linux系统编程之错误处理机制】的更多相关文章

在讲解liunx错误处理机制之前我们先来看一段代码: #include<sys/types.h> #include<sys/stat.h> #include<fcntl.h> #include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main(void) { int fd; fd=open("abc",O_WRONLY); ){ printf("Error:fd=%d\n",fd);…
在linux系统编程中,当系统调用出现错误时,有一个整型变量会被设置,这个整型变量就是errno,这个变量的定义在/usr/include/errno.h文件中 #ifndef _ERRNO_H /* The includer defined __need_Emath if he wants only the definitions of EDOM and ERANGE, and not everything else. */ #ifndef __need_Emath # define _ERR…
1,在系统编程中错误通常通过函数返回值来表示,并通过特殊变量errno来描述. errno这个全局变量在<errno.h>头文件中声明如下:extern int errno; errno是一个由POSIX和ISO C标准定义的符号,看(用)起来就好像是一个整形变量.当系统调用或库函数发生错误的时候,比如以只读方式打开一个不存在的文件时,它的值将会被改变,根据errno值的不同,我们就可以知道自己的程序发生了什么错误,然后进行相应的处理. 为什么,要强调errno看起来好像是一个整形变量呢?因为…
19:22:01 2014-08-27 引言: 以前对wait waitpid 以及exit这几个函数只是大致上了解,但是看REDIS的AOF和RDB 2种持久化时 均要处理子进程运行完成退出和父进程需要做的什么事情,所以特定看了UNIX环境编程和LINUX系统编程这2本书 重新梳理下整个要点. 内容: 一般而言: 如果程序类似于下面的情况: if((pid=fork())==0) { dochildtthing(); exit(0); } else if(pid>0) { dofathertt…
1.大端法与小端法 大端法:按照从最高有效字节到最低有效字节的顺序存储,称为大端法 小端法:按照从最低有效字节到最高有效字节的顺序存储,称为小端法 网际协议使用大端字节序来传送TCP分节中的多字节整数(比如16位端口号,32位IPv4地址). 2.time_wait状态 客户端(执行主动关闭的那一端)连接在收到服务器的结束报文段(FIN, ACK),并没有直接进入CLOSED状态,而是转移到TIME_WAIT状态.在这个状态,客户端连接要等待一段长为2MSL(MSL: 报文段最大生存时间)的时间…
进程间通信概述 需要进程通信的原因: 数据传输 资源共享 通知事件 进程控制 Linux进程间通信(IPC)发展由来 Unix进程间通信 基于System V进程间通信(System V:UNIX系统的一个分支) POSIX进程间通信(POSIX:可移植操作系统接口,为了提高UNIX环境下应用程序的可移植性.很多其他系统也支持POSIX标准(如:DEC OpenVMS和Windows).) 现在Linux使用的进程间通信方式包括: 共享文件 管道(pipe).命名管道(FIFO):只能传输无格式…
前言 本人再看深入理解Linux内核的时候发现比较难懂,看了Linux系统编程一说后,觉得Linux系统编程还是简单易懂些,并且两本书都是讲Linux比较底层的东西,只不过侧重点不同,本文就以Linux系统编程为例并且会穿插一些深入理解Linux内核的内容来写. 1 入门与基本概念 本书的背景 Linux内核3.9,gcc编译器4.8,C库2.17 文件和文件系统 文件必须打开才能访问 同一个文件可以由多个进程或者同一个进程多次打开.系统会为每个打开的文件实例提供唯一描述符.进程可以共享文件描述…
