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设计中有很多细微的东西要注意,就如UI设计中,元素的统一性,图标风格.段落的排版等等,只有能注意这些细节,你的 APP UI 才算合格. 干货君总结了17个提升用户体验的 UI 设计小技巧,也是我们日常用到的很基本的技巧,对于新手UI设计师建议一看,注意案例中「对」与「错」不是绝对的,仅用于参考作用.  1.图标保持统一性 图标是UI设计里非常重要的模块之一,最重要的一点是要保持风格统一.如果是填充型的图标,那么一套设计里不要出现线性的图标设计.其次就是描边大小的统一,定下了3px就要全套保持即…
原型设计工具有Axure,Balsamiq Mockups,JustinMind,iClap原型工具,等其他原型工具.其中JustinMind比较适合APP开发使用. JustinMind可以输出Html页面,与目前主流的交互原型设计工具相比更为专属设计移动终端上app应用.JustinMind Prototyper的收费版本提供iPhone,android,ipad等交互组件,并有丰富的动态效果,但免费版就要简单一些.JustinMind Prototyper同时提供winxp,win7,ma…
app开发中如何利用sessionId来实现服务端与客户端保持回话 这个问题太过于常见,也过于简单,以至于大部分开发者根本没有关注过这个问题,我根据和我沟通的开发者中,总结出来常用的方法有以下几种: (个人觉得不简单么) 一:服务端默认的session 这种方式最大的优点是服务端不用增加任何代码,但APP与网站不同,通常情况下,我们会希望APP的登陆状态能维持数天,甚至数月之久,大部分的服务端程序,都会在进程重启时或客户端多久不活动时,将session全部清空,致使状态丢失 二.在客户端记录登陆…
hybrid app开发中:苹果移动设备实用Meta标签 “apple-mobile-web-app-status-bar-style”作用是控制状态栏显示样式 具体效果如下: status-bar-style:black status-bar-style:black-translucent Meta标签中的apple-mobile-web-app-capable属性及含义 这meta的作用就是删除默认的苹果工具栏和菜单栏. content有两个值”yes”和”no”,当我们需要显示工具栏和菜单…
Java生鲜电商平台-SpringCloud微服务开发中的数据架构设计实战精讲 Java生鲜电商平台:   微服务是当前非常流行的技术框架,通过服务的小型化.原子化以及分布式架构的弹性伸缩和高可用性,可以实现业务之间的松耦合.业务的灵活调整组合以及系统的高可用性.为业务创新和业务持续提供了一个良好的基础平台.本文包括下面若干内容. 1.微服务技术框架中的多层数据架构设计 2.数据架构设计中的要点 3.要点1:数据易用性 4.要点2:主.副数据及数据解耦 5.要点3:分库分表 6.要点4:多源数据…
1.明确页面设计在整个产品设计中的位置 互联网产品设计的流程大致是:产品定位——需求分析——信息架构设计——流程设计——页面框架设计——设计说明——输出设计文档.可以看到页面设计是处于整个流程的后期,所以前期必须去和产品经理或者用研人员反复沟通,明确产品定位.明确需求.了解业务流程,然后再梳理信息架构.产品的导航形式.任务流程和页面流.不管产品经理还是交互或UI,都要去了解这些,并反复沟通,这是基础,所有的设计脱离了用户和需求都是耍流氓. 其实这也是我在以前文章中反复强调的,只要你从事的是产品设…
页面框架设计只是整个产品设计中的一环,不要把眼界局限在这一环,也不要只站需求.只站在交互.只站在视觉上思考问题,从多个角度看问题,你才会学会成长. 产品设计是一个系统工程,单独拧出来其中一个流程来讲,都是割裂的,但在实际中又必须割裂出来,因为只有割裂出每个流程,把每个流程都想通想透,才能组成完整的产品设计的知识体系.那怎么来权衡整体和局部,系统和部件,也是一门大学问. 一.明确页面设计在整个产品设计中的位置 互联网产品设计的流程大致是:产品定位——需求分析——信息架构设计——流程设计——页面框架…
前面我们讲到了app是什么,APP是运行在智能手机的第三方应用程序,可以满足用户的不同需求.那么app开发制作会难吗?这个与产品的复杂度有很大的关系,复杂度包括业务逻辑多不多,业务模块多不多等,对于玩票的爱好者或者初学者来说,一般会先选择功能比较少的产品来实现. APP的入门门槛并不高,但要想做的好,却并不容易,你首先得了解你的用户需求,再到产品规划设计,视觉实际,再到产品的构架,测试,这是一个复杂的过程. 开发一个APP的难度可以从两个维度来解答,一个是业务逻辑,一个是技术能力.业务逻辑决定项…
成都亿合云商小编为您分享:Android开发是以Java语言为基础的,Android 虽然使用Java 语言作为开发工具,但是在实际开发中发现,还是与Java SDK 有一些不同的地方.Android SDK引用了大部分的Java SDK,少数部分Android SDK抛弃,比如说界面部分,java.awt package除了java.awt.font被引用外,其他都被抛弃,在Android平台开发中不能使用.将Java 游戏 移植到Android平台的过程中,Android SDK与Java…