Android系统自适应屏幕大小】的更多相关文章

1.屏幕相关概念1.1分辨率是指屏幕上有横竖各有多少个像素1.2屏幕尺寸指的是手机实际的物理尺寸,比如常用的2.8英寸,3.2英寸,3.5英寸,3.7英寸android将屏幕大小分为四个级别(small,normal,large,and extra large).1.3屏幕密度每英寸像素数手机可以有相同的分辨率,但屏幕尺寸可以不相同,Diagonal pixel表示对角线的像素值(=),DPI=933/3.7=252android将实际的屏幕密度分为四个通用尺寸(low,medium,high,…
Atitit  html5 Canvas 如何自适应屏幕大小     可以用JS监控屏幕大小,然后调整Canvas的大小.在代码中加入JS 1 2 3 4 5 6 7 $(window).resize(resizeCanvas); function resizeCanvas() { canvas.attr("width", $(window).get(0).innerWidth); canvas.attr("height", $(window).get(0).inn…
1.屏幕相关概念 1.1分辨率 是指屏幕上有横竖各有多少个像素 1.2屏幕尺寸 指的是手机实际的物理尺寸,比如常用的2.8英寸,3.2英寸,3.5英寸,3.7英寸 android将屏幕大小分为四个级别(small,normal,large,and extra large). 1.3屏幕密度 每英寸像素数 手机可以有相同的分辨率,但屏幕尺寸可以不相同, Diagonal pixel表示对角线的像素值(=),DPI=933/3.7=252 android将实际的屏幕密度分为四个通用尺寸(low,me…
http://blog.csdn.net/wodetiankong516/article/details/7827256 Background      有时, 我们需要将div或者其他的Element 自适应屏幕,窗口以及浏览器 , 这样会提高页面美观,提升用户体验, 只是个小问题,但是它用到的知识还是可以吸收一下. Knowledge prepared      这里准备下我们所要了解的一些size属性,有助于我们设置自己需要的大小.descriptionattribute name网页可见…
原地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_697b1b8c0101gd46.html 1.  去除启动exe项目时出现的画面窗口 File ☞ Build Settings ☞Pc and Mac Standalone ☞ Player Settings ☞Resolution and Presentation ☞Display Resolution 选项改为 Dialog Disabled 注:去除启动画面后打开方式是在启动exe项目时单击键盘上的alt键. 2. …
polyfill 它是一个能够补齐浏览器兼容性问题的一个东西,使用到的<picture></picture>标签 ,并不是所有浏览器都支持,为了实现更好的兼容效果,这里就使用到了这个东西 ,它能在浏览器不支持的时候提供一些替代的方式 ,对于响应式图片,有名的picturefill库能实现兼容性强的‘响应式’图片,对于不支持picture的浏览器,它会用js获取srcset后面的设置,然后决定输出什么样的图片 使用方法 引入js文件(可从cdnjs.com下载) <script…
可以用JS监控屏幕大小,然后调整Canvas的大小.在代码中加入JS $(window).resize(resizeCanvas);  function resizeCanvas() {         canvas.attr("width", $(window).get(0).innerWidth);         canvas.attr("height", $(window).get(0).innerHeight);         context.fillR…
在不同的分辨率下,Android字体大小怎么自适应分辨率的变化? 假设需要适应320x240,480x320分辨率.在res目录下新建文件夹values-320x240, values-480x320.然后在文件夹 values ,values-320x240 和 values-480x320 下新建xml文件dimens.xml,该xml文件内容如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resourc…
随着3G的普及,越来越多的人使用手机上网. 移动设备正超过桌面设备,成为访问互联网的最常见终端.于是,网页设计师不得不面对一个难题:如何才能在不同大小的设备上呈现同样的网页? 手机的屏幕比较小,宽度通常在600像素以下:PC的屏幕宽度,一般都在1000像素以上(目前主流宽度是1366×768),有的还达到了2000像素.同样的内容,要在大小迥异的屏幕上,都呈现出满意的效果,并不是一件容易的事. 很多网站的解决方法,是为不同的设备提供不同的网页,比如专门提供一个mobile版本,或者iPhone…
