候,处于线程安全的原因子线程通常是不能直接更新主线程(UI线程)中的UI元素的,那么在Android开发中有几种方法解决这个问题,其中方法之一就是利用Handler处理的. 下面说下有关Handler相关的知识. 多线程一些基础知识回顾:在介绍Handler类相关知识之前,我们先看看在Java中是如何创建多线程的方法有两种:通过继承Thread类,重写Run方法来实现通过继承接口Runnable实现多线程 具体两者的区别与实现,看看这篇文章中的介绍:http://de…
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处:https://i.cnblogs.com/EditPosts.aspx?postid=6121280 消息机制,对于Android开发者来说,应该是非常熟悉.对于处理有着大量交互的场景,采用消息机制,是再好不过了.有些特殊的场景,比如我们都知道,在Android开发中,子线程不能更新UI,而主线程又不能进行耗时操作,一种常用的处理方法就是,在子线程中进行耗时操作,完成之后发送消息,通知主线程更新UI.或者使用异步任务,异步任务的实质也是对消息机制的…