回到目录 .Net MVC之所以发展的如些之好,一个很重要原因就是它公开了一组AOP的过滤器,即使用这些过滤器可以方便的拦截controller里的action,并注入我们自己的代码逻辑,向全局的异常记录,用户授权,Url授权,操作行为记录等,这一大批Lind的基本组件都是实现MVC和API的过滤实现的,使用这些过滤让我们不用去像HttpModule和HttpHandler那样,还要在Config里配置注入点,让程序员在开发方式上感觉很舒服,维护成功很低! 本文主要内容点 Lind.DDD里的方…
回到目录 什么是LindAspects 之前写了关于Aspects的文章<Lind.DDD.Aspects通过Plugins实现方法的动态拦截~Lind里的AOP>,今天主要在设计思想上进行刨析一下,对缓存拦截器一直没有实现,所以文章了也一直没有发出来,让大家等这么久实在不好意思.LindAspects主要是面向切面编程AOP的一种实现,就像MVC框架里的Filter,Filter会自己注入到了每个Action执行的各个环节里,而我们可以直接实现自己的Filter即可,例如只要是继承Actio…
回到占占推荐博客索引 最近觉得自己的框架过于复杂,在实现开发使用中有些不爽,自己的朋友们也经常和我说,框架太麻烦了,要引用的类库太多:之前架构之所以这样设计,完全出于对职责分离和代码附复用的考虑,主要参考了微软的DDD大作<N_LayerAPP>这个项目,而在这几年的项目开发用,也尝到了这种职责分享框架的甜头,但在最近的开发中,也看到了其它框架的出现,如<ABP>项目,它主张简单框架,敏捷开发,在项目引用上将核心类库和持久层进行抽象分离,复用在各位领域项目之中,这在项目整个感觉上更…
回到目录 Lind.DDD项目主要面向敏捷,快速开发,领域驱动等,对于它的分层也是能合并的合并,比之前大叔的框架分层更粗糙一些,或者说更大胆一些,在开发人员使用上,可能会感觉更方便了,更益使用了,这就是大叔开发Lind.DDD框架的目的,让一切变得更简单... Lind.DDD层 主要是公用方法,组件,规约等,如日志组件(Logger),消息组件(Messaging),IOC,AOP,缓存(Caching),异常,请求/响应,用户授权(Authorization),安全校验,领域模型(Domai…
回到目录 关于Lind.DDD框架里API框架的技术点说明 讲解:张占岭 花名:仓储大叔 主要框架:Lind.DDD 目录 关于Lind.DDD.Authorization 关于授权的原理 关于ApiValidateModelConfig 关于Lind.DDD.CacheConfigFile 如何为你的API项目注入授权模块 关于服务端收取过滤器ApiValiadateFilter 如何在客户端生产加密授权串 关于请求类与响应类 客户端如何做分页 关于Lind.DDD.Authorization…
回到目录 对于Lind.DDD这个敏捷框架来说,插件也是其中的一个亮点,所有被认为是插件(Plugins)的模块都会继承自IPlugins这个标示接口,它在程序启动时会找到所有插件,并通过autofac注册到运行时中,然后在使用时通过PluginManager对象进行获取,即所有模块只注册一次,在使用时只是从容器中取出实例的过程,这也保证的程序的性能! Lind.DDD.Plugins设计图 一个接口,多个实现,根据具体业务,生产不同的实例,生产的过程前制到程序启动时,后期的使用直接从容器中获取…
回到目录 一般sso的说明 在Lind.DDD框架里,有对单点登陆的集成,原理就是各个网站去sso网站统一登陆授权,之后在sso网站将登陆的token进行存储,存储方式随你(cache,redis,mongodb,file),之后业务平台在访问资源时,如果这些资源需要用户登陆才能访问,就会去sso网站取token,再根据token去凭证,然后将cookies(由sso域名+token值组成)存储到自己浏览器的cookies里,同时在自己的业务平台也存储的登陆状态,当退出后,将sso上存储的信息清…
回到目录 Redis本身支持事务,这就是SQL数据库有Transaction一样,而Redis的驱动也支持事务,这在ServiceStack.Redis就有所体现,它也是目前最受业界认可的Redis驱动,而它将Redis的事务机制(MULTI,Exec,Watch等)封装成了比较友好的实现方式,如下面的代码 using (IRedisClient RClient = prcm.GetClient()) { using (IRedisTransaction IRT = RClient.Creat…
回到目录 看着这个标题很复杂,大叔把它拆开说一下,实体属性-变更-追踪器,把它拆成三部分大家看起来就容易懂一些了,实体属性:领域实体里有自己的属性,属性有getter,setter块,用来返回和设置属性的内容;变更:当前属性为赋值时,我们对它进行监视;追踪器:对变量的内容进行处理.好了,我们回到Lind.DDD框架中,在框架里有领域实体基类EntityBase,这个类是所有实体的基类,它公开了一些属性和方法,我们对这个基类进行一些设置,让所有子类都继承它,享用它. 1 属性变更追踪接口和它的事件…
回到目录 Lind.DDD.Repositories.EF以下简称Repositories.EF,之所以把它从Lind.DDD中拿出来,完全出于可插拔的考虑,让大家都能休会到IoC的魅力,用到哪种方法持久化,就将那个DLL放到应用程序中,完全不需要把所有持久化方式耦合到一个项目里,这也是遵循了OCP的原则,对扩展是开放的,即你可以添加其它的持久化方式,在新的项目里:而不要在原有的项目中进行代码的修改. Repositories.EF做为数据持久化的一种方式,它直接继承了Lind.DDD.IRep…