private void Search_Click(object sender, RoutedEventArgs e)//查询定位文本 { List<TextRange> textRanges = FindWordFromPosition(richTextBox1.Document.ContentStart, txtSearch.Text); foreach (var range in textRanges) { range.ApplyPropertyValue(TextElement.For…
WPF:理解ContentControl--动态添加控件和查找控件 我认为WPF的核心改变之一就是控件模型发生了重要的变化,大的方面说,现在窗口中的控件(大部分)都没有独立的Hwnd了.而且控件可以通过所谓的模板提供各种各样的表现形式. 这一篇就来谈一谈ContentControl,的第一部分,动态添加控件和查找控件 什么是ContentControl呢?其实WPF的绝大部分的控件,还包括窗口本身都是继承自ContentControl的. 有的时候,我们需要在窗口出来之后,再动态添加一些控件.例…
概念: 正则表达式是对字符串操作的一种逻辑公式, 就是用事先定义好的一些特定字符.及这些特定字符的组合,组成一个“规则字符串”, 这个“规则字符串”用来表达对字符串的一种过滤逻辑. 目的: 给定一个正则表达式和另一个字符串,我们可以达到如下的目的: 1. 验证给定的字符串是否符合正则表达式的过滤逻辑(称作“匹配”): 2. 可以通过正则表达式,从字符串中获取我们想要的特定部分.   应用示例: 1. WPF 输入控件 TextBox 限定输入特定字符: 步骤一:禁用输入法 <Window xml…
WPF控件分类: 内容控件 标题内容控件 文本控件 列表控件 基于范围的控件 日期控件 控件类 控件是与用户交互的元素.控件可以获得焦点,能接受键盘或鼠标的输入. 所有控件的基类是System.Windows.Control类,这类包括一些基本功能: 对齐 tab序列 背景.前景.边界 文本内容的字体 背景和前景刷子 控件包括两个属性Background和Foreground属性,这两个属性使用Brush对象.刷子对象的派生类包括SolidColorBrush.LinearGradientBru…
大家好,我是Dotnet9小编,一个从事dotnet开发8年+的程序员.我最近开始写dotnet分享文章,希望能让更多人看到dotnet的发展,了解更多dotnet技术,帮助dotnet程序员应用dotnet技术更好的运用于工作和学习中去. 历经3个白天2个黑夜(至凌晨2点),Dotnet9小编经过反复修改.润色,终于完成此文编写(本文略长,手机党请考虑流量),只能说小编我不容易呀不容易. 完成此文编写后,小编我能想象到<HandyControl>控件库作者及众多贡献者们,当初没日没夜码砖编写…
利用午休时间继续把过去写的一些代码翻出来说一说,文章可能写的比较简略,但是我会努力把核心意思表达清楚,具体代码可直接访问 Github 获取. Github 地址:https://github.com/iccb1013/Sheng.Winform.Controls.Controller 这些代码是针对 WinForm 写的,但稍加改动即可应用于 WPF 开发中. 提到控制器,我们可能会首先想到流行的 MVC 开发中的控制器 Controller.对于 MVC 开发来说,我们把工程结构划分为 模型…
这篇博文总结下WPF中的拖动,文章内容主要包括: 1.拖动窗口 2.拖动控件 Using Visual Studio 2.1thumb控件 2.2Drag.Drop(不连续,没有中间动画) 2.3拖动一个控件 2.4让一个窗口内的所有(指定的)控件可拖动 3.Expression Blend X实现拖动(Best Practice) 小结 1.拖动窗口 我们知道,鼠标放在窗口的标题栏上按下就可以拖动窗体.我们要实现在窗口的全部地方或特定地方按下鼠标左键实现拖动. Winform的做法是,获取鼠标…
WPF 控件库系列博文地址: WPF 控件库——仿制Chrome的ColorPicker WPF 控件库——仿制Windows10的进度条 WPF 控件库——轮播控件 WPF 控件库——带有惯性的ScrollViewer WPF 控件库——可拖动选项卡的TabControl 一.观察 项目中的一个新需求,需要往控件库中添加颜色拾取器控件,因为公司暂时还没有UI设计大佬入住,所以就从网上开始找各种模样的ColorPicker,找来找去我就看上了谷歌浏览器自带的,它长这个样: 看上去不错,可以搞!搞…
反爬虫:利用ASP.NET MVC的Filter和缓存(入坑出坑)   背景介绍: 为了平衡社区成员的贡献和索取,一起帮引入了帮帮币.当用户积分(帮帮点)达到一定数额之后,就会“掉落”一定数量的“帮帮币”.为了增加趣味性,帮帮币“掉落”之后所有用户都可以“捡取”,谁先捡到归谁. 但这样就产生了一个问题,因为这个“帮帮币”是可以买卖有价值的,所以难免会有恶意用户用爬虫不断的扫描,导致这样的情况出现: 注:经核实,乔布斯的同学 其实没有用爬虫,就是手工点,点出来的!还能说什么呢?只能表示佩服啊佩服……
原文:wpf控件开发基础(3) -属性系统(2) 上篇说明了属性存在的一系列问题. 属性默认值,可以保证属性的有效性. 属性验证有效性,可以对输入的属性进行校验 属性强制回调, 即不管属性有无发生变化,都要做出通知. 属性变更通知,当属性发生变化可以通知程序作出一系列的处理. 这里还没WPF什么事,我们来看看依赖属性是如何解决以上问题的. 内容概要 定义第一个最简单的依赖属性 依赖属性值基本操作 属性包装器 属性元数据(PropertyMetadata) 属性元数据基本行为 MSDN的原话虽然生…