4.2 C++虚成员函数】的更多相关文章

参考:http://www.weixueyuan.net/view/6376.html 总结: 在C++中,可以通过抽象基类来实现公共接口 纯虚成员函数没有函数体,只有函数声明,在纯虚函数声明结尾加上“=0”表明此函数为纯虚成员函数. 包含纯虚成员函数的类即为抽象基类,之所以说它抽象,那是因为它无法实例化,也即无法用于创建对象. 纯虚成员函数可以被派生类继承,如果派生类不重新定义抽象基类中的所有(有多个则要重新定义多个)纯虚成员函数,则派生类同样会成为抽象基类,因而也不能用于创建对象. 一个纯虚…
参考:http://www.weixueyuan.net/view/6371.html 总结: virtual关键字仅用于函数声明,如果函数是在类外定义,则不需要再加上virtual关键字了. 在C++中只有类中的成员函数能被声明为虚函数,而对于顶层函数则不能声明为虚函数. 声明虚函数是为了构成多态. 实际上我们只需要将基类中的display函数通过virtual关键字声明为虚函数,之后即使在派生类中display函数声明时未加上virtual关键字,它在所有的派生类中都将自动成为虚函数. 和普…
本文转载自:http://blog.51cto.com/9291927/2148695 总结: 一.成员函数的内存为什么不会反映在sizeof运算符上?             成员函数可以被看作是类作用域的全局函数, 不在对象分配的空间里, 只有虚函数才会在类对象里有一个指针, 存放虚函数的地址等相关信息(即虚函数表). 成员函数的地址,编译期就已确定,并静态绑定或动态的绑定在对应的对象上.对象调用成员函数时,编译器可以确定这些函数的地址,并通过传入this指针和其 他参数,完成函数的调用,所…
类的成员函数之间可以互相调用.在成员函数(静态成员函数.构造函数和析构函数除外)中调用其他虚成员函数的语句是多态的.例如: #include<iostream> using namespace std; class CBase { public: void func1() { func2(); } virtual void func2(){cout<<"CBase::func2()"<<endl;} }; class CDerived:public…
下面先来看c++的源码: #include <cstdio> using namespace std; class X { public: int get1() { ; } virtual int get2() { ; } virtual int get3() { ; } }; int main() { X x; X* xp = &x; int(X::*gp1)() = &X::get1; int(X::*gp2)() = &X::get2; int(X::*gp3)(…
1.虚成员函数,因为需要this展望虚表指针的指针 2.在数据成员的操作部件的功能 #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <typeinfo> using namespace std; class A { public: virtual void foo() { cout<<"A foo"<<endl; } void pp() { cout<<&q…
介绍一下多态是如何实现的,关于如何实现多态,对于程序设计人员来说即使不知道也是完全没有关系的,但是对于加深对多态的理解具有重要意义,故而在此节中稍微阐述一下多态的实现机制. 在C++中通过虚成员函数表vtable实现多态,虚函数表中存储的是类中虚函数的入口地址.在普通的类中是没有虚函数表的,只有在具有虚函数的类中(无论是自身添加的虚函数还是继承过来的虚函数)才会具有虚函数表,通常虚成员函数表的首地址将会被存入对象的最前面(在32位的操作系统中,存储地址是用4个字节,因此这个首地址就会占用对象的前…
查看更加详细的解析请参考这篇文章:http://blog.51cto.com/9291927/2148695 看一个静态绑定的例子: 1 #include <iostream> 2 3 using namespace std; 4 5 class A 6 { 7 public: 8 int a = 3; 9 void test1() 10 { 11 printf("test A\n"); 12 } 13 void test2() 14 { 15 cout <<…
参考:http://www.weixueyuan.net/view/6372.html 总结: 在C++中通过虚成员函数表vtable实现多态,虚函数表中存储的是类中虚函数的入口地址. 使用多态会降低程序运行效率,使用多态的程序会使用更多的存储空间,存储虚函数表等内容,而且在调用函数时需要去虚函数表中查询函数入口地址,这会增加程序运行时间. 在设计程序时,程序设计人员可以选择性的使用多态,对于有需要的函数使用多态,对于其它的函数则不要采用多态. 通常情况下,如果一个类需要作为基类,并且期望在派生…
 C++中,成员指针是最为复杂的语法结构.但在事件驱动和多线程应用中被广泛用于调用回叫函数.在多线程应用中,每个线程都通过指向成员函数的指针来调用该函数.在这样的应用中,如果不用成员指针,编程是非常困难的. 刚遇到这种语法时也许会让你止步不前.但你会发现,使用恰当的类型定义之后,复杂的语法是可以简化的.本文引导你了解成员函数指针的声明,赋值和调用回叫函数. 成员函数指针的声明 一个成员函数指针包括成员函数的返回类型,后随::操作符类名,指针名和函数的参数.初看上去,语法有点复杂.其实可以把它理解…