【转】五种常见的 PHP 设计模式】的更多相关文章

五种常见的 PHP 设计模式 策略模式 策略模式是对象的行为模式,用意是对一组算法的封装.动态的选择需要的算法并使用. 策略模式指的是程序中涉及决策控制的一种模式.策略模式功能非常强大,因为这个设计模式本身的核心思想就是面向对象编程的多形性思想. 策略模式的三个角色: 1.抽象策略角色 2.具体策略角色 3.环境角色(对抽象策略角色的引用) 实现步骤: 1.定义抽象角色类(定义好各个实现的共同抽象方法) 2.定义具体策略类(具体实现父类的共同方法) 3.定义环境角色类(私有化申明抽象角色变量,重…
设计模式 一书将设计模式引入软件社区,该书的作者是 Erich Gamma.Richard Helm.Ralph Johnson 和 John Vlissides Design(俗称 “四人帮”).所介绍的设计模式背后的核心概念非常简单.经过多年的软件开发实践,Gamma 等人发现了某些具有固定设计的模式,就像建筑师设计房子和建筑物一样,可以为浴室的位置或厨房的构造方式开发模板.使用这些模板或者说设计模式 意味着可以更快地设计更好的建筑物.同样的概念也适用于软件. 设计模式不仅代表着更快开发健壮…
FROM : http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-php-designptrns/ 设计模式 一书将设计模式引入软件社区,该书的作者是 Erich Gamma.Richard Helm.Ralph Johnson 和 John Vlissides Design(俗称 “四人帮”).所介绍的设计模式背后的核心概念非常简单.经过多年的软件开发实践,Gamma 等人发现了某些具有固定设计的模式,就像建筑师设计房子和建筑物一样,可以为浴室…
工厂模式 最初在设计模式 一书中,许多设计模式都鼓励使用松散耦合.要理解这个概念,让我们最好谈一下许多开发人员从事大型系统的艰苦历程.在更改一个代码片段时,就会发生问题,系统其他部分 —— 您曾认为完全不相关的部分中也有可能出现级联破坏. 该问题在于紧密耦合 .系统某个部分中的函数和类严重依赖于系统的其他部分中函数和类的行为和结构.您需要一组模式,使这些类能够相互通信,但不希望将它们紧密绑定在一起,以避免出现联锁. 在大型系统中,许多代码依赖于少数几个关键类.需要更改这些类时,可能会出现困难.例…
保证应用程序的安全应当从编写第一行代码的时候开始做起,原因很简单,随着应用规模的发展,修补安全漏洞所需的代价也随之快速增长.根据IBM的系统科学协会(SystemsSciencesInstitute)的研究,如果等到软件部署之后再来修补缺陷,其代价相当于开发期间检测和消除缺陷的15倍. 为了用最小的代价保障应用程序的安全,在代码本身的安全性.抗御攻击的能力等方面,开发者应当担负更多的责任.然而,要从开发的最初阶段保障程序的安全性,必须具有相应的技能和工具,而真正掌握这些技能和工具的开发者并不是很…
很多人都想着写博客来记录编程生活中的点滴,我也不例外,但想了好长时间不知道写什么........万事开头难,先转载一篇吧..... 设计模式 一书将设计模式引入软件社区,该书的作者是 Erich Gamma.Richard Helm.Ralph Johnson 和 John Vlissides Design(俗称 “四人帮”).所介绍的设计模式背后的核心概念非常简单.经过多年的软件开发实践,Gamma 等人发现了某些具有固定设计的模式,就像建筑师设计房子和建筑物一样,可以为浴室的位置或厨房的构造…
设计模式 一书将设计模式引入软件社区,该书的作者是 Erich Gamma.Richard Helm.Ralph Johnson 和 John Vlissides Design(俗称 “四人帮”).所介绍的设计模式背后的核心概念非常简单.经过多年的软件开发实践,Gamma 等人发现了某些具有固定设计的模式,就像建筑师设计房子和建筑物一样,可以为浴室的位置或厨房的构造方式开发模板.使用这些模板或者说设计模式 意味着可以更快地设计更好的建筑物.同样的概念也适用于软件. 设计模式不仅代表着更快开发健壮…
转载自http://blog.sina.com.cn/s/blog_64e090b001016843.html 转载自http://blog.sina.com.cn/s/blog_64e090b001016843.html 转载自http://blog.sina.com.cn/s/blog_64e090b001016843.html   电子商务模式是指企业运用互联网开展经营取得营业收入的基本方式,也就是指在网络环境中基于一定技术基础的商务运作方式和盈利模式.目前,常见的电子商务模式主要有B2B…
电子商务模式是指企业运用互联网开展经营取得营业收入的基本方式,也就是指在网络环境中基于一定技术基础的商务运作方式和盈利模式.目前,常见的电子商务模式主要有B2B.B2C.C2B.C2C.O2O等几种,本文简单的对这五种电子商务模式进行简单的对比. (1)B2B模式 B2B (Business to Business), 是指商家与商家建立的商业关系. 例如我们在麦当劳中只能够买到可口可乐是因为麦当劳与可口可乐中的商业伙伴的关系. 商家们建立商业伙伴的关系是希望通过大家所提供的东西来形成一个互补的…
总结十年无线搭建经验,针对企业常见的五种办公室无线网络方案做个简要分析,各种方案有何优劣,又适用于那种类型的企业. 方案一:仅路由器或AP覆盖 简述:使用路由器或AP覆盖多个无线盲区,多个AP的部署实现整体区域的覆盖. 适用用户:小办公室.小区域的餐饮 等(这里的“小”只的是覆盖区域小.使用用户少). 优点: 设备成本最低,家用无线路由器价格在百元左右,普通无线AP价格也仅三佰元左右.缺点: 覆盖效果差,盲区多,需要增加无线接入设备数量.单台设备无线接入在10个用户左右,无法满足大量用户的接入需…
