CSAPP:代码优化【矩阵运算】】的更多相关文章

编程除了使程序在所有可能的情况下都正确工作,还需要考虑程序的运行效率,上一节主要介绍了关于读写的优化,本节将对运算的优化进行分析.读写优化 编写高效程序需要做到以下两点: 选择一组合适的算法和数据结构 编写编译器能够有效优化以转换成高效可执行代码的源代码 第一点合适的算法和数据结构往往是大家写程序时会首先考虑到的,而第二点常被忽略.这里我们就代码优化而言,主要讨论如何编写能够被编译器有效优化的源代码,其中理解优化编译器的能力和局限性是很重要的. 除了读写与运算的区别,本节与上一节最大的不同的是:…
转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/ustca/p/11790314.html 写程序最主要的目标就是使它在所有可能的情况下都正确工作,另一方面,在很多情况下,让程序运行得很快也是一个重要的考虑因素. 编写高效程序需要做到以下两点: 选择一组合适的算法和数据结构 编写编译器能够有效优化以转换成高效可执行代码的源代码 第一点合适的算法和数据结构往往是大家写程序时会首先考虑到的,而第二点常被忽略.这里我们就代码优化而言,主要讨论如何编写能够被编译器有效优化的源代码,其中理…
写程序的主要目标是使它在所有可能的情况下都能正确运行(bug free),一个运行得很快但有 bug 的程序是毫无用处的.在 bug free 的基础上,程序员必须写出清晰简洁的代码,这样做是为了今后检查代码或修改代码时,其他人能够读懂和理解代码.另一方面,让程序运行得更快也是一个很重要的考虑因素.不过,程序获得最大加速比的时候,是它第一次运行起来的时候. 在提到优化程序性能时(Code optimization),我们往往会想到算法与数据结构中的一个概念--复杂度.事实上,除了算法复杂度之外,…
摘 要 摘要是论文内容的高度概括,应具有独立性和自含性,即不阅读论文的全文,就能获得必要的信息.摘要应包括本论文的目的.主要内容.方法.成果及其理论与实际意义.摘要中不宜使用公式.结构式.图表和非公知公用的符号与术语,不标注引用文献编号,同时避免将摘要写成目录式的内容介绍. 计算机系统是高度集成的一个相当复杂的系统,这个系统的实现有多重机制. 本文通过结束计算机中一个简单的hello程序从预处理一直到IO管理的整个过程中的实现细节,粗略介绍了计算机系统的机制,对其中一些关键的实现细节进行了相对详…
陆陆续续花了2个月的时间终于把这个久负盛名的CSAPP看完了,不愧为一本名副其实的经典书籍.有种相见恨晚的感觉,以至于从不会写书评的我也情不自禁的想说点什么.  这本书的书名叫"Computer Systems: A Programmer's Perspective",从程序员的角度去理解计算机系统,也暗示了书中讲的任何内容都会和程序员所做的事情联系起来.就这点看来,书的中文名取的不好.  第一章是引子,通过任何编程书里都作为第一个程序的"hello world"来…
系统级编程漫游 系统级编程提供学生从用户级.程序员的视角认识处理器.网络和操作系统,通过对汇编器和汇编代码.程序性能评测和优化.内存组织层次.网络协议和操作以及并行编程的学习,理解底层计算机系统对应用程序的影响,能够在编写高级语言代码的同时,思考低层次的影响与优化,即能够在系统层级进行编程及程序的优化. 编译系统的组成 一个程序的生命周期从高级语言的编写开始,然后被转化为一系列的低级机器语言指令,这些指令按照一种称为可执行目标程序的格式打包,并以二进制磁盘文件的形式存储起来. Unix系统中,这…
1 代码优化 1 尽量静态化 如果一个方法能被静态,那就声明它为静态的,速度可提高1/4,甚至我测试的时候,这个提高了近三倍. 当然了,这个测试方法需要在十万级以上次执行,效果才明显. 其实静态方法和非静态方法的效率主要区别在内存:静态方法在程序开始时生成内存,实例方法(非静态方法)在程序运行中生成内存,所以静态方法可以直接调用,实例方法要先成生实例再调用,静态速度很快,但是多了会占内存. 任何语言都是对内存和磁盘的操作,至于是否面向对象,只是软件层的问题,底层都是一样的,只是实现方法不同.静态…
今天我们来聊聊如何跟Unity学代码优化,准确地说,是通过学习Unity的IL2CPP技术的优化策略,应用到我们的日常逻辑开发中. 做过Unity开发的同学想必对IL2CPP都很清楚,简单地说,IL2CPP就是Unity用来替代mono的一种script backend.至于说Unity为什么用IL2CPP替代mono,就是另外的话题了,本文就不细港了. IL2CPP由两部分组成: 一个AOT(ahead of time)compiler.完全用C#写的. 一个VM runtime librar…
一.总结 快捷键ctrl + alt + 四个方向键 --> 倒置屏幕 未补全else逻辑,倒置查询数据泄露 空指针是最容易犯的错误,数据的空指针,可以普遍采用三目运算符来解决 SVN冲突解决关键字:<<<<<<< .working     =======     >>>>>>> .merge-right.r10329 线上实时查看日志的命令:tail -f -n 200 all.log 二.BUG描述:else逻辑…
前不久的项目时间紧张,为了尽快完成原型开发,写了一段效率相当低的代码. 最近几天闲下来,主动把之前的代码优化了一下:)   标签:Java.Mybatis.MySQL 概况:本地系统从另外一个系统得到实体类集合List<UserEvent>,但是实体中只有eventId信息,其他属性值均为空. 需要从数据库中查询数据,完善List<UserEvent>的信息并返回. 相关业务表以及对应的实体类,如下图.(为了回避项目信息,相关业务内容均省略,以下表名.实体名.代码变量名等均用字母A…