转自:https://blog.csdn.net/majiakun1/article/details/8558308 一.Linux系统编程概论 1.1 系统编程基石 syscall: libc:标准C库.系统调用封装.线程库.基本应用工具 gcc: 1.2 模块接口 API:应用程序编程接口,源代码级别,能通过编译,由标准C语言定义,libc来实现 ABI:应用程序二进制接口,二进制级别,能正常运行,关注调用约定.字节序.寄存器使用.系统调用.链接.二进制格式等,很难实现 1.3 错误处理 <…
<Linux系统编程(第2版)> 基本信息 作者: (美)Robert Love 译者: 祝洪凯 李妹芳 付途 出版社:人民邮电出版社 ISBN:9787115346353 上架时间:2014-4-18 出版日期:2014 年5月 开本:16开 页码:394 版次:2-1 所属分类:计算机 > 操作系统 > Linux 更多关于>>> <Linux系统编程(第2版)> 内容简介 书籍 计算机书籍 系统编程是指编写系统软件,其代码在底层运行,直接跟内核和…
Linux 系统编程 学习:00-有关概念 背景 系统编程其实就是利用系统中被支持的调度API进行开发的一个过程. 从这一讲开始,我们来介绍有关Linux 系统编程的学习. 知识 在进行Linux系统编程有关的开发之前,我们需要了解有关的概念. 进程(Process) 当一个进程创建以后,会被分配到一块虚拟内存中. 后面,我们还会知道:描述进程所涉及的所有信息和数据的那条记录叫做 PCB(process control block),每个进程有且仅有一个PCB. 通常,一个程序占用一块资源,不可…
Linux 系统编程 学习:01-进程的有关概念 与 创建.回收 背景 上一讲介绍了有关系统编程的概念.这一讲,我们针对 进程 开展学习. 概念 进程的身份证(PID) 每一个进程都有一个唯一的身份证号码,称之为进程号PID(Process Identity Number). 每一个进程都有其双亲进程,称之为父进程(或许称为双亲进程更贴切). 所有的进程都是祖先进程init的后代,除了init进程,每一个进程都有一个父进程. 通过 pstree 命令,可以清楚地看到系统中各个进程间的内在关系.…
Linux 系统编程 学习:02-进程间通信1:Unix IPC(1)管道 背景 上一讲我们介绍了创建子进程的方式.我们都知道,创建子进程是为了与父进程协作(或者是为了执行新的程序,参考 Linux exec族函数解析 ) 我们也知道,进程之间的资源在默认情况下是无法共享的,所以我们需要借助系统提供的 进程间通信(IPC, InterProcess Communication) 有关的接口. 进程间通信 由于进程间的地址空间相对独立.进程与进程间不能像线程间通过全局变量通信,所以进程之间要交换数…
Linux 系统编程 学习:03-进程间通信1:Unix IPC(2)信号 背景 上一讲我们介绍了Unix IPC中的2种管道. 回顾一下上一讲的介绍,IPC的方式通常有: Unix IPC包括:管道(pipe).命名管道(FIFO)与信号(Signal) System V IPC:消息队列.信号量.共享内存 Socket(支持不同主机上的两个进程IPC) 我们在这一讲介绍Unix IPC,中有关信号(Signal)的处理. 信号(Signal) Signal :进程给操作系统或进程的某种信息,…
Linux 系统编程 学习:04-进程间通信2:System V IPC(1) 背景 上一讲 进程间通信:Unix IPC-信号中,我们介绍了Unix IPC中有关信号的概念,以及如何使用. IPC的方式通常有: Unix IPC包括:管道(pipe).命名管道(FIFO)与信号(Signal) System V IPC:消息队列.信号量.共享内存 BSD套接字:Socket(支持不同主机上的两个进程IPC) 我们在这一讲介绍System V IPC:消息队列.共享内存.信号量(下一讲) 知识…
Linux 系统编程 学习:07-基于socket的网络编程2:基于 UDP 的通信 背景 上一讲我们介绍了网络编程的一些概念.socket的网络编程的有关概念 这一讲我们来看UDP 通信. 知识 UDP:User Datagram Protocol的缩写. UDP不提供复杂控制机制,利用IP提供面向无连接的通信服务.且它是将应用程序发来的数据在收到的那一刻,立即按照原样发送到网络上的一种机制. UDP面向无连接,可以随时发送数据.它常用于几个方面: 包总量较少的通信(DNS.SNMP等) 视频…
