前言 在日常开发中,我们有时候须要一些好看的动画效果,这时能够充分利用Android提供的这几种动画来实现. Android提供了3种类型的动画: 补间动画:补间动画能够应用于View,让你能够定义一系列关于位置.大小.旋转和透明度的改变.从而让 View的内容动起来. 逐帧动画:传统的基于单元格的动画,每一帧显示一个不同的Drawable. 逐帧动画能够在一个View中显示,并 使用它的Canvas作为投影屏幕. 属性动画:属性动画系统差点儿能够让应用程序中的不论什么对象动起来,它是一个框架.…
1.共有三种动画,英文名字多种叫法如下 第一种动画:补间动画(Tween Animation/View Animation) 四个:RotateAnimation旋转. AlphaAnimation透明度. ScaleAnimation缩放. TranslateAnimation移动 第二种动画:帧动画(Frame Animation/Drawable Animation)类似多个图片的连续播放 第三种动画:属性动画(PropertyAnimation):使用Animator代替Animatio…
原文首发于微信公众号:jzman-blog,欢迎关注交流! Android 提供三种动画:帧动画.补间动画和属性动画,本篇文章介绍帧动画以及补间动画的使用,属性动画的使用将在后面的文章中分享,那就来复习一下这两种动画的使用吧. FrameAnimation FrameAnimation 即逐帧动画,通俗来说就是按照图片动作顺序依次播放来形成动画,创建 FrameAnimation 可用 xml 定义也可直接使用代码创建. xml创建帧动画 在 res/drawable 文件夹下创建一个 draw…
补间动画的属性 Animation的属性 JAVA方法 XML属性 解释 setDetachWallpaper(boolean) android:detachWallpaper 是否在壁纸上运行 setDuration(long) android:duration 设置动画持续时间,单位为毫秒 setFillAfter(boolean) android:fillAfter 控件动画结束时控件是否保持动画最后状态 setFillBefore(boolean) android:fillBefore…
帧动画 补间动画Tween Animation 对话框以及面试中的注意点 帧动画 帧动画非常easy,我们首先看一下Google官方解释This is a traditional animation in the sense that it is created with a sequence of different images. 意思表达的非常明了,一个传统的动画是由一组不同的图片组成的.帧动画,就像GIF图片,通过一系列Drawable依次显示来模拟动画的效果. 创建一帧动画分为一下几步…
##帧动画FrameAnimation* 多张图片快速切换,形成动画效果* 帧动画使用xml定义 package com.itheima.frameanimation; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.graphics.drawable.AnimationDrawable; import android.view.Menu; import android.widget.ImageView;…
1.TimePicker控件 最近感觉每个开发平台的控件基本都差不多,在Android中控件的事件和.net控件直接写事件有一定的区别,net事件可以直接界面进行事件的绑定哈.不过在Silverlight中,如果用MVVM设计模式的话,也可以自己为控件写Command命令的,可以取代控件的事件. TimePicker控件,也就是事件控件,可以用设置时间的.在页面拖入控件后,默认是显示系统时间的. <TimePicker android:id="@+id/timePicker1"…
1.介绍 补间动画开发者只需指定动画开始,以及动画结束"关键帧", 而动画变化的"中间帧"则由系统计算并补齐! 2.去掉App的标题 (1)将AndroidManifest文件中Application标签中内容保持不变. android:theme="@style/AppTheme"(即默认设置). (2)修改values->styles.xml中的设置 将以下内容: <style name="AppTheme"…
补间动画(TweenAnimation) * 原形态变成新形态时为了过渡变形过程,生成的动画就叫补间动画(为了让对象从初始状态向结束状态改变的过程更加自然而自动生成的动画效果)* 位移.旋转.缩放.透明 1.位移: * 参数10指的是X的起点坐标,但不是指屏幕x坐标为10的位置,而是imageview的 真实X + 10* 参数150指的是X的终点坐标,它的值是imageview的 真实X + 150 TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(…
逐帧显示一张图片,连起来成为动画 在res/drawable/目录下,创建一个xxx.xml的文件 添加<animation-list>节点,设置是否循环android:oneshot:”false” 添加条目<item>节点,设置资源android:drawable=”@drawable/xxx” 设置执行时间,android:duration=”100” 逐帧添加对应的图片 获取ImageView对象,通过findViewById() 调用ImageView对象的setBack…