网络编程中获取域名和id的方法】的更多相关文章

package com.lanqiao.java.test; import java.net.InetAddress;import java.net.UnknownHostException; public class testInetAddress { public static void main(String[] args) throws Exception { InetAddress inet=InetAddress.getByName("www.atguigu.com");/…
jquery中获取iframe的id的方法: var frameId = window.frameElement && window.frameElement.id || ''; alert(frameId); 比如有个 <iframe id="FrameX" src="../index.html" scrolling="no" frameborder="0" > 用以上方法获取到后就显示Frame…
另一方面,线程ID=进程ID+内部线程对象ID并不成立,    参考: blog.csdn.net/heyetina/article/details/6633901     如何在java代码中获取进程process id, 实现方法如下所示:    参考: rednaxelafx.iteye.com/blog/716918 http://www.cnblogs.com/mumuxinfei/p/3678854.html…
我认为,想要熟练掌握Linux下的TCP/IP网络编程,至少有三个层面的知识需要熟悉: 1. TCP/IP协议(如连接的建立和终止.重传和确认.滑动窗口和拥塞控制等等) 2. Socket I/O系统调用(重点如read/write),这是TCP/IP协议在应用层表现出来的行为. 3. 编写Performant, Scalable的服务器程序.包括多线程.IO Multiplexing.非阻塞.异步等各种技术. 关于TCP/IP协议,建议参考Richard Stevens的<TCP/IP Ill…
目录 前言 一.异步,同步,阻塞和非阻塞的理解 二.异步编程从用户层面和框架层面不同角度的理解 用户角度的理解 框架角度的理解 三.为什么使用异步 四.理解这些能在实际中的应用 六.困惑 参考文章 前言 这篇文章主要是总结自己对于网络编程中异步,同步,阻塞和非阻塞的理解,这个问题自从学习NIO以来一直困扰着我,,其实想来很久就想写了,只不过当时理解不够,无从下手.最近在学习VertX框架,又去熟悉了下Netty的代码,因为了对于多线程也有了更深的理解,所以才开始对于这些概念有了理解,用于理清思路…
关于网络编程中MTU.TCP.UDP优化配置的一些总结 https://www.cnblogs.com/maowang1991/archive/2013/04/15/3022955.html 感谢原作者的内容. 首先要看TCP/IP协议,涉及到四层:链路层,网络层,传输层,应用层.  其中以太网(Ethernet)的数据帧在链路层 IP包在网络层 TCP或UDP包在传输层 TCP或UDP中的数据(Data)在应用层 它们的关系是 数据帧{IP包{TCP或UDP包{Data}}} --------…
关于TCP/IP协议,建议参考Richard Stevens的<TCP/IP Illustrated,vol1>(TCP/IP详解卷1). 关于第二层面,依然建议Richard Stevens的<Unix network proggramming,vol1>(Unix网络编程卷1),这两本书公认是Unix网络编程的圣经. 至于第三个层面,UNP的书中有所提及,也有著名的C10K问题,业界也有各种各样的框架和解决方案,本人才疏学浅,在这里就不一一敷述. 本文的重点在于第二个层面,主要…
socket网络编程中read与recv区别 1.read 与 recv 区别 read 原则: 数据在不超过指定的长度的时候有多少读多少,没有数据则会一直等待.所以一般情况下:我们读取数据都需要采用循环读的方式读取数据,因为一次read 完毕不能保证读到我们需要长度的数据,read 完一次需要判断读到的数据长度再决定是否还需要再次读取. recv 原则:        recv 中有一个MSG_WAITALL 的参数:                recv(sockfd, buff, buf…
VC++学习之网络编程中的套接字 套接字,简单的说就是通信双方的一种约定,用套接字中的相关函数来完成通信过程.应用层通过传输层进行数据通信时,TCP和UDP会遇到同时为多个应用程序进程提供并发服务的问题.多个TCP连接或多个应用程序进程可能需要通过同一个 TCP协议端口传输数据.为了区别不同的应用程序进程和连接,许多计算机操作系统为应用程序与TCP/IP协议交互提供了称为套接字(Socket)的接口. 区分不同应用程序进程间的网络通信和连接,主要有3个参数:通信的目的IP地址.使用的传输层协议(…
[Linux网络编程]TCP网络编程中connect().listen()和accept()三者之间的关系 基于 TCP 的网络编程开发分为服务器端和客户端两部分,常见的核心步骤和流程如下: connect()函数对于客户端的 connect() 函数,该函数的功能为客户端主动连接服务器,建立连接是通过三次握手,而这个连接的过程是由内核完成,不是这个函数完成的,这个函数的作用仅仅是通知 Linux 内核,让 Linux 内核自动完成 TCP 三次握手连接(三次握手详情,请看<浅谈 TCP 三次握…