前言 潜水了一段时间,今天空闲时间复盘下之前的知识点,聊聊 js 几种常见的设计模式. 掌握 JavaScript 中常见的一些设计模式,对我们书写规范性代码,可维护性代码有很大的帮助. ps:最近在一些好友的鼓励下,pubdreamcc 准备着手经营一个公众号了,具体信息会在接下来的两天时间内发布,新手上路,欢迎大伙提供一些宝贵的建议,cc 在这里先谢了~ 内容主体 单例模式 所谓单例模式即为:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 这里其实利用的是 js闭包 来实现这样的功能…
前言: 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.用于解决特定环境下.反复出现的特定问题的解决方式.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更easy被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的.设计模式使代码编制真正project化,设计模式是软件project的基石.如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式能够完美的解决非常多问题,每种模式在如今中都有相应的原理来与之相应,每个模式描写叙述了…
如果需要大佬写好的脚本,可以直接去github上面搜 参考文章:https://www.cnblogs.com/wineme/articles/11731612.html    https://www.cnblogs.com/linuxsec/articles/11221756.html                               <<<<------这篇文章是利用Gopher协议对redis进行攻击,原理都一样,只不过用的不是HTTP协议,没什么太大区别 参考的资…
工厂模式 最初在设计模式 一书中,许多设计模式都鼓励使用松散耦合.要理解这个概念,让我们最好谈一下许多开发人员从事大型系统的艰苦历程.在更改一个代码片段时,就会发生问题,系统其他部分 —— 您曾认为完全不相关的部分中也有可能出现级联破坏.该问题在于紧密耦合 .系统某个部分中的函数和类严重依赖于系统的其他部分中函数和类的行为和结构.您需要一组模式,使这些类能够相互通信,但不希望将它们紧密绑定在一起,以避免出现联锁.在大型系统中,许多代码依赖于少数几个关键类.需要更改这些类时,可能会出现困难.例如,…
工厂模式 工厂模式是最常用的实例化对象的模式,是用工厂方法代替new操作的一种模式 使用工厂模式的好处是:如果想要更改实例化的类名,则只需要更改该工厂方法内容即可,不需逐一寻找代码中具体实例化的地方(new处)修改了,为系统结构提供灵活的动态扩展机制,减少耦合. <?php header('Content-Type:text/html;charset=utf-8'); /** *简单工厂模式(静态工厂方法模式) */ /** * Interface people 人类 */ interface…
下面给出了五个例子,阐述如何按照上述建议增强应用程序的安全性.这些例子示范了代码中可能出现的缺陷,以及它们带来的安全风险.如何改写最少的代码来有效地降低攻击风险.1 篡改参数◎ 使用ASP.NET域验证器盲目信任用户输入是保障Web应用安全的第一敌人.用户输入的主要来源是HTML表单中提交的参数,如果不能严格地验证这些参数的合法性,就有可能危及服务器的安全.下面的C#代码查询后端SQL Server数据库,假设user和password变量的值直接取自用户输入:SqlDataAdapter my…
一. in运算符 in运算符希望它的左操作数是一个字符串或可以转换为字符串,希望它的右操作数是一个对象.如果右侧的对象拥有一个名为左操作数值的属性名,那么表达式返回true.例如: var point = {x:1, y:1}; 'x' in point //=>true:对象有一个名为'x'的属性 'z' in point //=>false:对象中不存在名为'z'的属性 'toString' in point //=>true:对象继承了toString()方法 var data =…
  一.String字符串,key-value 应用场景:string是redis的最基本数据类型,key-value格式,一个key对应一个值的情况下 1.设置key = value:set key value 2.追加一个值到key:append key value 3.取值:get key 4.增加键的整数值一次:incr key 5.由给定的数量递增键的整数值: incrby key increment 6.返回存储在键的数据类型的值: type key 7.删除健值:del key 8…
getElementById将返回一个与那个有着给定id属性值的元素节点对应的对象. <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /><title>无标题文档</title></head>…
设计模式只是为 Java架构师准备的 — 至少您可能一直这样认为.实际上,设计模式对于每个人都非常有用.如果这些工具不是 “架构太空人” 的专利,那么它们又是什么?为什么说它们在 PHP 应用程序中非常有用?本文解释了这些问题. 设计模式 一书将设计模式引入软件社区,该书的作者是 Erich Gamma.Richard Helm.Ralph Johnson 和 John Vlissides Design(俗称 “四人帮”).所介绍的设计模式背后的核心概念非常简单.经过多年的软件开发实践,Gamm…