Linux 系统编程 学习:09-线程:线程的创建.回收与取消 背景 我们在此之前完成了 有关进程的学习.从这一讲开始我们学习线程. 完全的开发可以参考:<多线程编程指南> 在Linux 系统编程 学习:有关概念中,我们介绍了线程和进程的概念. 概念 基础概念: 线程是cpu或操作系统调度的基本单位.线程大部分的资源是共享的,仅仅申请了自己的栈.空间. 线程是进程内部的一个执行分支,线程量级很小. 在程序中创建线程,可以提高效率,进程内线程越多,争夺到CPU的概率就越大,执行代码的概率就越大(…
Linux 系统编程 学习:11-线程:线程同步 背景 上一讲 我们介绍了线程的属性 有关设置.这一讲我们来看线程之间是如何同步的. 额外安装有关的man手册: sudo apt-get install manpages-posix-dev -y 情景导入 我们都知道引入线程在合理的范围内可以加快提高程序的效率.但我们先来看看如果多线程同时访问一个临界资源会怎么样. 例程:模拟多窗口售票 #include <pthread.h> #include <stdio.h> #includ…
功能:linux系统编程中,setitimer是一个经常被使用的函数,可用来实现延时和定时的功能. 头文件:sys/time.h 函数原型: int setitimer(int which, const struct itimerval *new_value, struct itimerval *old_value); 参数含义: 1.which参数用来设置定时器类型,可选的值为 (1)ITIMER_REAL : 设置定时器以系统真实所花费的时间来计时,运行指定时间后发送SIGALRM信号. (…
简介和主要概念 Linux 系统编程最突出的特点是要求系统程序员对它们工作的的系统的硬件和操作系统有深入和全面的了解,当然它们还有库和系统调用上的区别. 系统编程分为:驱动编程.用户空间编程和网络编程. 系统编程有三大基石:系统调用.C库和C编译器. 文件I/O 文件I/O是Unix系统的核心,第三章会介绍基于C标准库的标准I/O,第四章继续讨论了更高级和专门化的I/O, 第七章以文件盒目录操作为主题结束了整个文件I/O部分的讨论. 文件I/O包括 open, creat, read, writ…
经过了漫长的学习,C语言相关的的基础知识算是告一段落了,这也是尝试用写博客的形式来学习c语言,回过头来看,虽说可能写的内容有些比较简单,但是个人感觉是有史起来学习最踏实的一次,因为里面的每个实验都是自己亲自验证过的,我机智不算聪明,所以也没必要去校仿那些“大脑非常聪明”的理解能力很强的“高人”,也许我之前学的那些基础知识在别人来说可能也就一周就完全通了,甚至比你还要理解得透,那我只能“羡慕”,“羡慕”过后,还得去寻找属于自己的学习方法,不管什么形式,只要是最适全自己的就是“好”的,我还是会这种形…
上一节中已经学习了文件描述符的复制,复制方法有三种,其中最后一种fcntl还并未使用到,关于这个函数,不光只有复制文件描述符的功能,还有其它一些用法,本节就对其进行一一剖析: fcntl常用操作: 这里,我们将上节当中用dup或dup2实现复制文件描述符改用fcntl,程序如下: 先将test2.txt的内容清空,以便进行测试,编译运行: 通过man来查看下它的说明: [说明:关于这一的操作命令,等之后学到进程时再来学习,先这边记录一下] 上一节也有介绍过,先回顾一下都有哪些状态标志: 也就是说…
Linux 系统编程 学习:006-基于socket的网络编程1:有关概念 背景 上一讲 进程间通信:System V IPC(2)中,我们介绍了System IPC中关于信号量的概念,以及如何使用. 这一讲我们来讨论"BSD socket(简称socket)",作为Linux中进程间通信的最后一种方式.实际上,socket可以跨主机通信. 本来文章标题应该以"进程间xxx"为字眼的,但是在开发中,我们更多提及"基于socket的网络编程". 知…