一.概述 并发的网络编程中不管是阻塞式IO还是非阻塞式IO,都不能很好的解决同时处理多个socket的问题.操作系统提供了复用IO模型:select和poll,帮助我们解决了这个问题.这两个函数都能够允许进程指示内核等待多个事件中的任何一个发生,并只在有一个或多个事件发生或者经历一段指定的时间后才唤醒它. 二.select模型 1.函数定义 2.函数解析 (1)maxfd1参数指定待测试的描述符的个数,它的值是所有待测试描述符中最大者加1,描述符0,1,2,...一直到maxfd1-1均被测试.…
spring 切面编程中获取具体方法的方法 工作中,使用环绕通知,用来捕获异常,然后通过获取方法的返回值,返回不同的数据给到调用方. 由于方法的返回值不同,我们处理异常时,也需要返回不同的格式. 这时,就需要获取具体方法了的返回值了. 我的环绕通知方法如下: @Around(value = "GlobalControllerAspect.controllerPointcut()") public Object around(ProceedingJoinPoint proceedingJ…
Java编程中获取键盘输入实现方法及注意事项 1. 键盘输入一个数组 package com.wen201807.sort; import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); while(sc.hasNext()) { int len = sc.nextInt(); int[] array = new…
转自:Unix网络编程中的的五种I/O模型 下面主要是把unp第六章介绍的五种I/O模型. 1. 阻塞I/O模型 例如UDP函数recvfrom的内核到应用层.应用层到内核的调用过程是这样的:首先把描述符.接受数据缓冲地址.大小传递给内核,但是如果此时 该与该套接口相应的缓冲区没有数据,这个时候就recvfrom就会卡(阻塞)在这里,知道数据到来的时候,再把数据拷贝到应用层,也就是传进来的地址空 间,如果没有数据到来,就会使该函数阻塞在那里,这就叫做阻塞I/O模型,如下图: 2. 非阻塞I/O模…
自己今天刚学java网络编程中的TCP传输,要用TCP传输文件时,自己也是遇到了一些问题,抽空把它整理了一下,供自己以后参考使用. 首先在这个程序中,我用一个客户端,一个服务端,从客户端上传一个文本文件给服务端,服务端接收数据并显示“上传成功”给客户端. 客户端: import java.io.BufferedReader; import java.io.FileReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReade…
struct模块 / struct Module 在网络编程中,利用 socket 进行通信时,常常会用到 struct 模块,在网络通信中,大多数传递的数据以二进制流(binary data)存在.传递字符串时无需过多担心,但传递 int,char 之类的基本数据时,就需要一种机制将某些特定的结构体类型打包成二进制流的字符串,然后在进行网络传输,而接收端也可以通过某种机制进行解包还原出原始数据.struct 模块便提供了这种机制,该模块主要作用就是对 python 基本类型值与用 python…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_48d4cf2d0101859x.html 谈谈网络编程中应用层(基于TCP/UDP)的协议设计 (2013-04-27 19:11:00) 对于初涉网络编程的开发人员来说,在通信协议的设计上一般会有所困惑.一般的网络编程书籍上也较少涉及这方面的内容.估计是觉得太简单了.这块确实是不难,但如果不了解,又很容易出篓子或者绕弯路.下面我就来谈谈基于TCP/UDP的协议设计.   1.基于TCP的协议设计     TCP是基于流的协议.但大…
INADDR_ANY选项 网络编程中常用到bind函数,需要绑定IP地址,这时可以设置INADDR_ANY INADDR_ANY就是指定地址为0.0.0.0的地址,这个地址事实上表示不确定地址,或"所有地址"."任意地址". 也就是表示本机的所有IP,因为有些机子不止一块网卡,多网卡的情况下,这个就表示所有网卡ip地址的意思. 比如一台电脑有3块网卡,分别连接三个网络,那么这台电脑就有3个ip地址了,如果某个应用程序需要监听某 个端口,那他要监听哪个网卡地址的端口呢…
PHP中获取星期的几种方法   PHP星期几获取代码: 1 date(l); 2 //data就可以获取英文的星期比如Sunday 3 date(w); 4 //这个可以获取数字星期比如123,注意0是星期日 获取中文星期几: 1 $weekarray=array(日,一,二,三,四,五,六); 2 //先定义一个数组 3 echo 星期.$weekarray[date(w)];   PHP星期几获取代码: 1 date("l"); 2 //data就可以获取英文的星期比如Sunday…
1.获取当前时间,和某个时间进行比较.此时主要拿long型的时间值. 方法如下:  要使用 java.util.Date .获取当前时间的代码如下 Date date = new Date(); date.getTime() ; 还有一种方式,使用 System.currentTimeMillis() ;都是得到一个当前的时间的long型的时间的毫秒值,这个值实际上是当前时间值与1970年一月一号零时零分零秒相差的毫秒数 一.获取当前时间,   格式为:   yyyy-mm-dd   hh-mm…
