一.AWT组件开发 1.AWT AWT是抽象窗口工具箱的缩写,它为编写图形用户界面提供了用户接口,通过这个接口就可以继承很多方法,省去了很多工作.AWT还能使应用程序更好地同用户进行交互. AWT中的容器是一种特殊的组件,他可以包含其他组件,即可以把组件方法容器中.Container类是用来存放其他组件的Component类的子类,Frame类又是Component的子类.Frame类用于创建具有标题栏和边界的窗口.这里通过继承Frame类来建立自己的界面. public class test …
实验十四  Swing图形界面组件 8-11-29 理论知识 Swing和MVC设计模式 (1)设计模式(Design pattern)是设计者一种流行的 思考设计问题的方法,是一套被反复使用,多数人 知晓的,经过分类编目的,代码设计经验的总结. (2)模型-视图-控制器设计模式(Model –ViewController )是Java EE平台下创建 Web 应用程序 的重要设计模式. (3)MVC设计模式 – Model(模型):是程序中用于处理程序数据逻 辑的部分,通常模型负责在数据库中存…
实验十四  Swing图形界面组件 实验时间 20178-11-29 1.实验目的与要求 (1) 掌握GUI布局管理器用法: (2) 掌握各类Java Swing组件用途及常用API: 2.实验内容和步骤 实验1: 导入第12章示例程序,测试程序并进行组内讨论. 测试程序1 在elipse IDE中运行教材479页程序12-1,结合运行结果理解程序: 掌握各种布局管理器的用法: 理解GUI界面中事件处理技术的用途. 在布局管理应用代码处添加注释: 测试结果: 这个程序是一个网格布局,网格布局像一…
----------------siwuxie095                             Swing 界面组件(控件)的通用属性:         (1)enabled:启用/禁用某组件(控件)     「某些 Container 也有这个选项,如果将其 enabled 设为 false, 则该 Container 里的组件(控件)依然可用」         (2)foreground:前景色     「所有组件(控件)前景色的设定,某些组件(控件)的前景色应用于文本(tex…
角色授权管理模块主要是对角色的相应权限进行集中设置.在角色权限管理模块中,管理员可以添加或移除指定角色所包含的用户.可以分配或授予指定角色的模块(菜单)的访问权限.可以收回或分配指定角色的操作(功能)权限.可以对所有角色.用户.模块(菜单).操作(功能)权限进行集中批量设置,角色户授权范围的设置(类似于用户授权范围的设置),表字段权限的设置以及表约束条件权限的设置等. 在角色授权管理模块可以对指定角色进行相应权限的分配与收回,添加与移除角色所拥有的用户,对角色所拥有的操作功能.模块访问权限等进行…
角色授权管理模块主要是对角色的相应权限进行集中设置.在角色权限管理模块中,管理员可以添加或移除指定角色所包含的用户.可以分配或授予指定角色的模块(菜单)的访问权限.可以收回或分配指定角色的操作(功能)权限.可以对所有角色.用户.模块(菜单).操作(功能)权限进行集中批量设置,角色户授权范围的设置(类似于用户授权范围的设置),表字段权限的设置以及表约束条件权限的设置等. 角色授权管理从3.2版本开始启用了全新的界面组织方式,更加的合理与快速,颠覆了以往的所有版本,可操作性大大提高,模块的选择以子系…
一.引言 在之前的C#基础知识系列文章中只介绍了从C#1.0到C#4.0中主要的特性,然而.NET 4.5 的推出,对于C#又有了新特性的增加--就是C#5.0中async和await两个关键字,这两个关键字简化了异步编程,之所以简化了,还是因为编译器给我们做了更多的工作,下面就具体看看编译器到底在背后帮我们做了哪些复杂的工作的. 二.同步代码存在的问题 对于同步的代码,大家肯定都不陌生,因为我们平常写的代码大部分都是同步的,然而同步代码却存在一个很严重的问题,例如我们向一个Web服务器发出一个…
本专题概要: 引言 同步代码存在的问题 传统的异步编程改善程序的响应 C# 5.0 提供的async和await使异步编程更简单  async和await关键字剖析 小结 一.引言 在之前的C#基础知识系列文章中只介绍了从C#1.0到C#4.0中主要的特性,然而.NET 4.5 的推出,对于C#又有了新特性的增加——就是C#5.0中async和await两个关键字,这两个关键字简化了异步编程,之所以简化了,还是因为编译器给我们做了更多的工作,下面就具体看看编译器到底在背后帮我们做了哪些复杂的工作…
本专题概要: 引言 同步代码存在的问题 传统的异步编程改善程序的响应 C# 5.0 提供的async和await使异步编程更简单  async和await关键字剖析 小结 一.引言 在之前的C#基础知识系列文章中只介绍了从C#1.0到C#4.0中主要的特性,然而.NET 4.5 的推出,对于C#又有了新特性的增加——就是C#5.0中async和await两个关键字,这两个关键字简化了异步编程,之所以简化了,还是因为编译器给我们做了更多的工作,下面就具体看看编译器到底在背后帮我们做了哪些复杂的工作…