windows c++共享内存】的更多相关文章

windows下共享内存使用方法较 linux 而言微微复杂 示例实现的功能 有一个视频文件,一块内存区域 : 程序 A,将该视频写入该内存区域 : 程序 B,从该内存区域读取该视频 : 代码模块实现 程序 A:main.h #ifndef MAIN_H #define MAIN_H #include <tchar.h> #include <fstream> #include <math.h> #include <Windows.h> #include<…
主要涉及CreateFile,CreateFileMapping,GetLastError,MapViewOfFile,sprintf,OpenFileMapping,CreateProcess CreateFile 获得文件Handle CreateFileMapping创建Handle的映射 MapViewOfFile在进程的虚拟地址空间,部分的表示上面的映射(可以是一部分,最大是完全的映射,不会再大) CreateProcess创建进程 参考: 百度百科的sprintf.MapOfview…
转载:https://blog.csdn.net/tojohnonly/article/details/70246965 共享内存 (也叫内存映射文件) 主要是通过映射机制实现的 , Windows 下进程的地址空间在逻辑上是相互隔离的 , 但在物理上却是重叠的 ; 所谓的重叠是指同一块内存区域可能被多个进程同时使用 , 当调用 CreateFileMapping 创建命名的内存映射文件对象时 , Windows 即在物理内存申请一块指定大小的内存区域 , 返回文件映射对象的句柄 hMap ;…
之前以为两个互不相关的程序a.exe b.exe通信就只能通过网络,人家说可以通过发消息,我还深以为不然,对此,我表示万分惭愧. 之前课本上说的进程间通信,有共享内存.管道等之类的,但没有自己操刀写过程序的原理真心理解不了. 进程间通信的方法有很多,使用的条件也不太一样,有些必须同时在本机使用,有些可以远程,希望接下来的时间可以一个一个尝试,并弄懂. 言归正传,下面用共享映射文件的方式实现进程间通信,代码可以运行.但只是自己的学习过程,无过多实用价值,不足之处,请指正. //----------…
向内存中写数据 1 // SharedMemorySample_write_main.cpp 2 #include <SDKDDKVer.h> 3 #include <Windows.h> 4 #include <stdio.h> 5 6 int main(int argc, char* argv[]) 7 { 8 int shmem_size = 16; // 16byte 9 HANDLE shmem = INVALID_HANDLE_VALUE; 10 HANDL…
https://blog.csdn.net/stpeace/article/details/39534361…
什么是共享内存 共享内存是最快速的进程间通信机制.操作系统在几个进程的地址空间上映射一段内存,然后这几个进程可以在不需要调用操作系统函数的情况下在那段内存上进行读/写操作.但是,在进程读写共享内存时,我们需要一些同步机制. 考虑一下服务端进程使用网络机制在同一台机器上发送一个HTML文件至客户端将会发生什么: 服务端必须读取这个文件至内存,然后将其传至网络函数,这些网络函数拷贝那段内存至操作系统的内部内存. 客户端使用那些网络函数从操作系统的内部内存拷贝数据至它自己的内存. 如上所示,这里存在两…
共享内存的方式原理就是将一份物理内存映射到不同进程各自的虚拟地址空间上,这样每个进程都可以读取同一份数据,从而实现进程通信.因为是通过内存操作实现通信,因此是一种最高效的数据交换方法. 共享内存在 Windows 中是用 FileMapping 实现的,从具体的实现方法上看主要通过以下几步来实现: 1.调用 CreateFileMapping 创建一个内存文件映射对象: HANDLE CreateFileMapping( HANDLE hFile, // handle to file to ma…
共享内存主要是通过映射机制实现的. Windows 下进程的地址空间在逻辑上是相互隔离的,但在物理上却是重叠的.所谓的重叠是指同一块内存区域可能被多个进程同时使用.当调用 CreateFileMapping 创建命名的内存映射文件对象时,Windows 即在物理内存申请一块指定大小的内存区域,返回文件映射对象的句柄 hMap.为了能够访问这块内存区域必须调用 MapViewOfFile 函数,促使 Windows 将此内存空间映射到进程的地址空间中.当在其他进程访问这块内存区域时,则必须使用Op…
http://blog.csdn.net/stpeace/article/details/39534361 进程间的通信方式有很多种, 上次我们说了最傻瓜的“共享外存/文件”的方法. 那么, 在本文中, 我们即将学习“共享内存”的方式实现进程间的通信, 这是IPC最快的方法.有的地方又把这种“共享内存”的方式叫做“内存映射文件”方式. 我们首先来看看进程A对应的程序: #include <iostream> #include <windows.h> using namespace…