Windows用户模式调试内部组件】的更多相关文章

简介 允许用户模式调试工作的内部机制很少得到充分的解释.更糟糕的是,这些机制在Windows XP中已经发生了根本性的变化,当许多支持被重新编写时,还通过将ntdll中的大多数例程作为本地API的一部分,使更多的子系统变得可移植.希望读者对C和通用NT内核体系结构和语义有一些基本的了解.此外,这并不是介绍什么是调试或如何编写调试器.它可以作为经验丰富的调试器编写人员或好奇的安全专家的参考. Win32 Debugging NT的Win32子系统从第一个版本开始就允许对进程进行调试,随后的版本添加…
将详细分析Windows调试的本机接口.希望读者对C和通用NT内核体系结构和语义有一些基本的了解.此外,这并不是介绍什么是调试或如何编写调试器.它可以作为经验丰富的调试器编写人员或好奇的安全专家的参考. 本机调试 现在是时候看看事情的本机方面,以及ntdll.dll中的包装层如何与内核通信.DbgUi层的优点是它允许更好地分离Win32和NT内核,而NT内核一直是NT设计的一部分.NTDLL和NTOSKRNL是一起构建的,所以他们对彼此有复杂的了解是正常的.它们共享相同的结构,需要有相同的系统调…
简介 将详细分析Windows调试的内核模式接口.希望读者对C和通用NT内核体系结构和语义有一些基本的了解.此外,这并不是介绍什么是调试或如何编写调试器.它可以作为经验丰富的调试器编写人员或好奇的安全专家的参考. 内核用户模式调试支持 最后一块拼图以内核模式存在,并提供了我们到目前为止看到的事件和结构,以便调试可以工作.Dbgk不依赖KD,它是一个完全不同的组件,因为Windows XP提供了自己的对象和系统调用来管理它.以前的Windows版本没有这样的对象,而是依赖于静态数据结构,该结构将在…
我们在感叹Onlydbg强大与便利的同时,是否考虑过它实现的原理呢? 作为一个技术人员知其然必知其所以然,这才是我们追求的本心. 最近在学习张银奎老师的<软件调试>,获益良多.熟悉Windows调试机制,对我们深入理解操作系统以及游戏保护的原理有着莫大好处. 0X01 初探调试原理 调试系统的实现思路如图所示: 调试器与被调试程序建立联系,程序像调试器发送调试信息,调试器暂停程序处理完调试信息后再恢复程序运行,如此周而复始. 下面我们看看如何用操作系统提供的API去实现一个简单的调试器. //…
注入技术在病毒木马.游戏.打补丁等编程中应用很广泛,学习该技术不仅能帮助理解Windows工作原理,还能对病毒木马技术手段有更加深刻的理解,下面我们了解下各种注入方式吧. 一.DLL注入 在注入技术中,DLL注入是最常见最有效的技术.作者通常把代码编写成一个动态链接库,然后把这个动态链接库加载到正常进程中去,因为任何一个进程在加载动态链接库时都要执行DLL文件里入口函数DllMain中的代码,这样代码才得以执行. 1.修改注册表 修改 HKEY_LOCAL_MACHINE/Software/Mi…
由于本人能力有限,翻译不足之处敬请谅解,欢迎批评指正:sunylat@163.com Visual Studio版本:Visual Studio 2015企业版,中文环境. MSDN原文:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/windows/hardware/hh406273(v=vs.85).aspx 在Visual Studio里,你可以使用Windows用户模式调试器 (Windows User Mode Debugger),把一个正在运行的进程…
windbg是一个内核模式和用户模式调试器,包含在Windows调试工具中.在这里,提供个实践练习,帮助我们开始使用windbg作为用户模式调试器. 用WinDbg调试记事本 1.导航到安装目录,然后打开windbg.exe. 2.在“文件”菜单上,选择“打开可执行文件”.在“打开可执行文件”对话框中,导航到包含notepad.exe的文件夹(例如,C:\windows\system32).输入notepad.exe作为“文件名”.单击“打开”. 3.在windbg窗口底部附近的命令行中,输入以…
所有的现代操作系统中,CPU是在两种不同的模式下运行的: 注意以下内容来自微软: windows用户模式和内核模式 运行 Windows 的计算机中的处理器有两个不同模式:用户模式 和内核模式 . 用户模式和内核模式都是针对CPU运行状态来说的,在用户模式下,CPU无法执行一些特权指令,而在内核模式下是可以的. 根据处理器上运行的代码的类型,处理器在两个模式之间切换. 应用程序在用户模式下运行,核心操作系统组件在内核模式下运行. 虽然许多驱动程序以内核模式运行,但某些驱动程序可能以用户模式运行.…
Windows核心编程 第八章 用户模式下的线程同步 1. 线程之间通信发生在以下两种情况: ①    需要让多个线程同时访问一个共享资源,同时不能破坏资源的完整性 ②    一个线程需要通知其他线程某项任务已经完成 2. 原子访问 所谓原子访问就是一个线程在访问某个资源的同时能够保证没有其他线程会在同一时刻访问同一资源. CPU一个最小操作单位并不是一条编程语言指令,所以即使在线程中只有一行赋值语句,在CPU看来却不是一条语句,所以如果两个线程中有同样的一行赋值语句,那么也可能会发生不可预料的…
用户模式下的线程同步 系统中的线程必须访问系统资源,如堆.串口.文件.窗口以及其他资源.如果一个线程独占了对某个资源的访问,其他线程就无法完成工作.我们也必须限制线程在任何时刻都能访问任何资源.比如在一个线程读内存时要限制其他线程对此块内存进行写入. 线程之间的通信很重要,尤其是在以下两种情况下: 1:需要让多个线程同时访问一个共享资源,同时不能破坏资源的完整性. 2:一个线程需要通知其他线程某项任务已经完成. 线程同步包括许多方面,windows提供了许多基础设施使线程同步变得容易. 用户模式…