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在 Swift 中能够表示 “任意” 这个概念的除了Any .AnyObject以外,还有一个AnyClass. Any.AnyObject.AnyClass有什么区别: AnyObject是一个成员为空的协议,任何对象都实现了这个协议. Any是一个空协议集合的别名,它表示没有实现任何协议,因此它可以是任何类型,包括类实例与结构体实例. AnyClass是AnyObject.Type的别名而已. 1.AnyObject 本身就是一个接口,而且所有的class都隐式的实现了这个接口,这也限制了A…
Swift 是自动管理内存的,这也就是说,我们不再需要操心内存的申请和分配. 当我们通过初始化创建一个对象时,Swift 会替我们管理和分配内存.而释放的原则遵循了自动引用计数 (ARC) 的规则:当一个对象没有引用的时候,其内存将会被自动回收. 这套机制从很大程度上简化了我们的编码,我们只需要保证在合适的时候将引用置空 (比如超过作用域,或者手动设为 nil 等),就可以确保内存使用不出现问题. 但是,所有的自动引用计数机制都有一个从理论上无法绕过的限制,那就是循环引用 (retain cyc…
这几个概念让人很迷惑,看了很多帖子,终于搞明白了,简单总结: Any 和 AnyObject 是 Swift 中两个妥协的产物.什么意思呢,oc中有个id关键字,表示任何对象,oc和swift混编的时候拿什么对应id呢?就发明出来了AnyObject.但是!oc中的NSString,NSArray等都是class,但是在swift中String,Array都是struct,这个怎么办呢,混编的时候NSString等类型对应的id就不能用AnyObject了,为了填坑,又搞出来个Any,表示任意类…
相同的值可以多次出现在一个数组的不同位置: Swift中的数组,数据值在被存储进入到某个数组之前类型必须明确,可以显示的类型标注或者类型推断.而且,Swift中的数组不必是对象类型. OC中的NSArray和NSMutableArray,他们可以存储任何类型的实例,而且不提供他们返回对象的任何本质信息.…
1.OC中,只有对象才能设置为nil,而swift中除了对象,Int.struct.enum等任何可选类型都可以等于nil 2.OC中,nil是一个指向不存在对象的指针.swift中,nil不是指针,nil是个确定的值,用来表示值缺失.…
关于 swift 中的open ,public ,fileprivate,private, internal的区别 以下按照修饰关键字的访问约束范围 从约束的限定范围大到小的排序进行说明 open,public,fileprivate,private,internal 这几个修饰词的作用是用于修饰访问级别的. open,public 对应的级别是该模块或者是引用了该模块的模块可以访问 即 a belong to A , B import A 这两种情况都可以对 a进行访问 public: 类用p…
Swift中的分类 1.创建一个空的swift文件 2.关键字extension,格式: extension 要扩展的类名 {} extension UIButton { } Swift中扩展init方法的注意事项 如果构造方法前面没有convenience单词,代表是一个初始化构造方法(指定构造方法). 如果构造方法前面有convenience单词,代表是一个便利构造方法(方便构造方法). 指定构造方法与便利构造方法的区别: 指定构造方法中必须对所有的属性进行初始化. 便利构造方法不用对所有属…
Swift 里的结构体非常特殊. 类是面向对象编程语言中传统的结构单元.和结构体相比,Swift 的类支持实现继承,(受限的)反射,析构函数和多所有者. 既然类比结构体强大这么多,为什么还要使用结构体?正是因为它的使用范围受限,使得结构体在构建代码块 (blocks) 的时候非常灵活. 值类型和引用类型 结构体是值类型的,而类是引用类型的,这一行为上的细微区别造就了架构上的无限可能. 值类型的实例,不管是在赋值或是作为函数参数的时候,都是被复制的.数字,字符串,数组,字典,枚举,元组和结构体都是…
1. 应该充分利用swfit的新特性 比如如果按照oc里的习惯,调用一个delegate中都optional函数应该这样写 if delegate != nil && delegate!.respondsToSelector("downloadProgress:progress:"){ delegate!.downloadProgress!(self, progress: totalProgress) } 先检查是不是nil,再检查是否实现了方法,而swift应该这样写…
学习来自<极客学院> import Foundation //1.定义类和结构体 /* [修饰符]calss 类名{ 零到多个构造器 零到多个属性 零到多个方法 零到多个下标 } 修饰符可以是:private public internal final */ /*定义结构体 [修饰符]struct 结构体名{ } 修饰符可以是:private public internal */ /* 定义属性的语法 [修饰符] var或者let 存储属性名:类型名 = 初始值 <就是一般的变量声明和定…