C#动态创建单例类的对象】的更多相关文章

单例类 public class SnappingClass : ISnappingEnvironment, IExtension { // private static readonly SnappingClass instance = null; static SnappingClass() { instance = new SnappingClass(); } private SnappingClass() { } public static SnappingClass Instance…
在我的上篇随笔中,我们知道了创建单例类有以下几种方式: (1).饿汉式; (2).懒汉式(.加同步锁的懒汉式.加双重校验锁的懒汉式.防止指令重排优化的懒汉式); (3).登记式单例模式; (4).静态内部类单例模式; (5).枚举类型的单例模式. 在上面的5种实现方式中,除了枚举类型外,其他的实现方式是可以被JAVA的反射机制给攻击的,即使他的构造方法是私有化的,我们也可以做一下处理,从外部得到它的实例. 下面,我将会举例来说明: 说明: Singleton.java     没有经过处理的饿汉…
前言 单例对象能够被整个程序所操作.对于一个单例类,无论初始化单例对象多少次,也只能有一个单例对象存在,并且该对象是全局的,能够被整个系统访问到. 特点: 在内存中只有一个实例 提供一个全局的访问点 -> 类方法能够方便访问 目的: 避免重复创建,节省内存空间. 常用的的单例: UIApplication NSFileManager NSUserDefaults NSNotificationCenter 单例创建中,使用 allocWithZone, copyWithZone ... 等等方法,…
0.目录 1.数组类模板 1.1 类模板高效率求和 1.2 数组类模板 1.3 堆数组类模板 2.智能指针类模板 2.1 使用智能指针 2.2 智能指针类模板 3.单例类模板 3.1 实现单例模式 3.2 单例类模板 4.小结 1.数组类模板 模板参数可以是数值型参数(非类型参数): 数值型模板参数的限制: 变量不能作为模板参数 浮点数不能作为模板参数 类对象不能作为模板参数 ... 本质: 模板参数是在编译阶段被处理的单元,因此,在编译阶段必须准确无误的唯一确定. 1.1 类模板高效率求和 用…
单例模式是一种软件设计模式,再它的核心结构中指包含一个被称为单例类的特殊类. 通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个势力而且该势力易于外界访问,从而方便对势力个数的控制并节约系统资源.如果希望在系统中某各类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案. 单例模式目前用的多的是用dispatch_once只创建一次,如下: 创建单例类: .h //创建单例类 +(instancetype)shareSingleTools; .m +(instancetype)shareSingleTools {…
前言 对于一个单例类,无论初始化单例对象多少次,在程序的整个生命周期内,只会创建一个类的实例对象,而且只要程序不被杀死,该实例对象就不会被释放,并且该对象是全局的,能够被整个系统访问到. 在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只有一个实例存在.许多时候整个系统只需要拥有一个的全局对象,这样有利于我们协调系统整体的行为.比如在 APP 开发中我们可能在任何地方都要使用用户的信息,那么可以在登录的时候就把用户信息存放在一个文件里面,这些配置数据由一个单例对象统一读取,然后服务进程中的其他对象再通过这…
1.单例类到现在为止算是比较熟悉的一种设计模式了,最开始写单例模式是在C#里面,想要自己实现一个单例类,代码如下: public class Instance { private static readonly Instance instance = new Instance(); public static Instance Instance { get { return instance; } } private Instance() { } } 嗯,这是一贯的写法. <Effective…
单例模式:创建单例对象的两种方式 方式一:iOS4版本之前      static SingleClassManager *singleManager = nil;      +(SingleClassManager*)sharedManager      {              @synchronized(self)  //同步加锁,在多线程中使用,可以使线程安全              {                                 if(singleManage…
在查阅Cocoa Touch开发文档时,会发现框架中随处可见的大量单例类,比如说,UIApplication.NSFileManager 等. UIApplication 框架中极为常用的一个单例类,它提供了一个控制并协调iOS应用程序的集中点.每一个应用程序有且只有一个UIApplication的实例,它由UIApplicationMain函数在应用程序启动的时候创建为单例对象.之后,对于同一UIApplication实例可以通过sharedApplication类方法进行访问. UIAppl…
单例类 有时候我们不要在一个程序中创建太多的实例.只想用一个全局的实例和一个可以访问点.那么我们需要一个单例类. 因为是单例类啦,所以构造函数肯定是私有的. 需要了解的术语 懒汉式 顾名思义.什么时候用就什么时候去new实例. 比如: class Singleton { private static Singleton instance = null; private Singleton() { } public static Singleton Instance { get { if(inst…