http://blog.csdn.net/wishfly/article/details/5022008 简单的函数调用,通过简单的函数调用反汇编可以清楚了解如下 1.栈到底是什么,如何操纵栈的? 2.参数和临时变量是以什么形式在哪存放? 3.如何传递返回值? 测试代码如下(这是一个简单的通过调用函数计算两数之和的程序): C++ Code 12345678910111213141516171819 #include <stdio.h> int add(int a, int b)…
这篇文章的内容是一个老生常谈的问题----> 函数是如何被调用的. 本文用汇编代码研究函数调用的过程,参数调用的方式,函数值的返回. 1. 函数是如何实现调用的 函数的调用是用call 和 ret 指令实现的.这里首先简单说明下这call指令的作用:call指令与跳转指令相似,但是不同的是保持返回信息, 即将下一个指令入栈,当遇到ret的时候,返回到这个地址. 呵呵,有点抽象, 下面就用实例来说明,我们写下如下代码: 1 int add(int a, int b) 2 { 3 return a+…
前面的从汇编看c++中成员函数指针(一)和从汇编看c++成员函数指针(二)讨论的要么是单一类,要么是普通的多重继承,没有讨论虚拟继承,下面就来看一看,当引入虚拟继承之后,成员函数指针会有什么变化. 下面来看c++源码: #include <cstdio> using namespace std; class Top { public: virtual int get1() { ; } virtual int get2() { ; } }; class Left : virtual public…
在从汇编看c++中指向成员变量的指针(一)中讨论的情形没有虚拟继承,下面来看看,当加入了虚拟继承的时候,指向成员变量的指针有什么变化. 下面是c++源码: #include <iostream> #include <cstdio> using namespace std; class Top { public: int _top; }; class Left : public virtual Top { public: int _left; }; class Right : pub…
下面先看一段c++源码: #include <cstdio> using namespace std; class X { public: virtual int get1() { ; } virtual int get2() { ; } }; class Y { public: virtual int get3() { ; } virtual int get4() { ; } }; class Z : public X, public Y { public: int get2() { ; }…
下面是c++源码: class Top {//虚基类 public: int i; Top(int ii) { i = ii; } virtual int getTop() { cout << (long)this << endl; ; } }; class Left : public virtual Top { public: int j; Left(int jj, int ii) : Top(ii) { j = jj; } int getTop() { ; } virtual…
先看第一种最简单的情形,所有类中没有任何虚函数的菱形继承. 下面是c++源码: class Top {//虚基类 public: int i; Top(int ii) { i = ii; } }; class Left : public virtual Top { public: int j; Left(int jj, int ii) : Top(ii) { j = jj; } }; class Right : public virtual Top { public: int k; Right(…
下面是c++源码: class X { private: int _x; public: X() : _x(xx) {} ~X() {} }; int main() { X* xp = new X; delete xp; } 代码很简单,在main函数里面先用new构造一个堆对象,然后用delelte释放此对象. 接下来看构造堆对象的汇编码: : X* xp = new X; ;压入对象的大小4byte,为调用operator new函数传递参数 @YAPAXI@Z ; 调用operator n…
下面先来看c++的源码: #include <cstdio> using namespace std; class X { public: int get1() { ; } virtual int get2() { ; } virtual int get3() { ; } }; int main() { X x; X* xp = &x; int(X::*gp1)() = &X::get1; int(X::*gp2)() = &X::get2; int(X::*gp3)(…
在c++中,指向类成员变量的指针存储的并不是该成员变量所在内存的地址,而仅仅是该成员变量在该类对象中相对于对象首地址的偏移量.因此,它必须绑定到某一个对象或者对象指针上面,这里的对象和对象指针,就相当于充当了this指针的容器. 下面先看c++源码以及输出结果: #include <iostream> #include <cstdio> using namespace std; class X { public: int _x; }; class Y { public: int _…
简略来说,编译器会对初始化列表按照成员变量的声明顺序重新一一排序,安插到构造函数中进行初始化操作,而且这些初始化操作在构造函数里面用户自己定义的任何代码之前. 下面是c++源码: class X { private: int i; int j; int k; int l; public: X() : j(), i(), l() { k = ; } }; int main() { X x; } 下面是main函数里面的汇编码: ; 13 : int main() { push ebp mov eb…
http://www.cnblogs.com/chaoguo1234/archive/2013/05/12/3074425.html c++中,临时对象一旦不需要,就会调用析构函数,释放其占有的资源:而具名对象则是与创建的顺序相反,依次调用析构函数. c++源码: class X { public: int i; int j; ~X() {} X() {} }; int main() { X x1; X(); x1.i = 1; X x2; } 对应的汇编码: _main PROC ; 11 :…
c++中,当继承结构中含有虚基类时,在构造对象时编译器会通过将一个标志位置1(表示调用虚基类构造函数),或者置0(表示不调用虚基类构造函数)来防止重复构造虚基类子对象.如下图菱形结构所示: 当构造类Bottom对象时,Bottom构造函数里面的c++伪码如下(单考虑标志位,不考虑其他): //Bottom构造函数伪码 flag = ;//标志位 if (flag) { 调用虚基类Top的构造函数 } flag = ;//标志位清零 调用Left的构造函数 flag = ;//标志位清零 调用Ri…
先来看c++源码: #include <iostream> using namespace std; class X { public: int i; public: X() : i(ii) { } ~X() {} }; X xxx();//全局对象 ;//全局变量 int main() { } 在代码里面定义了一个全局对象xxx和一个全局变量i,main函数什么也不做.在定义全局对象xxx处打一个断点,然后在vs2010里面调试,查看对象xxx和变量i的内存,如下:xxx的内存: 对象xxx…
c++中静态成员变量不存在于对象之中,而存在于全局数据段,只是其可见性受到限制,仅能被所属类访问,而非静态成员变量存在于对象中,因而,在访问两种不同数据成员时,会有些许差别.对于静态数据成员的访问,是直接操作其所在内存:对于非静态数据成员,则是由对象首地址 + 成员变量相对于对象首地址的偏移量来访问(对涉及到虚拟继承可能更复杂),有一定的间接性.下面看c++源码: class X { public: static int x1; int x2; int x3; }; ; int main() {…
placement operator new是重载的operator new运算符,它允许我们将对象放到一个指定的内存中.下面来看c++源码: class X { private: int _x; public: X() : _x(xx) {} ~X() {} void* operator new(size_t n, void* location) { return location; } }; int main() { int i; X* xp = new (&i) X;//placement…