Cheat Engine 作弊表框架代码】的更多相关文章

打开游戏 打开自动汇编 扫描的所有过程,这里就省略了 引用作弊表框架代码 查找使阳光减少的地址 拷贝这个地址 添加到自动汇编脚本里,并添加汇编指令 分配到当前作弊表 生成自动汇编脚本 进行激活测试 可以成功实现,阳光自加和自减…
Cheat Engine(简称CE,中文名-作弊引擎),用于查找.修改内存数据,是游戏逆向的基础工具. 本文仅介绍基础操作. 1.打开进程 运行游戏程序,并将CE附加到进程 2.寻找数据地址,并修改数据 限定条件进行搜索,直至找到数据.扫描数据时可先暂停游戏 举例:已知血量初始值 a.游戏开始时,暂停,搜索初始值. b.开始游戏,让血量减少,暂停,检索减少的值. c.重复a和b的操作,直到左边出现符合条件的数值 3.指针数据 如果上面的步骤并没有效果,说明找到的是可变地址(当然也可能是找错了),…
function CEButton1Click(sender) local x = getProperty(CETrainer.CEEdit1,"Text")--这句很重要,获取文本框的值 --writeInteger(0x42c0c0,readInteger(0x42c0c0)+x)--设置0X42C0C0地址的值 setProperty(CETrainer.CEEdit2,")--设定第二个文本框的值 end --TRAINERGENERATORSTART-- --这是自…
TableGo v5.8.8版震撼发布,此次版本更新如下:          1.新增两个扩展字段,用于生成自定义模板时使用.          2.自定义模板新增模板目录,可以选择不同分类目录下的模板.          3.自定义模板生成加强,可以根据参数自动生成文件名和扩展名.          4.自定义模板新增和调整了多个参数,使模板编写更加方便快捷.          5.Entity主键生成策略新增identity和sequence.          6.开放自定义作者的配置. …
打开游戏 引用自动注入 选择跳转地址 CEAA脚本自动生成 红色部分就是添加代码的地方 添加代码 让阳光每次减少0,并且分配到作弊表 进行激活测试 发现阳光果然只增不减了…
EFCore.Sharding(EFCore开源分表框架) 简介 引言 开始 准备 配置 使用 按时间自动分表 性能测试 其它简单操作(非Sharing) 总结 简介 本框架旨在为EF Core提供Sharding(即读写分离分库分表)支持,不仅提供了一套强大的普通数据操作接口,并且降低了分表难度,支持按时间自动分表扩容,提供的操作接口简洁统一. 源码地址:EFCore.SHarding 引言 读写分离分库分表一直是数据库领域中的重难点,当数据规模达到单库极限的时候,就不得不考虑分表方案.EF…
介绍 这篇文章将帮助你理解在库模式.实体框架.Web API.SQL Server 2012.ASP中的工作单元测试的帮助下设计一个项目.净MVC应用程序.我们正在开发一个图书实体和作者专用的样例图书保存解决方案项目,在该项目上我们可以进行创建.读取.更新和删除操作. 这个计划将包括一旦我们完成了五个相互依赖的次要项目. 总结本项目的成果 这将帮助你开发/设计一个项目在一个多层治理如何定义一个主键的属性的类代码第一种方法如何定义一个属性与decimal数据类型和插入值it 在代码中第一种方法如何…
最新博客链接 最近想学习一下 CE,刚好看见游戏库里装了 Kingdom Rush 就拿它来研究吧.这里写的东西,需要一些 Cheat Engine 的基础,可以看看教程. 这里主要是看写的注释,来理解脚本.(如果什么都不想看,可以直接复制粘贴 CE 自动汇编(AA)脚本) 我学习的链接: 你能学会的 Cheat Engine 零基础入门教程 Cheat Engine 基础教程 CE Tutorial | Ganlv's Blog CE 教学实例应用-由浅入深学习游戏修改 [全十课] 参考链接:…
出售一套Unity + Lua的客户端框架代码,功能有资源管理.网络通信.配置文件解析.热更新.文件读写.Lua加密揭秘.UI框架.打包工具.编辑器工具等,已经在多个实际项目(已上线)中使用.代码优雅,提供售后服务,可以节省大量开发时间(重写这么一套基础代码.编辑器工具.测试稳定.资深程序(主程序)花费的时间至少是也是1个月以上),欢迎咨询. QQ:773495257…
在JSB+Bridge工程中你可以同时维护Cs版本和Js版本的游戏. 框架代码:简称framework,表示那些不进行热更的代码.注意,这包括你自己写的代码,也包括引用的Dll,比如UnityEngine.dll,或者是其他第3方Dll,都算是框架代码. 逻辑代码:简称logic,表示那些可进行热更的代码.逻辑代码将会变成Js代码. 1. 在Cs工程中,将代码明确划分为框架和逻辑.框架代码放在 Assets/Scripts/GameFramework(有源代码,或者Dll也放这个目录下吧),逻辑…