原文:通过分析 WPF 的渲染脏区优化渲染性能 本文介绍通过发现渲染脏区来提高渲染性能. 本文内容 脏区 Dirty Region WPF 性能套件 脏区监视 优化脏区重绘 脏区 Dirty Region 在计算机图形渲染中,可以每一帧绘制全部的画面,但这样对计算机的性能要求非常高. 脏区(Dirty Region)的引入便是为了降低渲染对计算机性能的要求.每一帧绘制的时候,仅仅绘制改变的部分,在软件中可以节省大量的渲染资源.而每一帧渲染时,改变了需要重绘的部分就是脏区. 以下是我的一款 WPF…
先说明一下,fanvas是笔者在企鹅公司开发的,即将开源的flash转canvas工具. 脏区重绘(dirty rectangle)并不是一门新鲜的技术了,这在最早2D游戏诞生的时候就已经存在. 复杂的术语或概念就不多说,简单说,脏区重绘就是每一帧绘制图形界面的时候,只重新绘制有变化的区域,而不是全屏刷新.很明显,这肯定能带来性能的提升. 举个例子,看下边两个图:   假设这里是动画的连续2帧,那么从第一帧到第二帧,其实变化的只有蝴蝶的区域.那么所谓的脏区就是两个图片的红色框之和,要把上一帧的蝴…
施主分享随缘,评论随心,@author:白袍小道 小道暗语: 1.因为小道这里博客目录没自己整,暂时就用随笔目录结构,所以二级目录那啥就忽略了.标题格式大致都是(原or转) 二级目录 (标题) 2.因为所看和以前记录太过杂乱,所以只能手动一点点搬移(回忆,整理).欢迎讨论,知识和能力总是被问出来了不是(嘿嘿,这样才能成长), 若有不对别喷就好哈哈. 引言: 文章四方面包括了从游戏线程.渲染线程.GPU.内存等的优化,提升游戏技术底子. 原作者:王祢,Epic Games 资深开发者技术支持,管理…
在 WPF 中很多小伙伴都会遇到渲染性能的问题,虽然 WPF 的渲染可以甩浏览器渲染几条街,但是还是支持不了游戏级的渲染.在 WPF 使用的 DX 只是优化等级为 9 和 DX 9 差不多的性能,微软在很多开发者的提议开放了现代渲染方法 Composition API 这是 UI 应用的里程碑的技术 现在这个技术只是最小可用版本,但是还是可以玩一下. 先更新自己的系统到1803或以上,如果是想成为 Windows 开发者,就需要自己的系统是最新的 然后下载安装 VS 2019 最新版本,安装 .…
在 .NET Framework 4.7 以前,WPF 程序的触摸处理是基于操作系统组件但又自成一套的,这其实也为其各种各样的触摸失效问题埋下了伏笔.再加上它出现得比较早,触摸失效问题也变得更加难以解决.即便是 .NET Framework 4.7 以后也需要开发者手动开启 Pointer 消息,并且存在兼容性问题. 本文将通过解读 WPF 触摸部分的源码,分析 WPF 插拔设备触摸失效的问题.随后,会给微软报这个 Bug. 本文使用多种语言编写,请选择适合你阅读的语言: 通过解读 WPF 触摸…
最近在业务中实际使用 content-visibility 进了一些渲染性能的优化. 这是一个比较新且有强大功能的属性.本文将带领大家深入理解一番. 何为 content-visibility? content-visibility:属性控制一个元素是否渲染其内容,它允许用户代理(浏览器)潜在地省略大量布局和渲染工作,直到需要它为止. MDN 原文:The content-visibility CSS property controls whether or not an element ren…
使用 Chrome Timeline 来优化页面性能 有时候,我们就是会不由自主地写出一些低效的代码,严重影响页面运行的效率.或者我们接手的项目中,前人写出来的代码千奇百怪,比如为了一个 Canvas 特效需要同时绘制 600 个三角形,又比如 Coding.net 的任务中心需要同时 watch 上万个变量的变化等等.那么,如果我们遇到了一个比较低效的页面,应该如何去优化它呢? 优化前的准备:知己知彼 在一切开始之前,我们先打开 F12 面板,熟悉一下我们接下来要用到的工具:Timeline:…
分析评价Oracle数据库性能主要有数据库吞吐量.数据库用户响应时间两项指标.数据库用户响应时间又可以分为系统服务时间和用户等待时间两项,即:  数据库用户响应时间=系统服务时间+用户等待时间  因此,获得满意的用户响应时间有两个途径:一是减少系统服务时间,即提高数据库的吞吐量:二是减少用户等待时间,即减少用户访问同一数据库资源的冲突率.  数据库性能优化包括如下几个部分:  调整数据结构的设计 这一部分在开发信息系统之前完成,程序员需要考虑是否使用Oracle数据库的分区功能,对于经常访问的数…
梳理浏览器渲染流程 首先简单了解一下浏览器请求.加载.渲染一个页面的大致过程: DNS 查询 TCP 连接 HTTP 请求即响应 服务器响应 客户端渲染 这里主要将客户端渲染展开梳理一下,从浏览器器内核拿到内容(渲染线程接收请求,加载网页并渲染网页),渲染大概可以划分成以下几个步骤: 解析html建立dom树 解析css构建render树(将CSS代码解析成树形的数据结构,然后结合DOM合并成render树) 布局render树(Layout/reflow),负责各元素尺寸.位置的计算 绘制re…
[转]DB2日常维护——REORG TABLE命令优化数据库性能     一个完整的日常维护规范可以帮助 DBA 理顺每天需要的操作,以便更好的监控和维护数据库,保证数据库的正常.安全.高效运行,防止一些错误重复发生.    由于DB2使用CBO作为数据库的优化器,数据库对象的状态信息对数据库使用合理的 ACCESS PLAN至关重要.DB2 优化器使用目录统计信息来确定任何给定查询的最佳访问方案.如果有关表或索引的统计信息已过时或者不完整,则会导致优化器选择不是最佳的方案,并且会降低 执行查询…