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南邮JAVA程序设计实验1 综合图形界面程序设计
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南邮JAVA程序设计实验1 综合图形界面程序设计
南邮JAVA程序设计实验1 综合图形界面程序设计 实验目的: 学习和理解JAVA SWING中的容器,部件,布局管理器和部件事件处理方法.通过编写和调试程序,掌握JAVA图形界面程序设计的基本方法. 实验内容: 设计和编写一个用于将人民币转换为等值的美元的程序,界面要求能够输入人民币的金额并能够得到转换后的结果.(每100美元等值买入人民币数:619.72) 实验代码: import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.math.*…
AWT是Java最早出现的图形界面,但很快就被Swing所取代。
Module 11 Swing AWT是Java最早出现的图形界面,但很快就被Swing所取代. Swing才是一种真正的图形开发. AWT在不同平台所出现的界面可能有所不同:因为每个OS都有自己的UI组件库,java调用不同系统的UI. 注意AWT为重量级组件,相当消耗资源,且不同系统的组件可能不同.因为这个问题使得AWT开发的软件难以作到跨平台. 更为要命的是:不同OS的组件库都存在BUG.必须多种平台进行测试,并且AWT的组件库并不丰富. 为解决以上问题,SUN和IBM以及NETSCAP…
AWT是Java最早出现的图形界面,但很快就被Swing所取代
AWT是Java最早出现的图形界面,但很快就被Swing所取代. Swing才是一种真正的图形开发. AWT在不同平台所出现的界面可能有所不同:因为每个OS都有自己的UI组件库,java调用不同系统的UI. 注意AWT为重量级组件,相当消耗资源,且不同系统的组件可能不同.因为这个问题使得AWT开发的软件难以作到跨平台. 更为要命的是:不同OS的组件库都存在BUG.必须多种平台进行测试,并且AWT的组件库并不丰富. 为解决以上问题,SUN和IBM以及NETSCAPE联合开发出JAVA基础类包Swi…
java之 22天 GUI 图形界面编程(一)
转自:http://takeme.iteye.com/blog/1876850 GUI(图形用户界面) import java.awt.Button; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Frame; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; /** * GUI(图形用户界面) * Graphical User Interface(图形用户接口…
Java第一次写的流布局图形界面,留个纪念
package jisuanqi; import java.awt.*; public class MyFrame extends Frame{ //继承Frame类 public MyFrame() { super("第一个图形界面"); //设置框架窗口标题 this.setSize(200, 130); //设置组件尺寸(宽,高) this.setLocation(300, 240); //设置组件的显示位置 this.setBackground(Color.lightGray)…
java之 22天 GUI 图形界面编程(二)
转自:http://takeme.iteye.com/blog/1876853 模拟window开打文件 import java.awt.Button; import java.awt.Dialog; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Frame; import java.awt.Label; import java.awt.TextArea; import java.awt.TextField; import java.awt.event.…
实验二Java面向对象程序设计实验报告(2)
实验二 Java面向对象程序设计 实验概述: 课程:程序设计与数据结构 班级:1623班 姓名: 邢天岳 学号:2309 指导老师:娄老师 王老师 实验日期:2017.4.16 实验名称: Java面向对象程序设计 实验内容: 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O.L.I.D原则 了解设计模式 实验要求: 1.没有Linux基础的同学建议先学习<Linux基础入门(新版)><Vim编辑器> 课程 2.完成实验.撰写实验…
JAVA 图形界面开发基础详解
与C的win32一样,JAVA也有自己的图形界面开发,将在此篇博客中对基础部分进行讲解. 1.Java提供的图形界面类有哪些? Java提供了两套图形界面 (1)AWT组建(基础) AWT组件是jdk1.0的时候推出的图形界面类,它是位于java.awt包下的类. 当时在开发AWT组件时,采用的语言是C和C++,并且还调用了操作系统底层的绘图函数来实现AWT组件(我们看到的图形界面实际上画出来的). 基于语言和底层函数的调用,就导致AWT组件无法实现跨平台性. (2)SWING组件(扩…
Java第5次实验提纲(Java图形界面编程)
1. Swing与NetBeans 使用NetBeans编写简单界面.见GUI实验参考文件中的0.第06次实验(图形程序设计.事件处理与Swing).doc 题目1: Swing用户界面组件与事件处理(请使用Eclipse,不要使用NetBeans,手写界面布局与事件监听器代码) 需完成如上界面.请在以下代码的基础上进行修改 import javax.swing.JFrame; public class HelloWorldSwing { private static void createAn…
Java第05次实验提纲(Java图形界面编程)
1. Swing与NetBeans 使用NetBeans编写简单界面.见GUI实验参考文件中的0.第06次实验(图形程序设计.事件处理与Swing).doc 题目1: Swing用户界面组件与事件处理(请使用Eclipse,不要使用NetBeans,手写界面布局与事件监听器代码) 需完成如上界面.请在以下代码的基础上进行修改 import javax.swing.JFrame; public class HelloWorldSwing { private static void createAn…