使用的是psapi.h中的GetProcessMemoryInfo函数,但是运行到该函数时就强制退出了. 后来,百度到原因是 原来Qt编译时加了-mthread,createprocess时要使的Handle能够线程继承 有没有做过类似的的?或者其他方式实现的? int PainterArea::getUsedMemory(uint64_t *mem, uint64_t *vmem) { PROCESS_MEMORY_COUNTERS pmc; HANDLE process = NULL; //…
Ø  前言 开发中,很多时候都需要获取程序运行时路径,比如:反射.文件操作等..NET Framework 已经封装了这些功能,可以很方便的使用. C# 中有很多类都可以获取程序运行时路径,我们没必要记住所有的,只需要记住常用的(其他了解即可),比如: 1.   System.AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory,获取基目录,它由程序集冲突解决程序用来探测程序集. 2.   System.Environment.CurrentDirectory,获取或设置当…
1.统计结果如下 计算apk安装占用空间大小方式 为了方式apk包运行时出现缓存数据等对空间计算造成影响.应该先进行安装,然后分别计算空间变化 所有apk包安装完毕后再运行 开启两个cmd窗口 第一个窗口登录机顶盒,查看空间变化.第二个窗口用来使用命令 adb install xxx.apk 下面是第一个窗口 下面是第二个窗口 先执行第一个窗口的df 命令 然后执行第二个窗口的adb install xxx.apk 安装成功之后再次执行第一个窗口的df  来查看空间变化.通过空间变化计算apk安…
C++中,内存分为5个区:堆.栈.自由存储区.全局/静态存储区和常量存储区. 1.栈:是由编译器在需要时自动分配,不需要时自动清除的变量存储区.通常存放局部变量.函数参数等. 2.堆:是由new分配的内存块,由程序员释放(编译器不管),一般一个new与一个delete对应,一个new[]与一个delete[]对应.如果程序员没有释放掉,资源将由操作系统在程序结束后自动回收 . 自由存储区:是由malloc等分配的内存块,和堆十分相似,用free来释放.(注意:堆和自由存储区其实不过是同一块区域,…
  先验知识 静态变量存储在静态存储区,局部变量存储在动态存储区(栈),代码存放在代码区 寄存器,EBP指向栈底,ESP指向栈顶,EIP指向正在执行指令的下一条指令,三个寄存器中保存的都是地址,32位系统,地址为4个字节即dword 所有写在函数定义里面的语句都编译成指令(驱动CPU) 实验代码 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 #include <stdio.h> int fun(int a, int b); int m = 10; int main()…
该篇博客是自己学习的总结,如果有哪里理解的不对的地方,希望大家可以指点. 一.C内存空间分布图 二.各内存区域详解 1.代码区(.text): 该区域主要存放二进制可执行文件. 2.数据区(.data): 数据区可详细分为三块区域,分别是只读数据区.初始化数据区.未初始化数据区. 1). 只读数据区(.ordata) : 顾名思义,这个区域存放的是一些常量,包括字符串常量.const修饰的全局变量: 注意一: 字符串常量都是存储在只读数据区的.看下面一个例子, #include <stdio.h…
本文出处:<Thinking in JAVA> 寄存器这是最快的存储区,因为它位于不同于其他存储区的地方--处理器内部.但是寄存器的数量极其有限,所以寄存器根据需求进行分配.你不能直接控制,也不能在程序中感觉到寄存器存在的任何迹象(另一方面,C和C++允许你向编译器建议寄存器的分配方式). 堆栈位于通用RAM(随机访问存储器)中,但通过堆栈指针可以从处理器那里获得直接支持.堆栈指针若向下移动,则分配新的内存:若向上移动,则释放那些内存.这是一种快速有效的分配存储方法,仅次于寄存器.创建程序时,…
程序编译后运行时的内存分配 太好的文章了,看到不得不转,转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5420e0000101a0w1.html 一.编译时与运行时的内存情况 1.编译时不分配内存 编译时是不分配内存的.此时只是根据声明时的类型进行占位,到以后程序执行时分配内存才会正确.所以声明是给编译器看的,聪明的编译器能根据声明帮你识别错误. 2.运行时必分配内存 运行时程序是必须调到"内存"的.因为CPU(其中有多个寄存器)只与内存打交道的.程序在进入实际内…
目录 RuntimeInformation.Environment 获取信息 反射获取信息 获取某个属性的值以及别名 反射获取信息 使用 总结 笔者的九篇反射系统文章已经完结,但是笔者会持续更新反射在日常撸码中的应用. 本篇内容主要是 .NET Core 获取运行环境信息.利用反射更加方便地处理数据. 本篇内容有:RuntimeInformation.Environment.反射.特性等. 本篇代码下载地址 https://gitee.com/whuanle/reflection_and_pro…
原文地址:C/C++ Windows API——获取系统指定目录 经测试,在win10 VS2017中用wprintf()输出正常,SHGetSpecialFolderPath函数也正常运行 但是用MinGW(gcc)编译器时,wprintf()函数输出乱码,必须用printf()输出,并且SHGetSpecialFolderPath()运行全部失败…