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移动端滑屏全应用【一】cssHandler操作基础动画函数封装
】的更多相关文章
移动端滑屏全应用【一】cssHandler操作基础动画函数封装
前言: 大家都知道,在移动端进行操作结点移动时,我们都会使用操作transform来代替top等用以提高性能,必要的时候还可开启3d加速.我们都会使用getComputedStyle来获取结点的最终样式,但使用getComputedStyle来获取transform时我们获取到的是一个矩阵值,而且是无法通过设置矩阵值反向设置transform的效果的.如下: body.style.WebkitTransform = 'translateY(50px)' getComputedStyle(body…
移动端滑屏全应用【四】移动端动画贞动画函数mTween封装
首先此函数是基于大家都知道的Tween动画算法的,在此基础上使用了三中讲到的兼容版动画贞,可以使动画变得更流畅. 1. 首先要记得引入Tween.js 2. 引入mTween.js 3. 调用 * mTwee.js文件如下: (这里的m意为mobile) (function(){ window.requestAnimationFrame = window.requestAnimationFrame||window.webkitRequestAnimationFrame||window.mozRe…
移动端滑屏全应用【三】requestAnimationFrame的兼容与使用
首先,传统做动画的方式有以下几种: 1. css的transition过度动画 2. css的animation动画 3. 使用setTimeout或setInterval模拟动画贞(js执行机制决定了并非严格意义上的动画贞) 定时器模拟动画又分为 :(1)速度版运动 (2)时间版运动 4.使用requestAnimationFrame 本文主要讲的就是requestAnimationFrame,requestAnimationFrame:即在浏览器的帧频下,每隔16.7ms(官方),执行一…
H5案例分享:移动端滑屏 touch事件
移动端滑屏 touch事件 移动端触屏滑动的效果的效果在电子设备上已经被应用的越来越广泛,类似于PC端的图片轮播,但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的touch事件.处理touch事件能跟踪到屏幕滑动的每根手指. 以下是四种touch事件 touchstart: //触摸屏幕时触发:即使已经有一个手指放在了屏幕上也会触发.touchmove: //在屏幕上滑动时连续的触发.在这个事件发生期间,调用preventDefault()可阻止滚动.touchend: //从屏幕上移开…
修改ViewPager调用setCurrentItem时,滑屏的速度 ,解决滑动之间切换动画难看
在使用ViewPager的过程中,有需要直接跳转到某一个页面的情况,这个时候就需要用到ViewPager的setCurrentItem方法了,它的意思是跳转到ViewPager的指定页面,但在使用这个方法的时候有个问题,跳转的时候有滑动效果,当需要从当前页面跳转到其它页面时,跳转页面跨度过大.或者ViewPager每个页面的视觉效果相差较大时,通过这种方式实现ViewPager跳转显得很不美观,怎么办呢,我们可以去掉在使用ViewPager的setCurrentItem方法时的滑屏速度,具体实现…
移动端 transition动画函数的封装(仿Zepto)以及 requestAnimationFrame动画函数封装(仿jQuery)
移动端 css3 transition 动画 ,requestAnimationFrame 动画 对于性能的要求,h5优先考虑: 移动端 单页有时候 制作只用到简单的css3动画即可,我们封装一下,没必要引入zepto框架,把zepto的动画模块从Zepto 扒下来,加以改造独立:用于生产环境:下面是 Demo栗子: 上面图片对应的 js var leftsbox=document.getElementById("leftsbox"); var boxdiv=leftsbox.get…
JS移动端滑屏事件
来看看在pc上面的几个事件:onmousedown,onmousemove,onmouseup 我相信大家对这几个事件一定不陌生,第一个onmousedown表示鼠标按下,第二个onmousemove表示鼠标移动,第三个onmouseup表示鼠标抬起,虽然在移动端也支持这几个事件,但是性能并不理想,所以我们会用到移动端的按下,移动,抬起事件. 分别是:ontouchstart:手指按下事件 ontouchmove:手指移动事件 ontouchend手指抬起事件…
javascript移动端滑屏事件
来看看在pc上面的几个事件:onmousedown,onmousemove,onmouseup 我相信大家对这几个事件一定不陌生,第一个onmousedown表示鼠标按下,第二个onmousemove表示鼠标移动,第三个onmouseup表示鼠标抬起,虽然在移动端也支持这几个事件,但是性能并不理想,所以我们会用到移动端的按下,移动,抬起事件. 分别是:ontouchstart:手指按下事件 ontouchmove:手指移动事件 ontouchend手指抬起事件…
利用轮播原理结合hammer.js实现简洁的滑屏功能
最近有个任务,做一个非常小的h5的应用,只有2屏,需要做横向的全屏滑动切换和一些简单的动画效果,之前做这种东西用的是fullpage.js和jquery,性能不是很好,于是就想自己动手弄一个简单的东西来实现.最后我用zepto + hammer.js 和轮播的方式解决了这个问题,效果还不错,整个页面不开启Gzip时所有资源请求的数据大小为200KB左右.这篇文章总结下这个方法的实现思路. 效果演示(代码下载): 1. 实现要点 1)滑屏借鉴bootstrap的carousel插件,不过完全没有它…
滑屏 H5 开发实践九问
滑屏的交互形式自从在 H5 中流行起来,便广泛应用在产品宣传.广告.招聘和活动运营等场景中,作为微信朋友圈广告惯用的形式,其影响力更是得到了强化与放大.如今滑屏H5可谓玲琅满目,数不尽数. 作为一个 UI工程师,接过很多类似的项目,也曾写过滑屏的插件,在经历了不同的需求的“洗礼”并踩过若干个坑之后,不禁反问自己:应该如何面对每一次类似的需求,在已有的经验下如何做到体验更好?如何节省工作量提高效率?面对性能优秀的 iOS 与性能良莠不齐的 Android 平台,又如何做到体验统一与性能最优? 第一…