// 通过WindowManager获取 DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm); System.out.println("heigth : " + dm.heightPixels); System.out.println("width : " + dm.widthPixels); // 通过Resources获取…
参考链接:http://www.cnblogs.com/Erma-king/p/5869177.html 不过该博主是竖屏,我的是横屏 代码修改: using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; /// <summary> /// 调用摄像机并自适应大小的脚本 /// </summary> public class STCamDeviceController : MonoBehaviour { W…
最近写用vue2.0写一个项目,用到了走马灯效果,由于项目赶时间,想偷下懒,第一次引用了element组件(纯JS也可以写的出来,赶时间嘛,懂得....),结果用了发现一个问题,element的组件(Carousel) 走马灯,高度是固定的,页面缩小会有空隙.网上查了一大堆资料,都说的不全面,要么报错,要么根本无法实现.浪费了大半天时间,还不如JS写的快,既然碰到了,还是想解决掉......其实官网给了一个height属性,根本改不了,改成atuo,100%,都不行,屏幕变大变小都会有间隙 最后…
1.下载VMwareTool工具镜像 链接:https://pan.baidu.com/s/1gvXBdzrwYyOEl6yhJurUig 提取码:s1po 2.打开Mac系统,推出DVD 2.设置连接到下载的VMwareTool镜像 2.1 打开设置 2.2 加载镜像 2.3 确定后点击连接 2.4 加载后的样式 3.双击安装即可 这个就不用写了,有问题的话,可以直接提问,因为这应该没啥难度.…
由于<body>标签的图片不能够拉伸, 解决办法: 1.图片不够大,又background属性不能拉伸图片: 2.只能用个div,把其z-index值设为负,并使这个div大小为整个body大小,在div里用<img> 3.body的background属性去掉,要不然会被遮住 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/…
当一个echarts图时,可以这样做 //下面my_charts是html中echarts的ID var myChart= echarts.init(document.getElementById("my_charts")); myChart.setOption(option); //假设实例的名字是myChart,在echats配置完实例以后,配置下面几行代码即可 window.onresize = function () { myChart.resize(); } 如果页面中有多个…
webView.getSettings().setUseWideViewPort(true); webView.getSettings().setLoadWithOverviewMode(true); 就可以了…
- (void)webViewDidFinishLoad:(UIWebView *)webView{ [webView stringByEvaluatingJavaScriptFromString: @"var script = document.createElement('script');" "script.type = 'text/javascript';" "script.text = \"function ResizeImages()…
第一种                                                                                          WebSetting settings = webView.getSettings(); settings.setLayoutAlgorithm(LayoutAlgorithm.SINGLE_COLUMN); 把所有内容放在webview等宽的一列中.(可能会出现页面中链接失效) 第二种             …
WindowManager wManager = getWindowManager(); DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics(); wManager.getDefaultDisplay().getMetrics(metrics); surfaceView.setLayoutParams(new LayoutParams(metrics.widthPixels,  metrics.heightPixels));…
1.菜单栏安装VMware-Tool sudo ./wmware-install.pl 2.sudo apt-get install open-vm-tools装完这两个就可以,有些人只安装了第一个,只要把open-vm-tools也安装了就可以自动适应客户机了,亲测有效!…
