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盒子中的souledge大侠发布了新的Socket库,以下为原文: 我之前写过一个iocp的框架,放到googlecode上了. 由于当时的delphi版本尚无法跨平台,所以该框架只能运行在Windows下. 现在Delphi的跨平台编译器基本已经成熟了,主流的操作系统基本都已支持,这是一个很好的契机,于是催生了我新的通讯框架的诞生,这个新的通讯框架就是Delphi Cross Socket. 期间有很多朋友通过QQ或邮箱联系过我,希望我尽快发布新的框架源码,不过工作一直很忙,我也只能用闲暇时间…
转贴自:http://topic.csdn.net/t/20010727/16/212155.html ClientSocket 和ServerSocket几个重要的属性:   1.client和server都有port属性,需要一致才能互相通信   2.client有Address属性,使用时填写对方(server)的IP地址       几个重要的事件:       client:    OnRead事件,当client受到冲击消息时在OnRead事件中可以获得server发送过来消息.  …
一.Delphi与Socket 计算机网络是由一系列网络通信协议组成的,其中的核心协议是传输层的TCP/IP和UDP协议.TCP是面向连接的,通信双方保持一条通路,好比目前的电话线,使用telnet登陆BBS,用的就是TCP协议:UDP是无连接的,通信双方都不保持对方的状态,浏览器访问Internet时使用的HTTP协议就是基于UDP协议的.TCP和UDP协议都非常复杂,尤其是TCP协议,为了保证网络传输的正确性和有效性,必须进行一系列复杂的纠错和排序等处理. Socket是建立在传输层协议(主…
Delphi各种Socket组件的模式和模型 Delphi的大多数书籍里面都没有提到delphi的各种socket通信组件的模式和模型,有的书只讲解了windows的socket模式和模型,并没有归纳各种组件采用的模型,所以我们的程序员并不知道如何进行选择,只知道某组件好,为什么好,如何运用就不知道了. 笔者对这些组件进行了一个归纳,如下: 组件 单元 依赖 模式 模型 WebApp/CGI sockapp.pas Indy 阻塞/非阻塞 select Indy 阻塞/非阻塞 select IC…
一.Delphi与Socket计算机网络是由一系列网络通信协议组成的,其中的核心协议是传输层的TCPIP和UDP协议.TCP是面向连接的,通信双方保持一条通路,好比目前的电话线,使用telnet登陆BBS,用的就是TCP协议:UDP是无连接的,通信双方都不保持对方的状态,浏览器访问Internet时使用的 HTTP协议就是基于UDP协议的.TCP和UDP协议都非常复杂,尤其是TCP协议,为了保证网络传输的正确性和有效性,必须进行一系列复杂的纠错和排序等处理. Socket是建立在传输层协议(主要…
Delphi 跨平台 Socket 通讯库 免费开源的Delphi 跨平台 Socket 通讯库. 源码URL:https://github.com/winddriver/Delphi-Cross-Socket 作者: WiNDDRiVER(soulawing@gmail.com) ## 重要更新(2017.08.22)- 代码重构, 做了大量修改, 详见源码- 增加了几个新的 interface, 用法详见 demos - ICrossSocket - ICrossSslSocket - IC…
cross socket tcp客户端开发 uses Net.SocketAPI, Net.CrossSocket.Base, Net.CrossSocket FCrossTcp: ICrossSocket; ICrossSocket说明 CROSS SOCKET的TCP服务端和客户端都是使用ICrossSocket. 接收消息事件 procedure TForm1.OnReceived(Sender: TObject; AConnection: ICrossConnection; ABuf:…
cross socket和msgpack的数据序列和还原 procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin var pack: TSimpleMsgPack := TSimpleMsgPack.Create; pack.ForcePathObject('sql').AsString := '测试'; IdTCPClient1.IOHandler.Write(tidbytes(pack.EncodeToBytes)); //发送TBytes…
Delphi的大多数书籍里面都没有提到delphi的各种socket通信组件的模式和模型,有的书只讲解了windows的socket模式和模型,并没有归纳各种组件采用的模型,所以我们的程序员并不知道如何进行选择,只知道某组件好,为什么好,如何运用就不知道了. 笔者对这些组件进行了一个归纳,如下: 组件 单元 依赖 模式 模型 WebApp/CGI sockapp.pas Indy 阻塞/非阻塞 select Indy 阻塞/非阻塞 select ICS OverbyteIcsWSocket.pa…
ClientSocket 和ServerSocket几个重要的属性:   1.client和server都有port属性,需要一致才能互相通信   2.client有Address属性,使用时填写对方(server)的IP地址       几个重要的事件:       client:    OnRead事件,当client受到冲击消息时在OnRead事件中可以获得server发送过来消息.       Server:     OnClientRead事件,与上述client的作用相同      …