由于SDK现在大部分都是OC版本, 所以假如你是一名主要以Swift语言进行开发的开发者, 就要面临如何让OC和Swift兼容在一个工程中, 如果你没有进行过这样的操作, 会感觉异常的茫然, 不用担心, 整个过程非常简单. 在已有的Swift工程中, 当你需要使用OC的类文件, 或者需要集成SDK时, 创建你需要的OC的类文件, 创建结束后, 会提示生成一个桥接头文件, 点击蓝色Create按钮. *OC工程也一样, 只是要进行相反的操作, 在需要创建OC文件的时候创建一个Swift的文件 *创…
ios开发UI篇—在ImageView中添加按钮以及Tag的参数说明 一.tag参数 一个视图通常都只有一个父视图,多个子视图,在开发中可以通过使用子视图的tag来取出对应的子视图.方法为Viewwithtag: 提示点:在xib中如果想要通过tag参数获取对应的控件(属性),不要把tag的参数设置为0,因为xib中所有的对象默认tag都为0,设置为0取不到对象. 二.ImageView中添加按钮(1)ImageView和Button的比较 Button按钮的内部可以放置多张图片(4),而Ima…
ios开发UI篇—在ImageView中添加按钮以及Tag的参数说明 一.tag参数 一个视图通常都只有一个父视图,多个子视图,在开发中可以通过使用子视图的tag来取出对应的子视图.方法为Viewwithtag: 提示点:在xib中如果想要通过tag参数获取对应的控件(属性),不要把tag的参数设置为0,因为xib中所有的对象默认tag都为0,设置为0取不到对象. 二.ImageView中添加按钮(1)ImageView和Button的比较 Button按钮的内部可以放置多张图片(4),而Ima…
swift与OC的混编 现在写swift,很多的类库还不是很全,很多的第三方还是只有OC版的,这个时候swift想用,通常都是采用的swift和OC混编的方式.这里给大家演示一下混编是如何做的. swift中使用OC 在OC中,如果我们要使用某个类,我们只需要使用import指令将那个类的头文件引入进来就行,但是在.swift文件中使用import指令的时候,发现这样并不行.那么在swift中引入OC文件该怎么做呢? swift中想要使用其他类文件中的类是不需要引用就可以直接使用的,所以不存在引…
Swift _ OC _ 混编 在OC环境下使用Swift. GitHub源码…
最近在学习IOS开发,从一个简单的登录开始,逐步解决了一个网络访问.获取控件值等问题,遇到了信息加密的问题. 做为IOS的入门者,信息加密需要解决如下几个问题: 1.IOS的MD5加密有没有固定函数,怎么使用这个函数.. 经过查资料,在Object-C中有内置的函数 2.如何引入Object-C的函数 首先添加头文件,在xode 7 项目上右键 -new File->IOS->Source->HeadFile->下一步设置命名,可以任意命名,在head.h中加入如下代码: #imp…
在iOS开发中,很可能有以下场景:需要开发多个版本,或因需区分收费版,免费版,或因为网络环境需要区分测试版,发布版,或因渠道不同需要区分企业版,AppStore版等等.解决办法无非就是CheckOut多份代码,然后按照指定需求,修改配置…… 不同的渠道需要不同的证书,不同的BundleID需要不同的描述文件,不同的BundleID也可能对应不同的绑定BundleID的第三方库.甚至于不同的网络环境也需要不同的BaseUrl,虽然这个可以宏定义解决.可以想象,每次CheckOut改这些配置,是有多…
iOS开发小技巧 遇到的问题: 给Label添加中划线,然后并没有效果 NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"合计金额 ¥%.2f",model.amount]; NSDictionary *attrDic = @{ NSStrikethroughStyleAttributeName: @(1), NSFontAttributeName : Font(FONT_SIZE_12) }; NSMutableAttributedString…
iOS开发UI篇-常见的项目文件介绍 一.项目文件结构示意图 二.文件介绍 1.products目录:主要用于mac电脑开发的可运行文件.ios开发用不到这个文件 2.frameworks目录主要用来放依赖的框架 3.test目录是用来做单元測试的 4.经常使用的目录(项目名称目录) (1)XXXinfo.plist文件(在该项目中为 01-常见文件-Info.plist) 1)简单说明 是配置文件.该文件对project做一些执行期的配置,很重要.不能删除. 在旧版本号xcode创建的proj…
实际项目开发中为了能够给用户更好的体验,有些延时操作我们都会放在子线程中进行. 今天我们就来聊聊多线程在实际项目中的运用. 我们先来看看多线程的基础知识: 1.多线程的原理: 同一时间,CPU只能处理一条线程,也就是只有一条线程在工作.所谓多线程并发(同时)执行, 其实是CPU快速的在多线程之间调度(切换).如果CPU调度线程的时间足够快,就造成了多线程并 发执行的假象. 2.在实际项目开发中并不是线程越多越好,如果开了大量的线程,会消耗大量的CPU资源,CPU会 被累死,所以一般手机只开1~3…