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很久很久以前,就对ios的Layer十分的不解,学习了android后,打算通过android中的相关实现,分析一下ios中layer的作用,结果没有找到android中的对应的内容!十分让人郁闷.于是打算在这里做点记录,希望哪天能够理解layer层的用意,并找到android中的对应实现方式.…
转发自:http://www.aichengxu.com/article/%CF%B5%CD%B3%D3%C5%BB%AF/16306_12.html   IOS UIVIEW layer动画 总结,有需要的朋友可以参考下. 这是我搜索的所有动画效果,感谢前辈在网上分享. //翻页效果动画 左边 [UIView beginAnimations:@"animation" context:nil]; [UIView setAnimationDuration:1.0f]; [UIView s…
我们先来看一下今天我们要实现的效果,今天实现的效果用第一篇View Animations能实现相同效果. 动画由书籍<iOS Animations by tutorials>提供,我只是一个复述者 哦-先来看一下Layer是什么吧: 比较通俗的来说,CALayer就是UIView的视图层,你所看到的UIView,其实是UIView的layer.这么说吧,CALayer就是树叶的叶绿素,和叶绿素不同的就是,CALayer更加的“单纯”,我们知道叶绿素是包括很多基质的,而CALayer仅仅是代表了…
在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本都是UIView,比如一个按钮,一个标签,一个文本输入框,这些都是UIView: 其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层 在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个图层 @property(nonatomic,readonly,retain) CALayer *layer; 每一个UIView内部都默认关联一个CALayer,我们可称这个Laye…
UILabel * labb = ... //set the border of labb labb.layer.borderWidth = 1; labb.layer.borderColor = [UIColor lightGrayColor].CGColor; //创建圆角图片 fixLab.layer.masksToBounds = YES; fixLab.layer.cornerRadius = fixLab.frame.size.height*0.1; [self.view addSu…
kCATransitionFade淡出  kCATransitionMoveIn覆盖原图  kCATransitionPush推出  kCATransitionReveal底部显出来    pageCurl   向上翻一页  pageUnCurl 向下翻一页  rippleEffect 滴水效果  suckEffect 收缩效果.如一块布被抽走  cube 立方体效果  oglFlip 上下翻转效果 #pragma mark UIView 动画 - (IBAction)pressClick1:(…
方式1: @interface NJViewController () @end @implementation NJViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // 如果一个控制是另外一个控件的子控件, 那么这个控件中的layer也是另外一个控件的子layer // NSLog(@"star - %@", self.view.layer.sublayers); CALayer *layer = [CALayer…
之前所有关于32位下的纯汇编.s代码,在编译arm64的时候,很多错误,不得已只能用C代码. 但是arm_neon.h内部类C接口的汇编,基本上没有问题.不敢完全保证,还有待确认.关于arm64位的汇编, 需要进一步查看arm官方文档.…
零.前言 这里没有太多的代码细节,只是探索iOS动画的基本概念,以及其抽象模型,数学基础等.我们学习一个知识的时候一般有两个部分,抽象部分和形象部分,抽象好比语言的语法,是规则,形象好比具体的句子,可以用来和别人交流的.抽象比形象难于理解,但比形象通用.其实数学中经常碰到抽象和形象的概念,比如有一系列离散的点,这是形象;通过这些点我们拟合出一条曲线,得到其函数,函数是抽象的;然后通过这个函数我们可以得到更多的点,这又回到了形象上.所以学习任何知识不能仅仅停留在会用了,而要上升一个层次,去学习研究…
零.前言 这里没有太多的代码细节,只是探索iOS动画的基本概念,以及其抽象模型,数学基础等.我们学习一个知识的时候一般有两个部分,抽象部分和形象部分,抽象好比语言的语法,是规则,形象好比具体的句子,可以用来和别人交流的.抽象比形象难于理解,但比形象通用.其实数学中经常碰到抽象和形象的概念,比如有一系列离散的点,这是形象;通过这些点我们拟合出一条曲线,得到其函数,函数是抽象的;然后通过这个函数我们可以得到更多的点,这又回到了形象上.所以学习任何知识不能仅仅停留在会用了,而要上升一个层次,去学习研究…