0 个人信息 张樱姿 201821121038 计算1812 1 实验目的 理解RIP路由表的建立与更新 感受RIP坏消息传得慢 2 实验内容 使用Packet Tracer,正确配置网络参数,使用命令查看和分析RIP路由信息. 建立网络拓扑结构 配置参数 分析RIP路由信息 3 实验报告 本实验使用Cisco Packet Tracer这个平台来对网络环境进行模拟. 3.1 建立网络拓扑结构 网络拓扑图如下图所示: 分析:使用RIP路由协议配置好中间的两个路由器,使两台PC机得以建立联系. 3…
目录 1 实验目的 2 实验内容 3. 实验报告 3.1 建立网络拓扑结构 3.2 配置参数 3.3 测试网络连通性 3.4 理解RIP路由表建立和更新 4. 理解RIP消息传得慢 5. 拓展 1 实验目的 理解RIP路由表的建立与更新 感受RIP坏消息传得慢 2 实验内容 使用Packet Tracer,正确配置网络参数,使用命令查看和分析RIP路由信息. 建立网络拓扑结构 配置参数 分析RIP路由信息 3. 实验报告 在写报告之前,先仔细阅读:将作业提交到班级博客的一些注意事项. 实验报告要…
目录 1 实验目的 2 实验内容 3. 实验报告 3.1 建立网络拓扑结构 4. 配置 4.1 配置并激活串行地址和以太网地址 4.1.1 R1 4.1.2 R2 4.1.3 R3 4.1.4 PC 4.2 配置OSPF 4.2.1 R1 4.2.2 R2 4.2.2 R3 5. 验证参数配置是否正确 5.1 检验IP地址正确并且接口处于激活状态 5.2 任意两台机器能Ping成功 6. 检验OSPF路由 6.1 修改路由ID 6.2 验证 OSPF 的运行情况 6.3 检查路由表中的 OSPF…
计算机网络实验八实验报告 一.实验目的 1.熟练使用Packet Tracer 5.0模拟器: 2.应用Packet Tracer 5.0模拟器工具对WLAN进行配置. 二.实验环境 一台PC机. 模拟设备:1个无线路由器,1台配备有线网卡的计算机,3台配备无线网卡的计算机. 三.实验步骤 1.安装Packet Tracer 5.0: Packet Tracer是Cisco 公司针对其CCNA认证开发的一个用来设计. 配置和故障排除网络的模拟软件.使用者自己创建网络拓扑,并通过一个图形接口配置该…
20145330<Java程序设计>第四次实验报告 实验四 Android环境搭建 实验内容 1.搭建Android环境 2.运行Android 3.修改代码,能输出学号 实验步骤 搭建Android环境 安装Android,核心是配置JDK.SDK 运行Android 插图1235 打开hello.xml 修改代码,使程序能输出学号 运行成功,输出学号 其中一定要放对工程,否则就会出现Not Found 将自己的代码push到git后,将同伴互相拉入对方开发者行列 问题及解决过程 刚开始安装…
20145320<Java程序设计>第四次实验报告 北京电子科技学院(BESTI)实验报告 课程:Java程序设计 班级:1453 指导教师:娄嘉鹏 实验日期:2016.04.26 15:30-18:30 实验名称:实验四 Andoid开发基础 实验步骤 (一)JDK的安装与环境变量配置 JDK需要安装7.0及以上版本,安装过程可以参考毕向东老师的视频. (二)Android Studio的安装与运行 Android Studio的安装包并进行安装. 需要安装Android的SDK,就像jav…
20145240 <Java程序设计>第四次实验报告 北京电子科技学院(BESTI)实验报告 课程:Java程序设计 班级:1452 指导教师:娄嘉鹏 实验日期:2016.04.26 实验名称:Android开发基础 一.实验内容 1.安装Andriod Studio并配置软件 2.使用Andriod Studio软件实现简单的Hello World输出 二.实验步骤 1.配置jdk环境变量 2.安装Android Studio 勾选所有默认选项 3.新建一个project File->…
20145238<Java程序设计>第四次实验报告 实验四 Android环境搭建 实验内容 1.搭建Android环境 2.运行Android 3.修改代码,能输出学号 实验步骤 搭建Android环境 安装Android,核心是配置JDK.SDK 运行Android 用Studio新建一个工程,选择Andriod 5.1 SDK,如图: 进入自己建立的工程 在左边的栏中,选择Android --> app --> res --> layout,进入自己建立的工程 设置文本…
第六周学习总结&第四次实验报告 学习总结 这周我们简单的学习了一点点关于接口的内容,接口是Java中最重要的概念之一,接口可以理解为一个特殊的类, 里面由全局常量和公共的抽象方法组成,接口摆脱了单继承的局限性,除此之外,还学习了一个关键字---instanceof, instanceof可以判断对象到底是哪一个类. 实验报告 一.实验目的 (1)掌握类的继承 (2)变量的继承和覆盖,方法的继承,重载和覆盖的实现: 二.实验的内容 (1)根据下面的要求实现圆类Circle. 1.圆类Circle的…
第四次实验报告 一·实验项目名称: 多球反弹 二·实验项目功能描述: (1)实现多个小球 (2)实现多个小球碰壁会反弹 (3)实现小球之间碰撞反弹 三· 项目模块结构介绍 #define High 480 #define Width 640 #define BallNum 15 //定义小球个数和游戏尺寸 //对小球的输入 for(i=0;i<BallNum;i++) { ball_x[i]=rand()%int(Width-4*radius)+2+radius; ball_y[i]=rand(…