--------------------- 本文来自 旭日Follow_24 的CSDN 博客 ,全文地址请点击:https://blog.csdn.net/xuri24/article/details/81106656?utm_source=copy 一.单例模式 基本概念:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 常见写法: 懒汉式 public class Singleton{ /* 持有私有静态实例,防止被引用,此处赋值为null,目的是实现延迟加载 */ private…
一.什么是跨域? 要理解跨域问题,就先理解好概念.跨域问题是由于javascript语言安全限制中的同源策略造成的. 简单来说,同源策略是指一段脚本只能读取来自同一来源的窗口和文档的属性,这里的同一来源指的是主机名.协议和端口号的组合. URL 说明 是否允许通信 http://www.a.com/a.js http://www.a.com/b.js 同一域名下 允许 http://www.a.com/lab/a.js http://www.a.com/script/b.js 同一域名下不同文件…
在web项目中一般常见的五种返回形式: 返回页面,使用模板引擎,spring boot推荐使用thymeleaf,类似的还有freemarker等. 返回字符串(json),一般用于完全的前后端分离开发,或者提供接口服务. 返回重定向,一些较少的业务需求. 转发,一些较少的业务需求. 流输出,常用于下载文件. 方法前代码: package cn.mario.springboot.controller; import org.json.JSONException; import org.json.…
设计模式自身一直不是很了解,但其实我们时刻都在使用这些设计模式的,java有23种设计模式和6大原则. 设计模式是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性.程序的重用性. 其中包含 创建型模式,共五种:单例模式.工厂方法模式.抽象工厂模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 行为型模式,共十一种:策略模式.模板方法模式.…
▓▓▓▓▓▓ 大致介绍 JavaScript的数组去重问题在许多面试中都会遇到,现在做个总结 先来建立一个数组 var arr = [1,2,3,3,2,'我','我',34,'我的',NaN,NaN]; ▓▓▓▓▓▓ 第一种 思路:建立一个临时数组,用for循环去依次判断arr中的每个项在临时数组中是否有相同的值,如果没有则将这个值添加到临时数组,如果有相同的值则不添加,最后返回这个临时数组 代码: Array.prototype.removeDuplicate = function(){ v…
第一种模式:js工厂模式    var lev=function(){        return "啊打";      };      function Parent(){             var  Child = new Object();             Child.name="李小龙";             Child.age="30";             Child.lev=lev;           ret…
PHP5 的五种常用模式. 工厂模式 最初在设计模式 一书中,许多设计模式都鼓励使用松散耦合.要理解这个概念,让我们最好谈一下许多开发人员从事大型系统的艰苦历程.在更改一个代码片段时,就会发生问题,系统其他部分 -- 您曾认为完全不相关的部分中也有可能出现级联破坏. 该问题在于紧密耦合 .系统某个部分中的函数和类严重依赖于系统的其他部分中函数和类的行为和结构.您需要一组模式,使这些类能够相互通信,但不希望将它们紧密绑定在一起,以避免出现联锁. 在大型系统中,许多代码依赖于少数几个关键类.需要更改…
在这之前angular学习笔记(十五)-module里的'服务'这篇文章里,已经大致讲解了ng中的'服务',在之后的很多地方也用到了服务,但是,所有的服务都是使用app.factory来创建的.但其实,创建服务有5种方法,这篇文章就来具体讲解ng中的五种服务类型. 首先,为了举栗子,先写好如下的模型,控制器,html: html: <!DOCTYPE html> <html ng-app="serviceApp"> <head> <title&…
当我们确定了移动APP的设计需求和APP产品设计流程之后,開始着手设计APP界面UI或是APP原型图啦.这个时候我们都要面临的第一个问题就是怎样将信息以最优的方式组合起来? 或许我们对照和了解了其它一些经常使用的APP导航设计模式. 并且良好的APP导航设计模式决策对整个app的核心体验起到关键作用. 有一些优秀的app基于这些模式做了一些创新的优化方案.本文总结了眼下通用且流行的模式.并讨论了这些模式适用的场景,希望帮助交互设计师更快的作出较合理的信息组织决策. 先来看看8种移动APP导航设计…
自己简单的总结一下 深入的了解可以看其他道友的 O(∩_∩)O readyState有五种可能的值: 0 (未初始化): (XMLHttpRequest)对象已经创建,但还没有调用open()方法. 1 (载入):已经调用open() 方法,但尚未发送请求. 2 (载入完成): 请求已经发送完成. 3 (交互):可以接收到部分响应数据. 4 (完成):已经接收到了全部数据,并且连接已经关闭. 顺便也写一些常见的http协议吧  虽然都是些概念性的知识. http请求的常用方法有以下几种: GET…