1 http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/8830286  (手机平板,通过large-layout来区分两条布局文件) 2 http://wiki.eoe.cn/page/Supporting_Different_Screen.html…
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvenFzNjI3NjExMzA=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">…
要想实现css屏幕大小自适应,首先得引入 CSS3 @media 媒体查询器: media的使用和规则: ①被链接文档将显示在什么设备上. ②用于为不同的媒介类型规定不同的样式. 语法:  @media 设备名 only (选取条件) not (选取条件) and(设备选取条件),设备二{sRules} 实例: /* 这是匹配横屏的状态,横屏时的css代码 */ @media all and (orientation :landscape){} /* 这是匹配竖屏的状态,竖屏时的css代码 */…
CSS实现自适应不同大小屏幕的背景大图的两种方法 一张清晰漂亮的背景图片能给网页加分不少,设计师也经常会给页面的背景使用大图,我们既不想图片因为不同分辨率图片变形,也不希望当在大屏的情况下,背景有一块露白,简而言之,就是实现能自适应屏幕大小又不会变形的背景大图,而且背景图片不会随着滚动条滚动而滚动. 用CSS实现真的很简单很简单,下面我们来看一下第一种方法具体的代码: HTML代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http…
1.术语和概念 术语 说明 备注 Screen size(屏幕尺寸) 指的是手机实际的物理尺寸,比如常用的2.8英寸,3.2英寸,3.5英寸,3.7英寸 摩托罗拉milestone手机是3.7英寸 Aspect Ratio(宽高比率) 指的是实际的物理尺寸宽高比率,分为long和nolong Milestone是16:9,属于long Resolution(分辨率) 和电脑的分辨率概念一样,指手机屏幕纵.横方向像素个数 Milestone是854*480 DPI(dot per inch) 每英…
一,Android 各种标尺单位的含义: px:表示屏幕实际的象素.例如,320*480的屏幕在横向有320个象素,在纵向有480个象素.pt:表示一个点,是屏幕的物理尺寸.大小为1英寸的1/72.in:表示英寸,是屏幕的物理尺寸.每英寸等于2.54厘米.例如,形容手机屏幕大小,经常说,3.2(英)寸.3.5(英)寸.4(英)寸就是指这个单位.这些尺寸是屏幕的对角线长度.如果手机的屏幕是3.2英寸,表示手机的屏幕(可视区域)对角线长度是3.2*2.54 = 8.128厘米.读者可以去量一量自己的…
    现在有这么一个需求,实现下图的UI.  我想你应该能想到用RecyclerView实现, 当我唰唰唰几分钟做完之后,UI设计师跟我说,每个item,无论在什么手机上,都要显示四个半,具体看下图. 我们都知道,Android手机的屏幕大小不一,这种需求我们不可能把图片的宽写死,或者写成wrap_content,这个时候就要在java代码中重新测量并且重新设置宽了.代码如下:   LinearLayout.LayoutParams params = new LinearLayout.Layo…
上篇文章介绍了应用程序内对用户操作响应的相关方法位置,简单的响应逻辑可以是从一个界面Activity跳转到另一个界面Activity,也可以是某些视图View的相对变化.然而不管是启动一个界面执行新界面Activity的生命周期方法,还是视图的相对变化,都需要一段时间,所以在响应的最终结果完成之前是有一段空白时间的.而在这段或长或短的时间里,该怎么给用户展示界面呢?这就用到Android系统推荐的动画流程了. 广义上说,Android系统在屏幕上绘制展示给用户的内容发生变化时,都可以使用相关动画…
一:不同的layout Android手机 屏幕 大小不一,有480x320, 640x360, 800x480.怎样才能让App自动 适应不同的屏幕 呢?      其实很简单,只需要在res目录下创建不同的layout文件 夹,比如layout-640x360,layout-800x480,所有的layout文件在编译 之后都会写入R.java里,而系统 会根据屏幕 的大小自己选择合适的layout进行使用.   二:hdpi.mdpi.ldpi 在之前的版本中,只有一个drawable,而…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/8830286 原文地址为:http://developer.android.com/training/multiscreen/screensizes.html 本文将告诉你如何让你的应用程序支持各种不同屏幕大小,主要通过以下几种办法: 让你的布局能充分的自适应屏幕 根据屏幕的配置来加载合适的UI布局 确保正确的布局应用在正确的设备屏幕上 提供可以根据屏幕大小自动伸缩的图片 使用 "…