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关于iOS布局自动iPhone6之后就是AutoLayOut,AutoLayOut固然非常好用,不过有时候我们需要在页面手动进行页面布局,VFL算是一种选择,如果对VFL不是很熟悉可以参考iOS开发-VFL(Visual format language)和Autolayout.VFL不复杂,理解起来很容易,实际开发中用的特别熟还好,要是第一次看估计要花点功夫才能搞定.Masonry算是VFL的简化版,用的人比较多,之前项目中用过一次,对手动写页面的开发来说算是福利. 基础知识 首先我们看一个常见…
jQuery插件实现瀑布留布局masonry + infinitescroll . 使用官方的示例代码实际测试发现,当上传到服务器的时候,由于图片下载速度问题,导致图片高度不能被正确识别,从而造成层的重叠. 解决方法就是使用imagesLoaded加载. var $container = $('#flow'); $('#flow').imagesLoaded(function(){ $('#flow').masonry({ itemSelector: '.box', gutterWidth: 2…
iOS View布局重绘机制相关方法 布局 - (void)layoutSubviews - (void)layoutIfNeeded- (void)setNeedsLayout —————————————————————————————— 重绘 - (void)drawRect - (void)setNeedsDisplay -  (void)setNeedsDisplayInRect:(CGRect)invalidRect —————————————————————————————— - (…
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由鹅厂新鲜事儿发表于云+社区专栏 作者:oceanlong | 腾讯 移动客户端开发工程师 前言 UI布局是整个前端体系里不可或缺的一环.代码的布局是设计语言与用户视觉感受沟通的桥梁,不论它看起来多么简单或是琐碎,但不得不承认,绝大部分软件开发的问题,都是界面问题.那么,如何高效的完成UI开发,也是软件行业一直在克服的问题. 所以,软件界面开发的核心点即是:如何减少UI设计稿的建模难度和减少建模转化到代码的实现难度 最初iOS提供了…
介绍 Masonry 源码:https://github.com/Masonry/Masonry Masonry是一个轻量级的布局框架 拥有自己的描述语法 采用更优雅的链式语法封装自动布局 简洁明了 并具有高可读性 而且同时支持 iOS 和 Max OS X. 我们先来看一段官方的sample code来认识一下Masonry 1 2 3 [view1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {     make.edges.equalTo…
Masonry是一个对系统NSLayoutConstraint进行封装的第三方自动布局框架,采用链式编程的方式提供给开发者API.系统AutoLayout支持的操作,Masonry都支持,相比系统API功能来说,Masonry是有过之而无不及. Masonry采取了链式编程的方式,代码理解起来非常清晰易懂,而且写完之后代码量看起来非常少.之前用NSLayoutConstraint写很多代码才能实现的布局,用Masonry最少一行代码就可以搞定.下面看到Masonry的代码就会发现,太简单易懂了.…
背景 先说说逆向那事.各种曲折..各种技术过时,老老实实在啃看雪的帖子..更新会有的. 回正题,这里讨论的是在Masnory框架下的布局问题.像我这种游击队没师傅带,什么都得自己琢磨,一直没闹明白下面几个问题,今天终于下决心整理测试了一下,看完这篇文章基本上能闹明白ios的图标大小问题了. 会讨论问题 如果还没有概念,请网上搜搜背景技术点,这里只穿针引线插上几句,基本概念还这里不会再复制粘贴一遍. 集中想讨论3个问题,其他问题再这3个问题的答案基础上很好延伸弄明白. Q:@1x,@2x,@3x的…
1.Masonry 创建constraint来定义布局的方式: 1.1. mas_makeConstraints : 你可以使用局部变量后者属性来保存以便下次应用它 1.2. mas_updateConstraints: adding/updating 有时候你需哟啊更新constraint,而不是创建固定的constraint 1.3. mas_remakeConstraints: 都是跟新constraint,不过,它是删除之前constraint,然后再添加新的 constraint; 2…
一.关于自动布局(Autolayout) 在Xcode中,自动布局看似是一个很复杂的系统,在真正使用它之前,我也是这么认为的,不过事实并非如此. 我们知道,一款iOS应用,其主要UI组件是由一个个相对独立的可视单元构成,这些可视单元有的主要负责向用户输出有用的信息,有些则负责信息的输入(交互),交互的过程中往往还伴随有动画的效果,已达到整个信息传递的连贯性以及用户体验的细腻感.可视单元,在实际开发中主要是view.button等,那么这些可视单元的关系由两个基本的关系构成:兄弟关系和父子关系,整…
抛出问题:为何在用到用到constraint的动画时以下代码无法实现动画的功能 ,没有动画直接刷新UI跳到80 - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event { [UIView animateWithDuration:2.0 animations:^{ self.blueViewH.constant = ; }]; } 而我们直接使用frame的时候动画是可以实现的 - (void)tou…