Linux 系统编程 学习:10-线程:线程的属性 背景 上一讲我们介绍了线程的创建,回收与销毁:简单地提到了线程属性.这一讲我们就来具体看看,线程的属性. 概述 #include <pthread.h> typedef struct __pthread_attr_s { int __detachstate; // 线程的分离状态 int __schedpolicy; // 线程调度策略 structsched_param __schedparam; // 线程的调度参数 int __inhe…
ls命令简介 老规矩,直接在终端输入:man ls (有关于man命令的简介可以参考笔者前期博客:Linux系统编程[1]--编写more命令) 可以看到,ls命令的作用是显示目录中的文件名,它带有可选的参数,如'-a'表示显示所有文件(包含隐藏文件,即以'.'开头的文件),'-l'表示显示文件及文件属性等等. 本次博客就只专注于如何显示出目录中的文件名,而显示文件属性这方面的实现将写在下一篇博客中. 如何实现初级版ls命令 既然我们的目的是要显示出目录中的文件,基于Linux文件编程的思想,我…
学到的知识点 通过实现who命令,学到了: 1.使用man命令寻找相关信息 2.基于文件编程 3.体会到c库函数与系统调用的不同 4.加深对缓冲技术的理解 who命令的作用 who命令的使用 在控制终端输入: man who 结果如下图所示 可以看出,who命令的使用很简单,直接在终端输入: who 作用就是显示当前登录的用户信息. who命令的显示结果含义 第一列表示已登录用户,第二列表示终端名,第三列表示登录时间,第四列表示用户的登录地址. 如何实现who命令 逆向推导 定位文件 who命令…
前情提要 在笔者的上一篇博客Linux系统编程[3.1]--编写ls命令中,实现了初级版的ls命令,但是与原版ls命令相比,还存在着显示格式和无颜色标记的不同.经过笔者近两天的学习,基本解决了这两个问题,且实现了"ls -l",并对于可选参数"-a"和"-l"有了更好的支持(不管-a,-l输入顺序如何,是"ls -a -l",还是"ls -l -a",还是"ls -al",亦或是&quo…
文件操作(Linux系统编程) 创建一个目录时,系统会自动创建两个目录.和.. C语言实现权限控制函数 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<sys/types.h> #include<sys/stat.h> int main(int argc , char **argv){ int mode; int mode_u; int mode_g; int mode_o; char *path; ){ prin…
之前,这篇文章:linux系统编程:自己动手写一个cp命令 已经实现过一个版本. 这里再来一个版本,涉及知识点: linux系统编程:open常用参数详解 Linux系统编程:简单文件IO操作 /*================================================================ * Copyright (C) 2018 . All rights reserved. * * 文件名称:cp.c * 创 建 者:ghostwu(吴华) * 创建日期:2…
linux系统编程之框架: 1. 进程 1.1 进程概念 1.1.1 PCB 1.1.2 环境变量 1.2 进程控制 1.3 进程间通信 1.3.1 管道 1.3.2 有名管道 1.3.3 共享内存 1.3.4 消息队列 1.3.5 信号量 2. 信号 3. 线程 3.1 线程概念 3.2 线程控制 3.4 线程间同步 3.4.1 互斥量 3.4.2 读写锁 3.4.3 条件变量 3.4.4 信号量…
通过看前人的博客更易于把握知识要点 http://www.cnblogs.com/mickole/category/496206.html <Linux系统编程> http://www.cnblogs.com/DayByDay/category/599079.html <UNIX环境高级编程学习笔记> http://blog.csdn.net/bytxl/article/details/8584993 UNIX环境高级编程(第2版)- 第1-10章…