js 判断l对象类型】的更多相关文章

var obj = {}; obj.isObject = function (obj) { return Object.prototype.toString.call(obj) == '[object Object]'; }; obj.isArray = function (array) { return Object.prototype.toString.call(array) == '[object Array]'; }; obj.isFunction = function (fun) {…
//平台.设备和操作系统 var system ={ win : false, mac : false, xll : false }; //检测平台 var p = navigator.platform; system.win = p.indexOf(; system.mac = p.indexOf(; system.x11 = (p == ); //跳转语句 if(system.win||system.mac||system.xll){ alert("PC访问"); }else{ a…
原文 http://blog.csdn.net/oscar999/article/details/36373183 什么是Blob? Blob 是什么? 这里说的是一种Javascript的对象类型. oracle 中也有类似的栏位类型. [JS进阶] HTML5 之文件操作(file) 这一篇中用到了File对象,而实际上 file 对象只是 blob 对象的一个更具体的版本,blob 存储着大量的二进制数据,并且 blob 的 size 和 type 属性,都会被 file 对象所继承. 所…
最近写页面用bootstrap和amazeUi然后发现自己写的部分和两个框架做重合时,页面大小变化后有的元素变得很乱,很乱无奈只好用js判断 window.onscroll = function scrollfunction() {}根据下滑的高度来动态设置一些元素的布局,发现还是有点问题宽度有.干脆隐藏掉一些. window.onscroll = function scrollfunction() { var dis = document.documentElement.scrollTop |…
在JS中判断浏览器的 类型,估计是每个编辑过页面的开发人员都遇到过的问题.在众多的浏览器产品中,IE.Firefox.Opera.Safari........众多品牌 却标准不一,因此时常需要根据不同的浏览器,甚至相同浏览器不同版本做不同的操作,因此,知晓浏览器的判断方法,还是很重要的.下面列举一下常用的判断方 法: 1.判断浏览器是否为IE         document.all ? 'IE' : 'others':在IE下document.all值为1,而其他浏览器下的值为0:      …
IE11或者非IE if (!document.all) { alert('IE11+ or not IE'); } IE10 if (document.all && document.addEventListener && window.atob) { alert('IE10'); } IE9 if (document.all && document.addEventListener && !window.atob) { alert('IE…
利用JS判断浏览器的用户代理,从而获得设备类型.利用这个方法可以获得用户的设备是移动设备还是PC设备.     JS代码如下:       function browerType() {         var sUserAgent = navigator.userAgent.toLowerCase();   //浏览器的用户代理设置为小写,再进行匹配         var isIpad = sUserAgent.match(/ipad/i) == "ipad";   //或者利用i…
// 判断访问终端类型 var browser = { versions: function() { var u = navigator.userAgent, app = navigator.appVersion; return { trident: u.indexOf('Trident') > -1, //IE内核 presto: u.indexOf('Presto') > -1, //opera内核 webKit: u.indexOf('AppleWebKit') > -1, //苹…
示例 /** * 对象属于一种复合数据类型,在对象中可以保存多个不同数据类型的属性 * 对象的分类: * 1.内建对象 * - 由ES标准定义的对象,在任何ES的实现中都可以使用,比如:Math, * String, Number, Boolean, Function, Object 等等. * 2.宿主对象 * - 由JS的运行环境提供的对象,目前来讲主要指由浏览器提供的对象,比如:BOM, DOM * 3.自定义对象 * - 由开发人员自己创建的对象 * * 创建对象 * - 使用new关键…
//  firefoxif ( window.sidebar && "object" == typeof( window.sidebar ) && "function" == typeof( window.sidebar.addPanel ) ) { } //  ieelse if ( document.all && "object" == typeof( window.external ) ) {…