CI中获取HTTP头信息的方法: $this->input->request_headers() 在不支持apache_request_headers()的非Apache环境非常有用.返回请求头(header)数组. $headers = $this->input->request_headers(); ------------------------------------------------------------------------------------------…
用域名获取IP地址或者用IP获取域名 #include<stdio.h> #include<sys/socket.h> #include<netdb.h> int main(int argc,char **aggv) { struct hostent *host; char hostname[]="www.163.com"; char hostname2[]="www.baidu.com"; struct in_addr in;…
这篇文章主要是关于如何通过豆瓣API获取信息的书籍,起初,我看到了原来的想法的内容是"C# 网络编程之网页简单下载实现"中通过HttpWebResponse类下载源代码,再通过正則表達式分析获取结点标签得到信息.但后来发现能够通过豆瓣API提供的编程接口实现. 该文章仅是基础性C#网络编程文章,尝试測试了下豆瓣API,并没什么高深的内容.但希望对大家有所帮助,仅供学习. (警告:文章仅供參考,提供一种想法,否则訪问多次-10次被403 forbidden莫怪.建议认证使用豆瓣API)…
网络编程:HTTP协议.XML数据协议.JSON数据协议: HTTP: 1.HTTP传输数据有四种方式:Get方式.Post方式.同步请求方式.异步请求方式. 说明:同步和异步请求方式在创建链接对象和创建请求对象时,用Get方式或Post方式中的任意一种即可:那么,同步/异步请求方式和Get/Post方式不同的地方是什么呢?区别在于进行连接处理这一步上,Get/Post方式它们均使用相同代理NSURLConnectionDataDelegate的方法传输数据,而同步/异步请求方式则不需要使用代理…
这篇文章主要介绍服务器架构. 网络服务需要面对两个挑战. 第一个问题是核心挑战,要编写出能够正确处理请求并构造合适响应的代码. 第二个挑战是如何将网络代码部署到随系统自动启动的Windows服务或者是Unix守护进程中,将活动日志持久化存储.并且在无法连接到数据库或者后端存储区时发出警告,为其提供完整的保护,以防止所有可能的失败情形,或是确保其在失败时快速重启. 这篇文章直重点说第一个问题.然后会介绍服务器部署,然后把重点放在如何构建网络服务器软件上. 首先,我们可以很自然的把网络服务器分为三大…
一. read/write的语义:为什么会阻塞? 先从write说起: #include <unistd.h>ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count); 首先,write成功返回,只是buf中的数据被复制到了kernel中的TCP发送缓冲区.至于数据什么时候被发往网络,什么时候被对方主机接收,什么时候被对方进程读取,系统调用层面不会给予任何保证和通知. write在什么情况下会阻塞?当kernel的该socket的发送缓冲区已满时…
1.TCP连接(短链接和长连接) 什么是TCP连接?TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议. 当网络通信时采用TCP协议时,在真正的读写操作之前,server与client之间必须建立一个连接,当读写操作完成后,双方不再需要这个连接时它们可以释放这个连接,连接的建立是需要三次握手的,而释放则需要4次挥手,所以说每个连接的建立都是需要资源消耗和时间消耗的. TCP短链接:短连接是指通信双方有数据交互时,…
:::一些名词的解释::: 网络: 网络是辅助双方能够连接在一起的工具,使用网络的目的,为了联通多方然后进行通讯,能够让软件在不同的电脑上运行,相互传输数据. 网络协议: 约定俗成的,没有理由. TCP/IP协议: 互联网协议簇就是通用的协议标准.最重要的两个协议是TCP和IP协议,所以,大家把互联网的协议简称TCP/IP协议. 常用的网络协议如图: :::OSI七层模型::: 应用层与其它计算机进行通讯的一个应用,它是对应应用程序的通信服务的.例如,一个没有通信功能的字处理程序就不能执行通信的…
网络编程分为UDP通信和TCP通信 UDP协议: 发送端:1.创建DatagramSocket对象.2.创建DatagramPacket对象,并封装数据.3.发送数据.4.释放 资源. 接收端:1.创建DatagramSocket对象.2.创建DatagramPacket对象.3.接收数据存储到DatagramPacket对 象中.4.获取DatagramPacketd对象中的内容.5.释放资源. TCP协议: 服务端:创建服务器ServerSocket对象(指定服务器端口号).2.开启服务器,…
1. sockaddr/sockaddr_in/in_addr (IPv4).sockaddr6_in/in6_addr/addrinfo (IPv6) struct sockaddr { unsigned short sa_family; /* address family, AF_xxx */ char sa_data[14]; /* 14 bytes of protocol address */ }; struct sockaddr_in { short int sin_family; /…