由简入繁实现Jquery树状结构】的更多相关文章

在项目中,我们经常会需要一些树状结构的样式来显示层级结构等,比如下图的样式,之前在学.net的时候可以直接拖个服务端控件过来直接使用非常方便.但是利用Jquery的一些插件,也是可以实现这些效果的,比如说Jquery.treeview.js插件. 下面就直入主题,开始从简入繁的分析怎么使用treeview插件,从已知的知识开始轻松入手,让树状结构唾手可得. 显示树状结构的几个实现步骤: 一.HTML做初始静态原型. 首先通过<ul></ul><li></li>…
由简入繁实现Jquery树状结构 在项目中,我们经常会需要一些树状结构的样式来显示层级结构等,比如下图的样式,之前在学.net的时候可以直接拖个服务端控件过来直接使用非常方便.但是利用Jquery的一些插件,也是可以实现这些效果的,比如说Jquery.treeview.js插件. 下面就直入主题,开始从简入繁的分析怎么使用treeview插件,从已知的知识开始轻松入手,让树状结构唾手可得. 显示树状结构的几个实现步骤: 一.HTML做初始静态原型. 首先通过<ul></ul><…
最近业余时间在写游戏修改器玩,对于Delphi自带的组件总觉得差强人意,需要书写大量冗余代码,如果大量使用第三方组件,在以后的移植和与他人交互时也不是很方便,因此便产生了自己封装组件的想法. 实际上这个想法在很久以前(大概04年写第一个修改器的时候)就有了,一直没有闲暇时间去做,而工作上类似的组件也会很实用,虽然不见得有第三方组件设计的那么规范.强大,但小巧.灵活是自主开发的优点. 很多初学者喜欢大量使用第三方组件库,经常见到一个软件中掺杂了四.五种组件库,这是让人很郁闷的.为了阅读.维护这样一…
本来上个月就像发的,但是一直忙啊忙的也没时间整理,所以拖到了现在. 好吧上面这句就是废话,我就是感概下.下面是正文. 前段时间在弄一个轻量级的web项目,要构建一个树状结构目录,同时希望能把部分选中的状态给表现出来.项目中只用了jquery,个人也不想再引入一些其他的js框架或者插件,一个是考虑到界面展示的样式效果会不一样,另外就是懒得去研究啦. 话不多说,直接上测试图片和代码. Ps:我代码里还含有一些设置css以及属性等代码,需要参考的朋友请自动忽略.博文结尾处有我当时找到参考的外国网站上的…
树状结构Java模型.层级关系Java模型.上下级关系Java模型与html页面展示 一.业务原型:公司的组织结构.传销关系网 二.数据库模型 很简单,创建 id 与 pid 关系即可.(pid:parent_id) 三.Java模型 (我们把这张网撒在html的一张表里.其实用ul来展示会简单N多,自己思考为什么LZ会选择放在表里) private class Table {        private Long id; // 当前对象的id         private int x; /…
大家都知道使用NPOI导出Excel格式数据 很简单,网上一搜,到处都有示例代码. 因为工作的关系,经常会有处理各种数据库数据的场景,其中处理Excel 数据导出,以备客户人员确认数据,场景很常见. 一个系统开发出来,系统要运行起来,很多数据要初始化,这个时候也是需要客户提供各种业务的基础数据.客户提供的数据中,其中除了word.pdf,最常见的就是Excel. 废话不多说,直接上图上代码: 如图, 左侧三列,作为 一个系统 所有菜单的树状结构. 其他列 以用户的信息(如用户名.登录名) 作为表…
php实现树状结构无级分类   ).",'树2-1-1-2')";mysql_query($sql);?>…
通过对ListView简单的扩展.再封装,即可实现无限层级的树控件TreeView. package cn.asiontang.nleveltreelistview; import android.annotation.TargetApi; import android.content.Context; import android.os.Build; import android.util.AttributeSet; import android.view.View; import andro…
目前菜单或其他树状结构在数据库中的存储,多数是以一个parentid作为关联字段,以一维形式存储.使用时全部查询出来,然后在内存中拼装成树状结构.现在主要涉及的是拼装方法的问题. 一般可以进行 递归调用来实现 过程如下:1.首先找到根节(s)点即没有上级节点的元素 2.根据找到的节点的id,遍历数据,查看parentid为此id的元素 将其 放到此元素的childlist中去3.对此元素的childlist 重复步骤2 2-3这个步骤的重复 一般通过递归来实现. 我采用的方法,是使用map作为辅…
为了让游戏前端数据输出更加条理,做了一个简单树状结构来打印数据. ccmlog.lua local function __tostring(value, indent, vmap) local str = '' indent = indent or '' vmap = vmap or {} --递归结束条件 if (type(value) ~= 'table') then if (type(value) == 'string') then --字符串 str = string.format("[…