[BZOJ1413][ZJOI2009]取石子游戏(博弈论,动态规划) 题面 BZOJ 洛谷 题解 神仙题.jpg.\(ZJOI\)是真的神仙. 发现\(SG\)函数等东西完全找不到规律,无奈只能翻题解. 首先设\(L[i][j]\)表示在\([i,j]\)这一段区间的左侧放上一堆数量为\(L[i][j]\)的石子后,先手必败.同理定义\(R[i][j]\)表示右侧. 首先我们可以证明\(L[i][j]\)唯一,假设存在两个\(L[i][j]\),显然较大的那个可以通过一步转移转移到较小的那个,…
今天想写个简单的游戏, 打字游戏好像都没写过, 那么就写打字游戏吧, gamePad包含了关卡的信息, 可以用来调整给个关卡字符下落的速度: getRandom函数会返回一个字符对象, 这个对象包含了字符下落的速度和当前被定位的x,y值, 一整框代码比较有借鉴的地方就是, 只用了一个定时器, 而不是每一个字符都用一个定时器, 那样会严重影响性能: 没使用第三方的库, 纯手贱, 用原生的js写游戏 <html> <head> <meta charset="utf-8&…
小记:老早之前写的程序,今天发现之前在 csdn上写的东西的图片不显示了,搞得人好郁闷,所以把之前零星的几篇文章搬个家 游戏运行截图: 字母实体类 package com.git.game; import java.awt.Color; public class Letter { private String num; private Color color; private int x; private int y; private int speed = 1; public Letter()…
当java程序包含图形用户界面(GUI)时,Java虚拟机在运行应用程序时会自动启动更多的线程,其中有两个重要的线程:AWT-EventQuecue 和 AWT-Windows. AWT-EventQuecue 线程负责处理GUI事件,AWT-EventQuecue线程负责将窗体或组件绘制到桌面.JVM保证各个线程都有使用CPU资源的机会. 样列: package tes; import java.awt.Color; import java.awt.FlowLayout; import jav…
var off_x; //横坐标 var count=0; //总分 var speed=5000; //速度,默认是5秒. var keyErro=0; //输入错误次数 var keyRight=0; //输入正确的次数 //组织字母 var charArray=new Array("A", "B", "C", "D", "E", "F", "G", "…
以 fedora和ubuntu 系统为例,fedora/centos系统用yum install命令安装 ubuntu系统用apt-get instll命令安装 yum install ktouch$ sudo apt-get install ktouch 这款软件与金山打字极其相似,如果输入错误不能继续下去,如果练习自定义的文本可通过菜单栏自行加载 https://www.oschina.net/p/ktouch 源码 http://ktouch.sourceforge.net/downloa…
完整项目下载:https://download.csdn.net/download/weixin_44893902/13131694 演示地址:https://url_777.gitee.io/typing-games/ 效果图: 实现代码: 目录结构: HTML: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>打字游戏</title>…
 这个题尽管题目长,主要还是证明贪心的正确性(与博弈关系不大) 题目描述 小涵很喜欢电脑游戏,这些天他正在玩一个叫做<三国>的游戏. 在游戏中,小涵和计算机各执一方,组建各自的军队进行对战.游戏中共有$N$位武将($N$为偶数且不小于4),任意两个武将之间有一个“默契值”,表示若此两位武将作为一对组合作战时,该组合的威力有多大.游戏开始前,所有武将都是自由的(称为自由武将,一旦某个自由武将被选中作为某方军队的一员,那么他就不再是自由武将了),换句话说,所谓的自由武将不属于任何一方. 游戏开始,…
1.前言 NOIP2003-2014动态规划题目大合集,有简单的也有难的(对于我这种动态规划盲当然存在难的),今天就把这些东西归纳一下,做一个比较全面的总结,方便对动态规划有一个更深的理解. 2.NOIP2003 加分二叉树 树形DP入门题,根据题意,一个树的加分=左子树*右子树+根节点,由此可以设f[i][j]为子树i到j的加分,则有方程:f[i][j]=max{d[t]+f[i,t-1]*f[t+1,j]} ( t∈[i,j] ) 3.NOIP2004 合唱队形 应该是最简单的一道了,枚举队…
题意 ​ 小 L 计划进行 \(n\) 场游戏,每场游戏使用一张地图,小 L 会选择一辆车在该地图上完成游戏. ​ 小 L 的赛车有三辆,分别用大写字母 A.B.C 表示.地图一共有四种,分别用小写字母 x.a.b.c 表示.其中,赛车 A 不适合在地图 a 上使用,赛车 B 不适合在地图 b 上使用,赛车 C 不适合在地图 c 上使用,而地图 x 则适合所有赛车参加.适合所有赛车参加的地图并不多见,最多只会有 \(d\) 张. ​ \(n\) 场游戏的地图可以用一个小写字母组成的字符串描述.例…