c++11::std::decltype/declval】的更多相关文章

decltype ( 实体 ) () (C++ 起) decltype ( 表达式 ) () (C++ 起) 若实参是其他类型为 T 的任何表达式,且 a) 若 表达式 的值类别为亡值,则 decltype 产生 T&&: b) 若 表达式 的值类别为左值,则 decltype 产生 T&: c) 若 表达式 的值类别为纯右值,则 decltype 产生 T. int a; double d; float f; decltype(a) aa; cout << typei…
C++11的decltype关键字 概述 decltype关键字和auto有异曲同工之处 有时我们希望从表达式的类型推断出要定义的变量类型,但是不想用该表达式的值初始化变量(如果要初始化就用auto了).为了满足这一需求,C++11新标准引入了decltype类型说明符,它的作用是选择并返回操作数的数据类型,在此过程中,编译器分析表达式并得到它的类型,却不实际计算表达式的值. 使用方法 int getSize(); int main(void) { int tempA = 2; /*1.dclT…
在C++中,decltype作为操作符,用于查询表达式的数据类型.decltype在C++11标准制定时引入,主要是为泛型编程而设计,以解决泛型编程中,由于有些类型由模板参数决定,而难以(甚至不可能)表示之的问题. 泛型编程在整个1990年代越发流行,对实现类型推导机制的需求也应运而生.为此,许多编译器厂商都基于程序语言现有的功能,自行实现了这类操作符,其实现如typeof,以及一些功能有限,但更易移植的实现.2002年间,比雅尼·斯特劳斯特鲁普提议在C++内标准化这类操作符,并将之加入C++:…
c++11中引入了auto和decltype关键字实现类型推导,通过这两个关键字不仅能够方便的获取复杂的类型,而且还能简化书写,提高编码效率.     auto和decltype的类型推导都是编译器在编译的时候完成的,auto是通过定义auto变量时候给出的表达式的值推导出实际类型,并且在声明auto变量时必须马上初始化:decltype通过表达式的值推导出实际的类型,但是可以只声明变量,而不赋值. auto类型推导 1. auto推导 auto x = 5; //被编译器推导为int类型 au…
The decltype type specifier yields the type of a specified expression. The decltype type specifier, together with the auto keyword, is useful primarily to developers who write template libraries. Use auto and decltype to declare a template function w…
转自 http://www.hankcs.com/program/cpp/c11-std-function-usage.html function可以将普通函数,lambda表达式和函数对象类统一起来.它们并不是相同的类型,然而通过function模板类,可以转化为相同类型的对象(function对象),从而放入一个map里. 在看Cocos2d-x的范例代码时,随处可见“很奇怪”的语法: static std::function<Layer*()> createFunctions[] = {…
这个函数并不是简单的 while(first != last) { *result = *first; result++; first++; } 事实上这种写法是最具普适性的,值要求inputIterator是输入迭代器,outputIterator是输出迭代器 可以想像我们熟悉的链表,vector之类的迭代器都是满足要求的.但这种最具普适性的写法性能却不咋地. 习惯C语言的应该都很喜欢memcpy这个函数,确实高效.在C++里,不是所有的对象拷贝都能简单的memcpy的, c++11给出了一个…
下文先从C++11引入的几个规则,如引用折叠.右值引用的特殊类型推断规则.static_cast的扩展功能说起,然后通过例子解析std::move和std::forward的推导解析过程,说明std::move和std::forward本质就是一个转换函数,std::move执行到右值的无条件转换,std::forward执行到右值的有条件转换,在参数都是右值时,二者就是等价的.其实std::move和std::forward就是在C++11基本规则之上封装的语法糖. 1 引入的新规则 规则1(…
C++本身有引用(&),为什么C++11又引入了std::ref(或者std::cref)? 主要是考虑函数式编程(如std::bind)在使用时,是对参数直接拷贝,而不是引用.如下例子: #include <functional> #include <iostream> void f(int& n1, int& n2, const int& n3) { std::cout << "In function: " <…
C++多线程编程中通常会对共享的数据进行写保护,以防止多线程在对共享数据成员进行读写时造成资源争抢导致程序出现未定义的行为.通常的做法是在修改共享数据成员的时候进行加锁--mutex.在使用锁的时候通常是在对共享数据进行修改之前进行lock操作,在写完之后再进行unlock操作,进场会出现由于疏忽导致由于lock之后在离开共享成员操作区域时忘记unlock,导致死锁. 针对以上的问题,C++11中引入了std::unique_lock与std::lock_guard两种数据结构.通过对lock和…