JVM学习总结五(番外)——VisualVM】的更多相关文章

距离上次介绍Jconsole已经时隔两周了,这期间由于工作中要用go来做一个新项目,所以精力都用在入门go上了,不过发现go语言用起来真的挺不错的,比python感觉还好点,大家没事可以了解下.     言归正传,VisualVM和Jconsole同是图形化的jvm监控和分析工具,两者在一些基本功能上的使用大同小异,比如内存.线程.jvm环境参数等,但是相对而言VisualVM的功能要稍强于Jconsole,相当于加强版的Jconsole.同是visualVM的一些高级功能是通过安装插件来拓展,…
之前本来打算结合自己写的小程序来介绍JConsole和VirtualVM的使用的,但是发现很难通过一个程序把所有的场景都体现出来,所以还是决定用书中的典型小例子来讲更加清晰. 一.JConsole的基本功能 JConsole是一个机遇JMX(Java Management Extensions,即Java管理扩展)的JVM监控与管理工具,监控主要体现在:堆栈内存.线程.CPU.类.VM信息这几个方面,而管理主要是对JMX MBean(managed beans,被管理的beans,是一系列资源,…
java之jvm学习笔记五(实践写自己的类装载器) 课程源码:http://download.csdn.net/detail/yfqnihao/4866501 前面第三和第四节我们一直在强调一句话,类装载器和安全管理器是可以被动态扩展的,或者说,他们是可以由用户自己定制的,今天我们就是动手试试,怎么做这部分的实践,当然,在阅读本篇之前,至少要阅读过笔记三. 下面我们先来动态扩展一个类装载器,当然这只是一个比较小的demo,旨在让大家有个比较形象的概念. 第一步,首先定义自己的类装载器,从Clas…
这一篇是 ChannelHandler 和 ChannelPipeline 的番外篇,主要从源码的角度来学习 ChannelHandler.ChannelHandler 和 ChannelPipeline 相互之间是如何建立联系和运行的. 一.添加 ChannelHandler 从上一篇的 demo 中可以看到在初始化 Server 和 Client 的时候,都会通过 ChannelPipeline 的 addLast 方法将 ChannelHandler 添加进去 // Server.java…
之前扯了四篇理论,这一篇终于可以动动手了.本篇我们将介绍JVM常用的一些工具,这些工具将是我们监控JVM状态.处理故障和调优分析的利器. 不过在开始之前,我还是要先车扯两句:工具终归只是帮助我们我们处理问题的,想要快速准确的解决问题,最为关键的还是对内在理论的理解和丰富的实践经验,所以如果对JVM的内存处理机制不了解,还是要用心学习一下.好了, 子曰:“工欲善其事,必先利其器.“,下边开始介绍. 一.JDK命令行工具 所有的java开发人员都知道JDK的bin目录下存放着编译java需要的jav…
一.引言 前面我们学习了JVM的垃圾回收机制,我们知道了垃圾回收是JVM的自发行为:虽然我们可以通过System.gc() 或Runtime.getRuntime().gc()进行显式调用垃圾回收 ,但JVM可以屏蔽掉显式的垃圾回收调用,且JVM也有自己的一套垃圾回收机制,那么我们有没有什么办法可以"告诉"JVM,哪些对象是可以使用以后回收,哪些对象保留呢?这里就要说一下JAVA对象的引用类型了. 二.对象引用的简单介绍 强引用:无论内存是否足够,不会回收. 软引用:内存不足时,回收该…
 欢迎装载请说明出处:http://blog.csdn.net/yfqnihao 课程源码:http://download.csdn.net/detail/yfqnihao/4866501 前面第三和第四节我们一直在强调一句话,类装载器和安全管理器是可以被动态扩展的,或者说,他们是可以由用户自己定制的,今天我们就是动手试试,怎么做这部分的实践,当然,在阅读本篇之前,至少要阅读过笔记三. 下面我们先来动态扩展一个类装载器,当然这只是一个比较小的demo,旨在让大家有个比较形象的概念. 第一步,首先…
类加载生命周期 类加载生命周期:加载.验证.准备.解析.初始化.使用.卸载 类加载或初始化过程什么时候开始? 遇到new.getstatic.putstatic或invokestatic这4条字节码指令时. 使用反射时,如果类没有初始化就触发其初始化 当初始化一个类时,如果其父类还没有初始化,则先初始化其父类 当虚拟机启动时,需要初始化主类. 类加载阶段 类加载的过程: 通过一个类的完全限定名获取定义此类的二进制字节流 将这个字节流所代表的静态存储结构转化为方法区的运行时数据结构 在内存中生成一…
虚拟机和物理机的区别.两种都有代码执行能力.物理机的执行引擎是建立在处理器.硬件.指令集和操作系统上.而虚拟机的执行引擎是有自己实现的.因此可以自行的制定指令集和执行引擎的结构关系. 个人理解:分为三个部分.分别是介绍运行时分的各个内存区域[程序计数器.java虚拟机栈[局部变量表.操作数栈.动态链接.方法返回地址].本地方法栈.方法区.堆].方法的调用[解析.分派].方法的执行[解析执行.编译执行] 1. 运行时栈帧结构 栈帧是用于虚拟机进行方法调用和方法执行的数据结构.是虚拟机栈的栈元素.这…
一.类加载的时机 类的生命周期 类从被加载到虚拟机内存开始,到卸载出内存为止,它的整个生命周期包括以下 7 个阶段: 加载 验证 准备 解析 初始化 使用 卸载 验证.准备.解析 3 个阶段统称为连接. 加载.验证.准备.初始化和卸载这 5 个阶段的顺序是确定的,类的加载过程必须按照这种顺序按部就班地开始(注意是"开始",而不是"进行"或"完成"),而解析阶段则不一定:它在某些情况下可以在初始化后再开始,这是为了支持 Java 语言的运行时绑定.…