Rxlifecycle(二):源码解析】的更多相关文章

上一篇文章介绍了Dex文件的热更新流程,本文将会分析Tinker中对资源文件的热更新流程. 同Dex,资源文件的热更新同样包括三个部分:资源补丁生成,资源补丁合成及资源补丁加载. 本系列将从以下三个方面对Tinker进行源码解析: Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之一:Dex热更新 Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之二:资源热更新 Android热更新开源项目Tinker源码解析系类之三:so热更新 转载请标明本文来源:http://www.cnblogs…
我在我的个人博客上发表了第二篇解析文章.欢迎各位读者批评指正. Cwinux源码解析(二)…
写在前面 一个好的架构需要经过血与火的历练,一个好的工程师需要经过无数项目的摧残. 昨天博主分析了一下在vue中,最为基础核心的api,parse函数,它的作用是将vue的模板字符串转换成ast,从而构建vnode,构建指令,实现virtual dom,然后在这基础之上实现双向绑定等.[vuejs深入二]vue源码解析之一,基础源码结构和htmlParse解析器 今天博主就来详细的实现一个拥有核心功能的htmlParse函数,看看它内部的实现逻辑,了解它是怎么样去解析一个vue模板的. 小目标…
上文我们讲了HashMap那骚骚的逻辑结构,这一篇我们来吹吹它的实现思想,也就是算法层面.有兴趣看下或者回顾上一篇HashMap逻辑层面的,可以看下HashMap源码解析(一).使用了哈希表得“拉链法”. 我打算按这个顺序来讲HashMap:几个关键属性 -> 构造方法-> 存取元素方法 ->解决hash冲突方法->HashMap扩容问题. 4个关键属性: /** *HashMap的存储大小 */ transient int size; /** * HashMap的大小临界值,如果…
ArrayBlockingQueue源码解析 ArrayBlockingQueue是一个阻塞式的队列,继承自AbstractBlockingQueue,间接的实现了Queue接口和Collection接口.底层以数组的形式保存数据(实际上可看作一个循环数组).常用的操作包括 add ,offer,put,remove,poll,take,peek. 一.类声明 public class ArrayBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E> i…
Volley源码解析(二) 没有缓存的情况下直接走网络请求源码分析 Volley源码一共40多个类和接口.除去一些工具类的实现,核心代码只有20多个类.所以相对来说分析起来没有那么吃力.但是要想分析透源码还是需要先宏观后微观的分支线式地来跟踪源码的来龙去脉.这才能把源码分析清楚.分析透彻.并且在了解源码的基础上根据自己的需求进行相应的改造. Volley这个系列分析源码的人很多了.但是分析完代码能够带入实际工程场景进行改造改良使其适应自己工程的博文还是很少的.这里会按照先宏观后围观,先简单后复杂…
在文章:Mybatis源码解析,一步一步从浅入深(一):创建准备工程,中我们为了解析mybatis源码创建了一个mybatis的简单工程(源码已上传github,链接在文章末尾),并实现了一个查询功能.接下来就顺着查询功能的实现开始一步一步开始解析mybatis源码. 首先们观察我们的测试代码类UserDaoTest: package com.test.learnmybatis; import org.apache.ibatis.io.Resources; import org.apache.i…
在上一篇文章@EnableTransactionManagement注解解析中,我们搭建了源码阅读的环境,以及解析了开启Spring事务功能的注解@EnableTransactionManagement的实现逻辑 在进行接下来的源码解析之前我想大家应该知道,当我们使用传统的jdbc应用事务的时候是不是做了如下操作: 开启事务 save.update.delete等操作 出现异常进行回滚 正常情况提交事务 而在Spring中我们好像只需要关心第三步,也就是我们的业务,而其他的操作都不需要关心.那么…
Mybatis源码解析(二) -- 加载 Configuration    正如上文所看到的 Configuration 对象保存了所有Mybatis的配置信息,也就是说mybatis-config.xml 以及 mapper.xml 中的所有信息 都可以在 Configuration 对象中获取到.所以一般情况下,Configuration 对象只会存在一个.通过上篇文章我们知道了mybatis-config.xml 和 mapper.xml 分别是通过 XMLConfigBuilder 和…
原文 前言 本文承接上文:iOS即时通讯之CocoaAsyncSocket源码解析一 上文我们提到了GCDAsyncSocket的初始化,以及最终connect之前的准备工作,包括一些错误检查:本机地址创建以及socket创建:服务端地址的创建:还有一些本机socket可选项的配置,例如禁止网络出错导致进程关闭的信号等. 上文讲到了本文方法八--创建Socket,其中有这么一行代码: //和connectInterface绑定 if (![self bindSocket:socketFD toI…