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编程经常碰到,理解的总不是很透彻,在这里查阅资料总结一下! 在编写程序的时候,我们常用到#pragma指令来设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作. #pragma once : 这是一个比较常用的指令,只要在头文件的最开始加入这条指令就能够保证头文件被编译一次,避免文件被重复包含. #pragma comment :该 指令的格式: #pragma comment( comment-type [,"commentstring"] )该指令将一个注释记录放入一个对象文件或可…
该宏放置一个注释到对象文件或者可执行文件. #pragma comment( comment-type [,"commentstring"] ) comment-type是一个预定义的标识符,指定注释的类型,应该是compiler,exestr,lib,linker之一.commentstring是一个提供为comment-type提供附加信息的字符串,Remarks:1.compiler:放置编译器的版本或者名字到一个对象文件,该选项是被linker忽略的.2.exestr:在以后的…
pragma指令简介 在编写程序的时候,我们经常要用到#pragma指令来设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作. 下面介绍了一下该指令的一些常用参数,希望对大家有所帮助! 一. message 参数. message 它能够在编译信息输出窗 口中输出相应的信息,这对于源代码信息的控制是非常重要的.其使用方法为: #pragma message(“消息文本”) 当编译器遇到这条指令时就在编译输出窗口中将消息文本打印出来. 当我们在程序中定义了许多宏来控制源代码版本的时候,我们自己有可…
#include 是以当前文件所在路径为当前目录 #pragma comment 是以当前工程所在路径为当前目录 #include "../../../../ThirdParty/Include/REG/DH/dhnetsdk.h" #pragma comment(lib, "../../ThirdParty/Lib/REG/DH/dhnetsdk.lib") 如上,大华车牌识别仪的头文件和链接文件都在项目解决方案目录下的ThirdParty目录,而相对引用时当前目…
此文转自微软MSDN.注意这是在Windows上才有的,Linux上可没有. #pragma comment( comment-type [,"commentstring"] )   备注 comment-type 是一个预定义的标识符(如下所述),它指定了注释记录的类型. 可选 commentstring 是一个字符串,它提供了某些注释类型的附加信息. 由于commentstring 是一个字符串,因此它遵循有关转义字符.嵌入的引号 (") 和串联的字符串的所有规则.  1…
pragma comment的使用 pragma预处理指令详解   #pragma comment( comment-type [,"commentstring"] ) 该宏放置一个注释到对象文件或者可执行文件.comment-type是一个预定义的标识符,指定注释的类型,应该是compiler,exestr,lib,linker之一.commentstring是一个提供为comment-type提供附加信息的字符串,Remarks:1.compiler:放置编译器的版本或者名字到一个…
#pragma 的使用 尽管 C 和 C++ 都已经有标准,但是几乎每个编译器 (广义,包含连接器等) 扩展一些 C/C++ 关键字. 合理地应用这些关键字,有时候能使我们的工作非常方便.下面随便说说 Visual C++ 中 #pragma 指示符的使用. 一.用#pragma导出DLL函数     传统的到出 DLL 函数的方法是使用模块定义文件 (.def),Visual C++ 提供了更简洁方便的方法, 那就是“__declspec()”关键字后面跟“dllexport”,告诉连接去要导…
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib") #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")表示连接Ws2_32.lib这个库.和在工程设置里写上链入Ws2_32.lib的效果一样,不过这种方法写的程序,别人在使用你的代码时就不用再设置工程settings了.告诉连接器连接的时候要找ws2_32.lib,这样你就不用再linker的lib设置里指定这个lib了. 比如: #include "Mwic_32.h&qu…
 网上.一些书上也写道,这两种方式作用一样.其实仔细分析,它们两者还是有非常大的差异的. Additinal Dependencies和#pragma comment(lib,"*.lib")都是针对.lib文件的. 而.lib文件其实有两种. 一种是与DLL相关的,描述DLL中的函数入口地址等的,在这里两种方法作用一样. 一种是静态链接库,就是将静态库工程当前所有目标文件编译成一个二进制文件(通常是以.lib为扩展名).Additinal Dependencies和#pragma c…
#pragma comment(lib,"d2d1.lib")#pragma comment(lib,"dwrite.lib")#pragma comment(lib,"windowscodecs.lib")#pragma comment(lib,"Imm32.lib")…
在头文件#pragma comment(lib,"glaux.lib");编译器提示waring C4081: 应输入“newline“ #行不能加分号的…
#pragma comment(linker, "/STACK:1024000000,1024000000")…
Windows在一个Win32程序的地址空间周围筑了一道墙.通常,一个程序的地址空间中的数据是私有的,对别的程序而言是不可见的.但是执行多个执行实体表示了程序的所有执行实体之间共享数据是毫无问题的.当您在一个窗口中增加或者删除一个字符串时,这种改变将立即反映在其它的窗口中.    在全部例程之间,STRLIB共享两个变量:一个字符数组和一个整数(记录已储存的有效字符串的个数).这两个变量储存在共享的一个特殊内存区段中: #pragma data_seg ("shared")      …
转发:https://blog.csdn.net/liruda/article/details/2230617 #pragma comment ( lib,"wpcap.lib" )表示链接wpcap.lib这个库.和在工程设置里写上链入wpcap.lib的效果一样,不过这种方法写的 程序别人在使用你的代码的时候就不用再设置工程settings了.告诉连接器连接的时候要找ws2_32.lib,这样你就不用在linker的lib设置里指定这个lib了.比如:#include "…
在所有的预处理指令中,#pragma指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作.#pragma指令对每个 编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征.依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个 编译器都是不同的.其格式一般为:#pragma para,其中para为参数,下面来看一些常用的参数. (Each   implementation   of   C   and   C++   suppor…
① #pragma comment (lib, "libgsl.a") 这是告诉编译器在编译形成的.obj文件和.exe文件中加一条信息,使得 链接器在链接库的时候要去找libgsl.a这个库,不要先去找别的库. 加入这条语句后,就不需要把libgsl.a这个文件额外通过链接器加入到工程里了. #pragma comment( comment-type ,["commentstring"] ) comment-type是一个预定义的标识符,指定注释的类型,应该是co…
原文地址:http://www.cnblogs.com/CBDoctor/archive/2013/01/26/2878201.html 1)#pragma data_seg()一般用于DLL中.也就是说,在DLL中定义一个共享的,有名字的数据段.最关键的是:这个数据段中的全局变量可以被多个进程共享.否则多个进程之间无法共享DLL中的全局变量. 2)共享数据必须初始化,否则微软编译器会把没有初始化的数据放到.BSS段中,从而导致多个进程之间的共享行为失败. 3)你所谓的结果正确是一种错觉.如果你…
#pragma 的使用 尽管 C 和 C++ 都已经有标准,但是几乎每个编译器 (广义,包含连接器等) 扩展一些 C/C++ 关键字. 合理地应用这些关键字,有时候能使我们的工作非常方便.下面随便说说 Visual C++ 中 #pragma 指示符的使用. 一.用#pragma导出DLL函数     传统的到出 DLL 函数的方法是使用模块定义文件 (.def),Visual C++ 提供了更简洁方便的方法, 那就是“__declspec()”关键字后面跟“dllexport”,告诉连接去要导…
这几天忙着去复习了,但是心理总是不踏实,不到实验室里就觉得一天的生活变了个样,现在还是晚上来这里“搞起”吧,白天还是在复习准备考试.因为要开始学习freescale,准备明年的比赛了,觉得是时候开始搞这个了,这几天也看了一下大概的内容,发现程序当中#pragma用的很多,每个程序都有,以前写的代码也有,但是没有总结,现在笔者来总结一下#pragma的用法吧. C 和C++的每个实现对它的主机或操作系统都支持一些独有的特征.例如, 某些程序须对存放数据的存储器区域进行精确的控制,或必须控制特定函数…
在所有的预处理指令中,#Pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作.#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征.依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的. 其格式一般为: #pragma Para.其中Para 为参数,下面来看一些常用的参数 message 参数 Message 参数能够在编译信息输出窗口中输出相应的信息,这对于源代码信息的控…
注意测试数据12/*hduacm// abcd结果是1/*hduacm// ABCD /* 1699 */ #include <iostream> #include <sstream> #include <string> #include <map> #include <queue> #include <set> #include <stack> #include <vector> #include <d…
整理日:2015年3月12日 资源来来自己网络 在编写程序的时候,我们经常要用到#pragma指令来设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作. 下面介绍了一下该指令的一些常用参数,希望对大家有所帮助! 1. message参数 message它能够在编译信息输出窗口中输出相应的信息,这对于源代码信息的控制是非常重要的.其使用方法为: #pragma message("消息文本") 当编译器遇到这条指令时就在编译输出窗口中将消息文本打印出来. 当我们在程序中定义了许多宏来控制源…
在所有的预处理指令中,#pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作.#pragma 指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C 和C ++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征.依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的. 其格式一般为:   #pragma para其中para 为参数,下面来看一些常用的参数. 一.#pragma message message 参数:Message 参数是我最喜欢的一…
Linux C 编程一站式学习 #pragma 预处理指示供编译器实现一些非标准的特性,C 标准没有规定 #pragma 后面应该写什么以及起什么作用,由编译器自己规定.有的编译器用 #pragma 定义一些特殊功能寄存器名,有的编译器用 #pragma 定位链接地址,本书不做深入讨论.如果编译器在代码中碰到不认识的 #pragma 指示则忽略它,例如 gcc 的 #pragma 指示都是 #pragma GCC  ...这种形式,用别的编译器编译则忽略这些指示. VC 可以用 #pragma…
在所有的预处理指令中,#Pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作.#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征.依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的. 其格式一般为: #pragma Para.其中Para 为参数,下面来看一些常用的参数 1.message 参数 Message 参数能够在编译信息输出窗口中输出相应的信息,这对于源代码信息…
在所有的预处理指令中,#Pragma   指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作.#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和 C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征.依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的.     其格式一般为:   #Pragma   Para     其中Para   为参数,下面来看一些常用的参数.         (1)message   参数.   Messag…
在#Pragma是预处理指令它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作.#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C ++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征.依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的.其格式一般为: #Pragma Para其中Para 为参数,下面来看一些常用的参数.(1)message 参数. Message 参数是我最喜欢的一个参数,它能够在编译信息输出窗口中输出相应的信息,这对于源代码信息的控制…
源地址:http://blog.csdn.net/jx_kingwei/article/details/367312 #pragma  预处理指令详解              在所有的预处理指令中,#pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作.#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征.依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的.      其…
#pragma是一个编译器指令. ================================================================ #pragma comment(lib, libname) 将libname的库添加到工程中,与VC++中Linker->Input->Additional dependencies的功能相同.使用#pragma comment后其它用户拿到源文件后就能直接编译,而不需要再进行工程中的库依赖设置.例子如下: #pragma comm…
源地址:http://blog.csdn.net/roger_77/article/details/660311 在所有的预处理指令中,#pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作.#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征.依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的.      其格式一般为: #pragma  para      其中para…